Vollständige Version anzeigen : Diese Delphine
bringen mich noch um den Verstand. ECHT !!!
-> Ich persönlich denke das diese viel zu günstig & und/oder zu stark sind!!. hatte mal 5 Flugzeugträger mit Aegiskreuzern losgeschickt! Der Feind hatte keine Werft da baut der direkt in der nähe der Träger eine hin, welche ich binnen ca 1 1/2 min zerstört hatte. in der Zeit hatte er fluch drei Delphine gebaut.......astalavista meine Träger.............Was für Meinungen habt ihr???
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[Dieser Beitrag wurde von CNCJack am 17. März 2001 editiert.]
bau erst 4 delphine, bloss keine schiffe, wenn du zuerst bei ihm bist kann er keinen hafen mehr bauen. wenn es einen delphin-kampf gibt, bau auch zerstörer.
Ich hasse sie auch! Aber wie gesagt man kann sie als Allianz leicht mit eigenen Delfinen besiegen und als Sowjets sind Meeresskorpione (ohne Witz!!!) die beste Waffe gegen sie. Aber 600 oder 700 könnten sie eigentlich schon kosten..
echt die können die sehen????..noch gar net aufgefallen.....-> noch son Ding -> wenn der Gegner mich mit den Delphinen angreift seh ich die nie (sag ja nix dagegen aber -> mein Gegner hat die seelenruhig mit den Flugzeugträgern plattgemacht ?? http://www.cncboard.de/smilies/confused.gif ?? )
.....irgendwie versuaun die Viecher, genauso wie die Kraken mir total den Spaß an Seeschlachten...*grmpf*
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[Dieser Beitrag wurde von CNCJack am 17. März 2001 editiert.]
Also sobald ich nen Hafen hab bau ich erstmal 10-20 Delphine und gugg beim gegner ob er schon nen Hafen hat, und leiste erste Hilfe http://www.cncboard.de/smilies/biggrin.gif
Bevor ich net weis was der schon im Wasser hat bau ich keine Schiffe.
ja mach ich jetz auch so......aber irgendwie passt mir das einfach nicht!!!! Die müssten nochne Schwachstelle haben......es heißt ja schließlich SEESCHLACHT unn net Kampf der Unterwassertiere !!!!!!!!
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Stimmt! Also wie gesagt sie müssten etwas mehr kosten..
also, Meeresscorpione sehen die sicher nicht, aber man kann ja ein U-boot rumstehen haben, dann können die auch darauf feuern. Und mit Flugzeugträgern, man sieht ja woher die Sonarwelle kommt, dann kann man ja einfach auf die stelle feuern.
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<FONT size="1">Die Pupertät ist eine Phase, in der Kinder mit niemandem aus der Fammilie etwas zu tun haben wollen, in einem Chaos hausen, daß sie "mein Zimmer" nennen, und nur dreimal am Tag auftauchen, um etwas Esbares hinunterzuschlingen und die Familie anzuknurren
(Claudia und David Arp)</FONT s>
m,an schickt ja auch nie träger alleine los...zuerst delfine und davon massen...wenn man dann erstmal die alleinige seehoheit hat, also träger hinschicken kann, hat der gegner schon verloren...einfach noch 2-3 ägäis dazu und es ist ruhe...ich persönlich finde die delfine nicht zu stark, sondern eher die träger...aber das thema hatten wir ja schon malhttp://www.cncboard.de/smilies/smile.gif
Die Delphine sind echt Kacke. Man kann sie wohl nur vom Wasser aus killen, d.h. wenn beide Allieerte spielen, und der eine mehr Delphine hat als der andere hat der mit mehr Delphine die Seehoheit. Das kanns doch net sein. .....denn wenn man wieder ne Werft bauen will, wird diese natürlich sofort durch die Gegnerischen Delphinen zerstört, somit keine Chance aufm Wasser mehr :mad:
Oder hat jemand ne Idde/Möglichkeit?
