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Vollständige Version anzeigen : Neue Einheiten!!!


surfer7
24-11-2000, 16:24
Wenn es neue Einheiten und Gebeude gäbe(Missions CD), welsche wünschtet ihr euch???
Ein Typ der Leute einfrieren könnte wäre doch toll, oder?

Pandur
24-11-2000, 16:40
Sowas ähnliches gibts doch schon!Der liebe,nette Cronolegionär!!!!

------------------
Gez.
Pater Pandur

KANE LEBT!!!
www.ttt-clan.de (http://www.ttt-clan.de)

surfer7
24-11-2000, 16:45
Ich weiss!!
Oder Pferde!!
Ach jrgendwas!!!

Xatrix
24-11-2000, 16:49
Ich würde mir auf jeden Fall Brückenbaupanzer wünschen!

Cya

Xatrix

Sudden Strike the best
24-11-2000, 16:51
ja oder Ratten, dass wär doch toll !!!!! Die fliegen könnten und noch kleine Jungen kriegen .

------------------

Sudden Strike the Best !!!!!!!!!

surfer7
24-11-2000, 16:55
Ratten?
Tja jedem seine eigene Meinung!!

Sudden Strike the best
24-11-2000, 16:57
Ja Ratten oder Meerschweine eins von beiden !!!

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Sudden Strike the Best !!!!!!!!!

Sven
24-11-2000, 16:59
Original erstellt von Sudden Strike the best:
Ja Ratten oder Meerschweine eins von beiden !!!


Kannst du auch konstruktiv posten?

Oder sollen wir wirklich mal alle in's Stuss-Board einfallen und da Quatsch verzapfen?



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Cya
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<FONT COLOR="cyan">Sven [B.M.]</FONT c>
<FONT COLOR="magenta">*********************************</FONT c>
Member of CnCBoard-Clan (http://clan.cncboard.de)
<FONT COLOR="yellow">
...auf leisen Gummisohlen...</FONT c>
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<FONT size="1">
Auf dem Rückweg sangen sie eine Reihe wohlklingender und beschaulicher Lieder über Frieden, Gerechtigkeit, Moral, Bildung, Sport, Familienleben und die Vernichtung aller anderen Lebensformen.
(Douglas Adams - Per Anhalter durch die Galaxis)
</FONT s>

Sudden Strike the best
24-11-2000, 17:00
An surfer7 , du und deine Pferde du hast wohl zu viel Age of Empire gespielt !!!

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Sudden Strike the Best !!!!!!!!!

Sudden Strike the best
24-11-2000, 17:02
Du hast ja so recht ich müsste euch akzeptieren oder ????? was sagst du zu SUDDEN SRIKE !!!!!!

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Sudden Strike the Best !!!!!!!!!

Xatrix
24-11-2000, 17:09
@Sudden Stike the best

Das is hier ein Forum für CnC falls dir das entgangen ist und drum wird hier auch über CnC diskutiert, und nicht über Sust! http://www.cncboard.de/smilies/angryfire.gif

Cya

Xatrix

Sudden Strike the best
24-11-2000, 17:13
is gut , bleib auf´n hocker wir müssen ja nicht gleich die Beherschung verlieren, die männers mit den weißen Kitteln kommen gleich

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Sudden Strike the Best !!!!!!!!!

surfer7
24-11-2000, 17:26
He was soll dieser raue umgang!!
Das ist ein Command & Conquer Forum!!!
Du nervst!!

cabal63
24-11-2000, 18:45
ein brückenbaupanzer wäre genial vor allem wenn man platten ins wasser setzen könnte und danach draufbauen

Tesla
24-11-2000, 18:54
Wie wäre es mit missile transporter (mobile atombombe) mehr flugzeuge, mobile waffenfabrik , ein richtiger chrono panzer wie bei vergeltungssschlag ... eine erdbebenmaschine bei den sowjets und einer elementarkontroll maschine bei den allierten (tornados o. flutwellen) das wärs doch mal http://www.cncboard.de/smilies/smile.gif
:]

