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Vollständige Version anzeigen : Map Editor: Brücken sprengen


BlutWurst
22-01-2005, 13:33
Hi,

weis einer von euch wie man im Map Editor "FinalAlert 2" brücken bauen kann, die man mit Tanyas zerstören kann und mit Ingeneuren wieder reparieren kann ? Hab das leider nicht hin bekommen.

EEBKiller
22-01-2005, 13:37
Hast du an den Enden ne Reparatur-Hütte hingestellt ?

BlutWurst
22-01-2005, 14:15
Hi,

ja, das hab ich gemacht, allerdings an beiden Seiten, Anfang und Ende, zu sprengen gehen die Brücken auch, aber ich kann die brücken nicht wieder reparieren ;( Die Ingeneure gehen einfach rein und nichts passiert. Muss man da noch irgendwie etwas einstellen ?

BlutWurst
22-01-2005, 19:06
Hab noch eine frage wie kann man die brücken löschen ???
Und wenn ich Objekt auf löschen mach gehen sie nicht weg

EEBKiller
22-01-2005, 19:18
zu 1.: ka, muss mal ein echter Modder vorbeischauen :confuse2:

zu 2.: Man kann doch einstellen, in welchen Bereich er die Objekte löschen soll. Stell den mal etwas größer ein, denn die Brücken sind nicht dort, wo man sie eigentlich vermutet ;)

Achja, und vermeide bitte mehrere Beiträge hintereinander. Unter jedem Beitrag von dir issn Link und der heisst "Ändern" ;)

BlutWurst
22-01-2005, 20:15
Ho,


da steht nur Objekte löschen, aber irgendwie geht die Brücke nicht weg, auch wenn ich die Grösse auf 10x10 einstelle

Kroko
22-01-2005, 20:52
Ho,


da steht nur Objekte löschen, aber irgendwie geht die Brücke nicht weg, auch wenn ich die Grösse auf 10x10 einstelle

Nicht Objekte löschen!

sondern zu spezialüberlagerung gehen und dort löschen auswählen.
Der Radius für Spezialüberlagerungen löschen ist dort wählbar.

klaus52
22-01-2005, 21:09
Hi,

ja, das hab ich gemacht, allerdings an beiden Seiten, Anfang und Ende, zu sprengen gehen die Brücken auch, aber ich kann die brücken nicht wieder reparieren ;( Die Ingeneure gehen einfach rein und nichts passiert. Muss man da noch irgendwie etwas einstellen ?

Wie lang ist die Brücke?
Ist schon ne Weile her, dass ich das letzte mal in FA war... aber wenn ich mich recht erinnere gab es bei "langen" Brücken (die genaue Feldlänge weiß ich nicht mehr, hatte es früher mal ausprobiert :D), den Fehler, dass sie sich nciht reparieren lassen... also versuchts mal mit ner kürzeren Brücke (bzw. mach in dei mitte der brücke ne kleine "Zwischenstation" ;)