man muss nur wissen wie man sich dagegen verteidigen muss :D gegen delphine helfen massig zerstörer oder uboote
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>denn wenn man wieder ne Werft bauen will, wird diese natürlich sofort durch die Gegnerischen Delphinen zerstört, somit keine Chance aufm Wasser mehr[/quote]
wenn jemand mehr panzer als du hat und auch deine waff zerstört hat, hast du auch keine chance mehr
das is nunmal das spiel :)
Metalwolf
22-03-2001, 09:36
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Die Delphine sind echt Kacke. Man kann sie wohl nur vom Wasser aus killen [/quote]
Man kann Delfine auch von Land killen, man muss nur wissen, wo sie sind. Taktik des Gegners: Delfine / Uboote an der Küste postieren. Dagegen hilft der Kauf eines Hafens: Wenn er fertig ist, den Cursor zum Aufstellen des Hafens über das Wasser bewegen: Voila, überall wo rot ist, hat sich ein Gegner versteckt. Danach einfach mit Prizmas oder Flugis angreifen...
...oder vielleicht ner GC. Die sind auch recht gut zum Absichern des Hafens! Man sollte immer ein paar Delphine/ Zerstörer bei der Werft haben.
http://www.ferrariweb.de/ferrariweb/cncboa/sign.gif
Metalwolf
22-03-2001, 15:44
Logisch, die GC ist dafür auch wunderbar geeignet. Aber wer spielt denn schon Frankreich :D
ein paar rockys sind doch viel besser...
naja das mit der waff stimmt net... dan bau ich massig GI´s die machen alles platt :D
naja, und was macht dann eine tanya? oder ein paar gi-ibfs?
wozu gibbts rockys und eagles ;)
ok, da sind rak-ibf`s net schlecht :)
Seit ihr euch denn sicher das die Eagles auf die Delphine schießen?? Logisch mit Strg....., aber ich dachte ich hätts versucht und es hätte nicht geklappt. ....und mit den Rocketeers kann man auch auf die schießen? sicher?
devil bezog das mit den eagles auf meine tanya-ibf`s :)
und zu den rockys: alleine sehen die klar keine delfine...musst halt schon ein paar delfine deinerseits dabei haben...sonst bringt es nichts...und mit dieser kleinen unterstützung sehen deine rockys die delfine...dann ist es mit den feinden vorbei :D
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Metalwolf:
...wer spielt denn schon Frankreich :D[/quote]
*räusper* *aufdieschultertipp* Frankreich ist das BESTE Allie Land. Wenn du mir nicht glaubst können wir ja mal gegeneinander spielen. ;)
heiho
jo, mit den delphinen ist es wirklich genauso wie mit den panzern :
der , der mehr von dieser einheit baut hat eine ueberlegenheit, die man natuerlich auch gleich darin versucht auszumuenzen, dass man den gegner daran hindernd die ueberzahl an sich zu reissen ...
dagegen hilft einfach nur selber unterwasseneinheiten bauen ohne ende ..
das ist eigentlich bei den meisten karten auch kein problem, da man , wenn der eigene hafen schon zerstört wurde, meist an mehreren stellen selber einen hafen bauen kann und ehe der andre da ist , hat man schon ne gewisse anzahl von einheiten gebaut ...
generell ist die beste taktik gegen diese "delphinenbauer" ein massiver angriff vom land her, dann kann er mich mal mit seinen delphinen ....
delphine werden auch von jeder landeinheit beschossen, wenn sie aufgedeckt wurden, deshlab wird ein hafen auch meist in ner bucht gebaut, wo dann n bissl basisverteidigung drumherum steht ( ja, manchmal hat diese stationaere verteidigung sogar einen vorteil ) ...
c ya
Metalwolf
27-03-2001, 14:14
@excytee: Hab leider nur in der Firma Inet, ansonsten wäre ich einem kleinen Gefecht nicht abgeneigt
;)
Zu Frankreich: Ich spiele im LAN mit dem deezire-Mod und da is Frankreich scheiße (im Gegensatz z.B. zu den Amis oder Deutschland)
lasst mal die armen delphine ich bin der meinung das die Infantry von den Sowjets einfach zu billig ist man kann einfach ein klonstätte bau dann 30 Infantrydingr und schon ist man fast unschlagbar wenn der gegner nicht gerade massig terrordrohnen snipers (wer spielt schon england) oder Tanjas hat.
