Vollständige Version anzeigen : Superwaffen auf eigener Map
zfdr4gon
19-12-2004, 18:53
Hi Leuz. Ich habe mir mit FinalAlert 2 eine schöne Map gemacht. Nun wollte ich in der Mitte ein Raketensilo hinbauen das man dann einnehmen kann (jeder spieler im multiplayer mit einem ingeniuer). Das geht aber nicht. Liegt es an den Einstellungen? Ich habe schon auf mehreren Maps gesehen, das es geht, aber ich kriege das nicht hin. Wenn ihr wisst wie das geht, helft mir BITTE !! Danke im Voraus
Chrono-Hunter
19-12-2004, 20:12
Hi erstmal,
Hab auch mal ne Map mit FinalAlert2 gemacht und hatte das gleiche problem, man kann Raketensilos und Wetterkontrollstation net einnehmen (das kann ich mir nur so erklären).
Ich konnte das ja auch net.
Hab das Game lange nicht mehr gespielt konnte man da die Superwaffen einnehmen? In Missionen oder Einzelgefecht?
zfdr4gon
19-12-2004, 20:19
Keine Ahnung. Es wäre nett wenn uns jemand helfen würde. Ich möchte das mal machen mit den Superwaffen. Danke im Voraus..
Chrono-Hunter
19-12-2004, 20:33
Zur Zeit hab ich RA2 nicht Installiert sonst könnte ich das mit dem Einnehmen austesten. (leider) Wenn es so beim Multiplayer und beim Singelplayer nicht funzt dann würde ich sagen "Es geht auch nicht beim Mapeditor". Auser du würdest TibEd instalieren, ist so ein Programm für Einheiten und Gebäude zum UmModdeln gut für Mods und so andere dinge z.B. Geschwindigkeit bei Einheit wechsel/verändern. Vielleicht klappt das ja auch bei Gebäuden, bsw. Gebäude was davor nicht einnehmbar war jetzt Einnehmbar ist. Irgendwas verstllen muss man da weiter kann ich dir auch net helfen.
Die Supperwaffen kann man auf normalen maps leider nicht einnehmen, aber ich hab auch schonmal maps gesehen wo das geht.
Ich glaub das man das irgendwie modden muss :confused: Also frag jemanden der gerne Mod-maps macht. :D
Solche Typen müsste es hier im Forum bestimmt haufenweise geben :yes:
zfdr4gon
19-12-2004, 22:22
Ja danke also Mod Mappers meldet euch mal bei mit @ realvegeta@hotmail.com (und bitte auch hier rein posten thx)
Chrono-Hunter
20-12-2004, 19:51
So jetzt haste ja was
zumindestens ein Fortschritt, frag einfach weiter im Forum nach da wird sich schon einer melden.
Viel Spaß beim Mappen.
nun man muss es modden
es gibt eine commandozeile bei jedem gebäude die heißt Capturabel=flase oder eben yes
bei superwaffen ist es flase und das muss man ändern in dem man seine map datei mit wordpad öffnet und unter
; Map created with FinalAlert 2(tm) Mission Editor
; Get it at http://www.westwood.com
; note that all comments were truncated
folgendes einfügt:
damit chronosphäre einnehmbar ist:
[GACSPH]
UIName=Name:GACSPH
Name=Allied Chrono Sphere
Capturable=yes
damit wetterkontrollstation einnehmbar ist:
[GAWEAT]
UIName=Name:GAWEAT
Name=Allied Weather Controller
Capturable=yes
eiserner Vorhang
[NAIRON]
UIName=Name:NAIRON
Name=Soviet Iron Curtain Device
Capturable=yes
atombombe:
[NAMISL]
UIName=Name:NAMISL
Name=Soviet Nuclear Missile Silo
Capturable=yes
genmutator:
[YAGNTC]
UIName=Name:YAGNTC
Name=Yuri Genetic Mutator Device
Capturable=yes
psychodominator:
[YAPPET]
UIName=Name:YAPPET
Name=Yuri Puppet Master
Capturable=yes
viel spaß beim bauen solcher map´s
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