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Vollständige Version anzeigen : Gebäude modelln


Schoenhofer
25-11-2004, 10:55
Wer weiß wie man gebäude modellt und animiert

francebunkerer
25-11-2004, 13:31
Wie Panzer.
Nur dass sie keine Ketten haben. :rolleyes:

Schoenhofer
25-11-2004, 13:36
Danke, und wie kann man festlegen wo die fertigen einheiten rauskommen?

francebunkerer
25-11-2004, 13:56
Da wo die BOnes dran sind.
Guck dir eins von den CCG models an.

Wostok
25-11-2004, 20:36
Die Bones sind nur zum Orientieren.
Klick ein Bone an und schreib dir die Coorditanen auf.
Die Trägste dann in den Inis hier ein:
Behavior = DefaultProductionExitUpdate ModuleTag_09
UnitCreatePoint = X: 12.7 Y: -31.9 Z:1.1
NaturalRallyPoint = X: 82.4 Y: -31.9 Z:1.1 ;NaturalRallyPointX must always match GeometryMajorRadius! -ML
End

Am Unitcreate Point wird die einheit erstellt und zum NaturalRallyPoint fährt sie nach dem erstellen hin.

Schoenhofer
26-11-2004, 13:44
Danke, jetzt noch eine Frage. Müssen die Gebäudeteile bestimmte namen haben.

Bei Panzer heißen sie CHASSIS, TURRETEL, WEAPONA01 usw.

Wostok
26-11-2004, 16:25
Komm drauf an....
Wenn du jetzt den GattlingTurm nimmst dann schon....
Dabei ist auch nur der Chassis wichtig da das andere in den Inis benannt wird.
Z.B. WEAPONA01
Da dies hier der Schusspunkt des Panzer oder Gebäudes ist muss er mit dem Barrel (lauf) verlinkt werden.
In den Inis muss einfach der Name angegeben werden, da ist es nicht wichtig wie es heißt z.B. :
WeaponLaunchBone = PRIMARY BlaBlaBlubPoint

dann schießt der Panzer mit der Primärwaffe aus dem Punkt:
BlaBlaBlubPoint

Jo denke das beantwortet alles :shy:

Schoenhofer
26-11-2004, 17:41
Ich fasse zusammen:
.)Gebäudeteile kann man nennen wie man will solange man keine waffen einbaut.
.)Der Austrittspunkt der einheiten wird mit koordinaten angegeben.
.) Mna kann das normale GMax dafür verwenden.


Gäbe es sonst noch etwas zu wissen?
(ich weiß, langsam werde ich lästig)

Danke nochmal an alle die mir weiterhelfen bzw weitergeholfen haben.

Wostok
26-11-2004, 18:01
:rolleyes:Jo scheint richtig :D
Gmax reicht aber nicht.
Du musst auf Gmax noch das Gamepack von Westwood spielen.
Dieses heißt RenX
mit diesem machste dann deine Modelle und Exportierst die als W3D.
Denn Gererals verwendet im Spiel W3D-Dateien für die Modelle.
Andere Formate funzen nicht.-.- :rolleyes:

Schoenhofer
27-11-2004, 16:54
danke, das weiß ich schon, panzer hab ich eh schon mit renX gezeichent. also nochmal. gibts noch etwas zu wissen?