PS: beste Waffe gegen Panzer ist Infantry!!!
lol...lauf mal mit 30(von mir aus auch 100) rekruten 5 prismas hinterher
;) :D
Naja irgetnwie scheint jeder die Desolatoren zu vergessen :D Wenn man die richtig einsetzt dann sind das die beste waffe gegen die inf.
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Mitdaun:
Naja irgetnwie scheint jeder die Desolatoren zu vergessen :D Wenn man die richtig einsetzt dann sind das die beste waffe gegen die inf.[/quote]
Und was machst du gegen Rockies?
Flak hinstellen funzt nicht... geht selber hops :D
naja verchen mit nem Flak truck die dinger irgentwie runterzuholen und nochn flak und nochn klak und noc......... :D
sin die dann nich selber putt? ;)
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von koshXL:
sin die dann nich selber putt? ;)[/quote]
Sischer dat ;)
...deswegen ja :D
Das dumme an einem Deso: Durch seine große Strahlungsfläche kann man ihn nicht gegen Angriffe aus der Luft verteidigen (es sei denn man hat IBFs (Reichweite größer als Strahlungsfläche) oder durch See-Einheiten). Auch gegen Sniper, Drohnen und Sovjetsammler hat er nix zu lachen. :eg:
mir is mal jemand mit 4 flaklastern voller desos in die basis gefahren...nachdem die laster putt waren, war komischer weise meine ganze basis grün :D
Ich weis nicht,was ihr an Delfinen so gut findet?¿? :confused:
ALso mich haben sie am Anfang enttäuscht.
So gut sind die auch nicht.Z.B. haben die keine Chance gg U-Boote.Und Panzerung haben die auch kaum und so billig sind die auch nicht und man kann die auch erst mit dem teuren,energiefressenden Techzentrum baun.
aber die haben eine nette flächenwirkung und auch gegen werften sind sie super...
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Rikishi:
lasst mal die armen delphine ich bin der meinung das die Infantry von den Sowjets einfach zu billig ist man kann einfach ein klonstätte bau dann 30 Infantrydingr und schon ist man fast unschlagbar wenn der gegner nicht gerade massig terrordrohnen snipers (wer spielt schon england) oder Tanjas hat.
PS: beste Waffe gegen Panzer ist Infantry!!![/quote]
Auch wirksam:Massen-"Überfahrt" :D!!!
Stell dir vor:300 Typen laufen über ne saulange Brücke.Da nimmst du 3 Grizzlys,stellst die nebeneinander und fährst über die Brücke!!! :D :D :D
Dann sind alle PLATT!!!:shoot:
[ 12. April 2001: Beitrag editiert von: O.U.Z.O ]
[ 12. April 2001: Beitrag editiert von: O.U.Z.O ]
:lol: da nehm ich eine Tanya und lass sie die Brücke sprengen :D
Sindse auch alle platt ;)
nicht alle, da ja nur ein teil der brücke kaputt geht :)
stell die tanya ans eine ende und da kommt auch keiner dran vorbei :D
oder(wenn die rekruten/gi`s nur marschbefehl...also keinen offensiven marschbefehl...haben) nimm ein paar hunde...sieht immer nett aus, wie 3-4 hunde eine ganze armee auslöschen*g*
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von koshXL:
nicht alle, da ja nur ein teil der brücke kaputt geht :)[/quote]
Ää! Wenn Tanya oder ein Chrono Commando ne Brücke sprengen geht die komplett hops, anders als wenn Panzer auf eine schiessen!
Kommt auf die Brücke an. Es geht irgendwie auch so, daß nur ein teil davon weg ist
jo, hab ich auch gedacht...
Um von den Themen wie-kill-ich-am-besten-massig-typen oder wie-spreng-ich-am-besten-brücken zurück zum Thema Allies-unfair zu kommen sach ich euch ma,welche Einheit ICH unfair finde.
undzwar:
Terrordrohnen
Die sind so Sch****!!!
Wenn man die selber hat werden die von der nächsten Pill Box abgeschossen,wenn der Gegner die hat,vernichten die einem ganze Armeen.Beispiel:
6.Mission Allies:Eine Airforce-HQ steht mit 4 Harriern drauf ganz friedlich da.Dann kommt eine Terrordrohne,killt mir alle 4 Harrier und steht anschließend auf einem der Landeplätze.Meine 3 Prismatürme lassen nicht locker und killen die eine Drohne samt HQ.
Verluste:
Gegner:500$
Ich:5800$
Okay,war nicht so tragisch,denn ich hatte noch genug Kohle.In manchen Situationen kann es aber durchaus tragisch sein.
2.Ich hatte 6 Grizzlys,4 davon in Elite.Ich schieß mit denen grad ne Mauer auf,dann kommen 3 Terrordrohnen.Die hätte mir die Grizzlys garantiert zerstört,ich hab aber(glücklicherweise)kurz davor abgespeichert.
Er:0
Ich:4200+Beförderungen,
wenn die das durchgezogen hätten.Und wo kriegt man vorher die 4 Elite her???
Also das kann doch durchaus die Höhe sein,oder???
[ 18. April 2001: Beitrag editiert von: O.U.Z.O ]
[ 18. April 2001: Beitrag editiert von: O.U.Z.O ]
wenn du 4 elite-rhinos hast musst du die halt offensiv bewegen und nicht nur marschbefehl geben...da bleiben die drohen schnell auf der strecke...oder nimm als allie einfach nen ing-ibf mit oder besser 2(zum gegenseitig reparieren)
LordMordred
18-04-2001, 18:50
Drohnen sind nicht schlecht als Allroundwaffe, aber alleine im Normalfall keine Gefahr :)
Denn es gibt genügend allierte Einheiten die sich gegen Drohnen sehr gut wehren könne(z.B. Rocketeers, Prismas oder einfach ein Ingibf um die befallenen Einheiten schnell zu reparieren) :cool:
Doch was ich nee Frechheit finde sind die allierten Miragepanzer, die in Massen mit IBF's und jeder Russe kann einpacken und Heimgehen zumindest auf dem Schlachtfeld! :mad:
Ob sie nun ins Lager kommen das ist wieder eine andere Frage :D
P.S.: Für hilfreiche Vorschläge gegen die Allierte Mischung bin ich immer offen :)
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR> Doch was ich nee Frechheit finde sind die allierten Miragepanzer, die in Massen mit IBF's und jeder Russe kann einpacken und Heimgehen zumindest auf dem Schlachtfeld! [/quote]
im offenen gefecht sind die den russenpanzern doch gnadenlos unterlegen...
LordMordred
18-04-2001, 20:16
not really :eek:
fahr mal mit 10 Apos in 20 Mirage da kannst dich entsorgen denn so schnell bist du leider nicht mit deinem STRG Befehl! :(
und von den Kosten dürfte das ungefähr das Verhältniss sein! :mad:
wenn der Allie damit umgehen kann vorausgesetzt
[ 18. April 2001: Beitrag editiert von: Lord Mordred ]
jo, auf 10 apos kommen 17 mirages ;)
und da sind die mirages gaanz schnell weg, du darfst halt nicht alle apos immer auf EINEN mirage schicken, sondern musst sie einzeln und viele mirages gleichzeitig zerlegen lassen...und: die panzerung der mirages ist nicht gerade die beste...
Das stimmt allerdings.Baumpanzer nehm ich zusätzlich zu den Primas mit.Die sind sehr gut gg Apos und Typen und können sich dazu noch halbwegs tarnen!!!Und sehr teuer sind se auch nicht.Vielleicht sind sie ja echt etwas unfair.Aber Apos sind auch nicht ohne. :oDie sind sehr gut gepanzert,und viel zu stark!!! :o :o :oDie können,wenn sie richtig treffen nen Grizzly mit einem Schuss umhauen.Und Priamatürme mit 2-3.Das ist doch Wahnsinn!!! :mad: Die Mammutpanzer in TD und RA waren ja harmlos gg die Apos!!! :mad:Ich find Panzerung is akzeptabel,aber Schusskraft ist viel zu hoch!!!Das ist meine Meinung.
[ 18. April 2001: Beitrag editiert von: O.U.Z.O ]
LordMordred
18-04-2001, 21:58
och so stark find ich Apos garnicht ;)
na vielleicht bin ich da auch etwas parteiisch :D
aber im vergleich hast du recht doch die Mammuts im AR1 waren ungefähr das gleiche Kaliber,
außerdem sind sie ziemlich teuer und brauchen lang zum bauen! ----> damit kein Rush und daher ansich schon in ordnung denn wenn du für das Gleiche Geld Allierte einheiten baust werden die Apos schon aufgemischt :(
Aber man(n) sollte halt keine "Wer baut schneller Karte" gegen Russen mit Allierten spielen
das habe ich am anfang auch gedacht...
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR> Aber man(n) sollte halt keine "Wer baut schneller Karte" gegen Russen mit Allierten spielen
[/quote]
naja, nach anfänglichen niederlagen gewinnt fast kein russenrusher gg mich...okee, bin erst 3 mal besiegt worden diesen monat, aber nur 1mal wg rush...
man muss halt anfangs spielen und so auch niederlagen einstecken um besser zu werden um im endeffekt auch gg die gewinnen zu können...
LordMordred
19-04-2001, 19:30
mir geht es da ja nicht um rushen! :)
sondern wenn ich einen Apo so schnell baue wie ein Allie seine Einheiten und soviel Geld auf der Karte liegt das man(n) es eh nicht ausgeben kann ----------> eine schlagkräftige Gruppe :D
ich find rushen eh nicht so der Hit, na klar wer es machen will soll! Es kann gut gehen und es kann bös ins Auge gehen! :eek:
Doch ist das nicht bei jeder Taktik so bei der ich mich auf eins versteife?? ;)
derjenige, der nur rushen kann, hat keine ahnung von ar2...aber es gibt auch rusher, bei denen das nur eine taktik von vielen ist...und davon gibt es leider nicht sooo viele...
zum apo...schicke mal 2 mirages auf 1 apo und schaue, was passiert ;)
LordMordred
19-04-2001, 20:51
genau davon sprech ich ja :D
du hast dann kein 2:1 Verhältniss sondern nur noch 1:1 und schick mal einen Mirage auf einen Apo :eek: :D
:confused: :confused: :confused:
wie? du hast gesagt, dass die allieeinheiten zu stark sind, oder?
und ich hab gesagt, dass alles ausgeglichen ist und der apo garnicht soo schwach ist, wie du meinst...
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR> du hast dann kein 2:1 Verhältniss sondern nur noch 1:1 und schick mal einen Mirage auf einen Apo
[/quote]
aber was willst du damit sagen? :confused:
LordMordred
19-04-2001, 23:35
Ok ich versuchs :)
ich versuch die verwirrung zu beheben! ;)
Also ansich hat alles damit angefangen das ich fragte ob jemand einen plan hätte einen Sturm von Mirages und IBF's aufzuhalten und wenn ja wie ungefähr, dann kam die Sprache auf Apos, wobei O.U.Z.O. sie als zu stark hinstellte, und ich zu bedenken kam dass Apos aber auch wesentlich länger bräuchten zu bauen, und wesentlich teuerer wären als die mirages! Woraus folge das man keine "Wer baut schneller karte" als Allierter gegen einen Russen spielen sollte.
Daurauf du meintest das du das anfangs auch dachtest aber du mittlerweile kein prob mehr hättest.
Und anführtest das ein Apo gegen 2 Mirages ein prob hätte(was ich keineswegs bestreite), aber der Witz auf den "Wer baut schneller Karten ist eben das genau dieses Verhältnis nicht mehr vorhanden ist da ich die Apos ähnlich schnell baue und das Geld eh keine Rolle spielt!!
Und im Verhältnis Mirage:Apo 1:1 Schauen die mirage einfach nichtmehr so gut aus! :D :cool:
So Ich hoffe ich hab jetzt mal wieder alle Klarheiten beseitigt :) ;)
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR> Und anführtest das ein Apo gegen 2 Mirages ein prob hätte [/quote]
ups, da haste was missverstanden...das war genau andersrum gemeint*g*
LordMordred
19-04-2001, 23:55
na da wär ich mir gar nicht so sicher ob nicht 4 Schuss von Mirage gegen einen Apo reichen :)
LordMordred
20-04-2001, 02:03
Können wir bei Gelegenheit mal machen :)
Ich bring den Apo :D
Du die Mirage :mad:
Ich glaub er meinte auch das der Apok da gewinnt.
also wie ich... :D :) ;)
und die moral von der geschicht?*g*
LordMordred
20-04-2001, 12:09
traue keinen Russen nicht :)
Na aber mein prob gegen Mirage hab ich immernoch
:(
Und außer das sich die Diskussion im Kreis Dreht hab sich nichts ergeben, oder war das die Idee mit apos Mirage zu jagen? :confused:
heiho
ihr muesst jetzt nur noch bedenken, dass die miragesin der regel zuerst schiessen, da man erstmal schaun muss, wo die stehen, dann haben die mirgaes auf jeden fall den ersten schuss ...
dabei verliert man ( wenn mehrere mirages auf nem haufen stehen ) auf jeden fall schon mind. 1 apoka ...
wenn man dann noch die reaktionszeit des spielers beruecksichtig ( die um sehr abnimmt, je schneller das spiel laeuft ), dann verliert man noch nen apoka ...
also die mirgaes in massen sind schon sinnvoll, da man mit denen doch schon gehoerigen schaden anrichten kann ...
jeden apoka einzeln auf nen mirage anzusetzen ... hmmm .. ich bitte dich , das schafft man nicht, vielleicht kleinere gruppen, aber nicht jeden einzeln, und dadurch bekommen die mirages im direkten vergleich noch nen vorteil, da sie dann in der regel autom. schiessen ...
UND normalerweise setzt man dann doch noch einheiten wie grizzlies etc. ein, um den a) den gegner zu locken und b) dem gegner mehr ziele und somit auch probs sowie verwirrung zu geben ..
ABER dazu muss man auch sagen, wann kommt man schon mal dazu SOVIELE einheiten aufzubauen ...
c ya
das ist es doch genau...ihr geht hier von 2h-spielen aus, wo jeder 97263747-tausend panzer hat...
aber wann geht mal ein turnierspiel länger als 20 min? ;)
LordMordred
20-04-2001, 15:52
na wenn zwei gleichstarke Gegner aufeinandertreffen kann auch ein Turnierspiel auf einer Karte die beide kennen, länger dauern! ;)
Und um mal schnell 10-20 Apos zu bauen ist eigentlich meistens zeit :)
und Mirage sowieso :(
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Lord Mordred:
na wenn zwei gleichstarke Gegner aufeinandertreffen kann auch ein Turnierspiel auf einer Karte die beide kennen, länger dauern! ;)
Und um mal schnell 10-20 Apos zu bauen ist eigentlich meistens zeit :)
und Mirage sowieso :([/quote]
heiho
ich habe das grade mal in nem skirkish match ausprobiert :
fuer 20 apokas brauch ich mit 3(!!) waffenfabriken ca. 25-30 minuten ..
wenn man jetzt noch die zeit aufrechnet , die man brauch , um ueberhaupt erst mal apokas bauen zu koennen , dann kommt man locker auf sagen wir mal 40-45 minuten, da ich auch ne karte hatte, wo im prinzip unendlich viel geld da war ...
und 40-45 minuten dauert ein spiel sehr selten, normalerweise wirste davor noch n paar mal angegriffen, wobei dann wieder apokas etc. futsch gehen ...
also die zeit , um 20 apokas aufzubauen, hatte ich noch nie ....
c ya
LordMordred
20-04-2001, 17:23
Danke für den Test mit anschliesendem bericht ;)
Ich ging eigentlich von caddys Money tress oder ähnlich strukturierten Karten aus, und dort ist die Bauzeit so kurz das du mehr waffenfabriken brauchst nicht um schneller zu bauen sondern um jedes gebaute Fahrzeug auch zu bekommen :D
Außerdem hab ich mich leider falsch ausgedrückt, SORRY! :rolleyes:
Denn auf normalen Karten funktioniert das auch nicht wenn man unendlich Geld hat, das ist richtig, deswegen spiel ich ja auch lieber normale Karten am besten noch ohne Derricks :)
Ist zwar teilweise mein Nachteil :( aber so ist das Spiel interessanter! ;)
und auf den anderen Karten kann man eigentlich auch nur lernen das man irgendetwas zu bauen vergessen hat *lol*
DocWarden
21-05-2001, 14:55
ich weiss nicht, wo das Problem mit den Delphinen ist..
Auf ner Seekarte bau ich halt so früh wies geht Werft und bau dann viele Delphine und ein paar Zerstörer die weit hinten stehen...
So hab ich schon jede Delfinmasse kaputtgekriegt...
Wenn ich keine Seeeinheiten bauen will, muss ich halt nen schnellen Land oder Luftangriff vorbereiten...Seeeinheiten sind einfach übermächtig, klar...
gegen delfine bau ich nie delfine, sondern nur zerstörer...
Und was but ihr als Russen, wenn der Gegner mit ner Riesenflotte Delphinen kommt ?
Als Allie, würd ich aber schon auf ne Mischung zwischen Delphinen und Zerstörern setzen, da man normalerweise Zerstörer eher bauen kann, als Delphine.
uboote sind doch die perfekten delfin-killer...
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von koshXL:
uboote sind doch die perfekten delfin-killer...[/quote]
Naja, so perfekt sind die auch nicht. Vor allem sind die Delphine noch billiger, von daher sind die Allies im Vorteil, aber das hatten wir ja schon mal alles ;)
dafür halten uboote mehr aus und können auch mehr austeilen und du brauchst kein techzentrum
...hatten wir auch alles schon mal ;)
Ja. Kann sein... *versuchzuerinnern*
Delphine halten Wirkich nicht arg viel aus, und einzeln kannste sie knicken, nur en Mass, und da sind sie auch Teuer.
Darkwolf
21-05-2001, 20:25
und ich glaueb, das 10 U-Boote 20 Delphine killen, oder? das kommt von vom Preis her ungefähr hin...
und delfine kannste gegen kreuzer wegschmeissen, da helfen nur uboote
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von koshXL:
dafür halten uboote mehr aus und können auch mehr austeilen und du brauchst kein techzentrum
...hatten wir auch alles schon mal ;)[/quote]
Genau das meine ich. Gegen U-Boote haben meine Delfine schon immer geloost.Und man kann die Delfine erst mit nem Techzentrum baun.
Imperator2111
22-05-2001, 20:02
Hmmm, dann soll Sovjet besser sein als die alli im wasser?
Kann schon sein.
Aber dafür sind die Riesenkraken schlecht gegen delphine und gut gegen Kreuzer.
Westwood hat das eigentlich so geregelt das alles ausgeglichen ist.
Oder etwa nich ;)
Darkwolf
22-05-2001, 21:38
glaube ich nicht, das der Sowjet im wasser besser ist...
ich meine, die Sowjets haben zwar die U-Boote, aber besser als ein zerstörer sind die auch nicht...vor allem, da der Zerstörer auf auf Land feuern kann...
und gegen die Kraken gibbet delphine.
Carrier sind auch besser als Dreadnoughts finde ich, weil die auch bewegte Ziele treffen...
also eigentlich ist der Alli da recht gut dabei..
Flugzeugträger vs Dread,da wär ich skeptisch.Schießlich läd die Dread um einiges schneller nach.
Aber Zerstörer - U-Boot - Da is der Zerstörer besser.
also wirklich mal ganz ehrlich jetzt Ouzo: man muss nur ein kümmerliches Feld mit dem Aircraftcarrier weiterfahren und schon verfehlt der Dread sein Ziel......sorry aber ich find die Dinger loosen selbst 3 gegen einen Carrier ab....
QUAKERxnc
23-05-2001, 17:52
Ha wie Primitiv
Die ganze alliierte Seestreitmacht kommt gegen die Russische Seeflote niemals an.
Weil:
Die U-Boote killen die Delphine mit Leichtigkeit und Zerstörer sind reichlich nutzlos gegen U-Boote weil dieses Flugzeug der Zerstörrer eher von den kleinen und sehr schnellen Booten der Russen abgeschossen wird ohne an das U-Boot ranzukommen. :p
:cool:
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von CNCJack:
also wirklich mal ganz ehrlich jetzt Ouzo: man muss nur ein kümmerliches Feld mit dem Aircraftcarrier weiterfahren und schon verfehlt der Dread sein Ziel......sorry aber ich find die Dinger loosen selbst 3 gegen einen Carrier ab....[/quote]
Das stimmt schon,aber gg Gebäude sind Dreads sehr mies.Ne Base is schon schnell weg,wenn ne Dread auftaucht.
frenetic
24-05-2001, 00:01
... ausser, sie ist mit Luftabwehr geschützt :D ... denn die Rockets von den Dreads sind einfach zu langsam !!!
Darkwolf
24-05-2001, 01:01
man sehe sich nur mal an, wie viel von den Rockets eine AEGIS runterholt...
und was die Flugzeuge von den Zerstörern angeht...dann zerstört man eben vorher die kleinen schmeißfliegen von Flak-Booten...wozu haben Zerstörer denn eine Kanone?
ich will mal sehen, was ihr macht, wenn eine dread eure basis beschießt(ihr habt ja noch genügend luftabwehr) und dann als "kleine unterstützung" ne kiff oder ein paar v3 kommen*lol*
frenetic
24-05-2001, 13:42
Kein Problem ... mit genügend stationärer und mobiler Luftabwehr ist das schnell erledigt - unterdessen hat meine kleine Landstreitmacht die V3s schon lange auseinandergenommen (es sei denn, sie werden von Luftabwehr und ein paar Apoks geschützt :D )
nix da...wenn dread+kiffs kommen, dann hat keine luftabwehr ne chance
frenetic
24-05-2001, 14:32
Das kommt auf den Spieler an :D !
können wir ja mal testen ;)
frenetic
24-05-2001, 14:52
Warum nicht ?! ;) :D
bin online
acc: fakkuall
;)
TheMankie
08-06-2001, 19:12
ich persönlich spiel ja sowie so immer mit den sowjets und da bin ich schon öffters auf diese f...ing delfine gestossen, dabei hat sich aber folgende strategie bewährt. wenn der gegner schon delfine hat und mit diesen immer den hafen angreift und man so nicht die möglichkeit hatuboote zubauen,dann sollte man einen psy-sensor in die nähe des wassers stellen und ca 3-4 yuris bauen. nun baut man den hafen und stellt ihn in die nähe des psy-sensors.wenn der gegner nun den hafen angreift kann man die delfine sehen und sie so mit den yuris übernehmen dadurch gewinnt man zeit und kann mit der uboot produktion beginnen.
Gute Idee! Vorallem hast du dann ne Billige Verteidigungsstreitmacht... :D
P.S.: Schonmal ein eingefrorenes U-Boote gesehen? Clegs schießen da auch drauf, wenn die auftauchen, sieht witzig aus...
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