Thunder
24-11-2000, 18:57
Es gibt ein paar Einheiten die ich gerne im AddOn sehen würde. Als da wären:
- Der gute, alte Kreuzer aus AR1 von den Allies (der mit der langen Reichweite)
- Raketen U-Boote
- Minenleger (sowohl Schiffe als auch Land Einheiten)
- "richtige" Lufteinheiten (Bomber gegen Gebäude, Hubschrauber gegen Fahrzeuge und Jäger gegen Lufteinheiten)

Ich bin mal gespannt was sich WW alles so an neuen Einheiten einfallen läßt.

@Sudden Strike:
Wie alle schon gesagt haben, dies ist ein C&C Board, oder kannst du etwa nicht lesen? http://www.cncboard.de/smilies/confused.gif Ausserdem: Dein komisches pseudo-Taktikspiel sieht mehr als erbärmlich aus im Vergleich zu "echten" Taktikspielen wie Panzer General oder Battle Isle.

The King of RA2
24-11-2000, 19:05
yo ich bin auch für

-Raketen U-Boote
-Minenleger für Wasser/Land
-Brücken bau Panzer
-Tiberium vernichter (um dem Gegner das Tiberium zu vernichten)
-so etwas wie den Komando Cyborg wie bei C&C3

cu
TKoRA2

------------------
wer kämpft, kann verlieren, wer nicht kämpft, hat schon verloren!

Thunder
24-11-2000, 19:12
Original erstellt von The King of RA2:
-Tiberium vernichter (um dem Gegner das Tiberium zu vernichten)



Das würde ich nicht mögen, es sind schon so nur wenig Resourcen vorhanden.

Kaufi
24-11-2000, 19:16
Oder eine KIrov luftburg(eine Mischung aus Kirov und Harrier)Preis:6500 http://www.cncboard.de/smilies/king.gif

Gizmoo
24-11-2000, 19:51
eine Kirov luftburg? etwa sowas ähnliches wie die Luftschiffe In Crimson skies?..ja, das währ' cool..

ansonsten:

-raketenuboot
-mehr flugzeuge(zb für allies: einen Hubschrauber, für soviets, eine art mini Kirovs, das schneller ist, nicht so stark, aber auch unendlich munition

-auch ein paar neue Gebäude
-neue Länder währen auch nicht schlecht..(was weiß ich...vielleicht Österreich für die allierten(http://www.cncboard.de/smilies/laugh.gif))

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<FONT COLOR="yellow">Join GDI - We save lives</FONT c>
<FONT COLOR="blue">Beschützer der Armen und Bedürftigen </FONT c>
<FONT size="1">"Electric power is everywhere present in unlimited
quantities and can drive world's machinery without
the need of coal, oil, gas, or any other fuels."
(Nikola Tesla)</FONT s>

Cu
Gizmoo

Thunder
24-11-2000, 19:55
Original erstellt von Gizmoo:
eine Kirov luftburg? etwa sowas ähnliches wie die Luftschiffe In Crimson skies?..ja, das währ' cool..





Ich liebe Crimson Skies! Diese Idee ist echt klasse!

surfer7
24-11-2000, 20:45
Original erstellt von Gizmoo:
eine Kirov luftburg? etwa sowas ähnliches wie die Luftschiffe In Crimson skies?..ja, das währ' cool..

ansonsten:

-raketenuboot
-mehr flugzeuge(zb für allies: einen Hubschrauber, für soviets, eine art mini Kirovs, das schneller ist, nicht so stark, aber auch unendlich munition

-auch ein paar neue Gebäude
-neue Länder währen auch nicht schlecht..(was weiß ich...vielleicht Österreich für die allierten(http://www.cncboard.de/smilies/laugh.gif))



Oder die Schweiz!
Afrika!
China!
Einfach mehr Länder.

Mitdaun
24-11-2000, 22:58
@Sudden Strike: Posten auf diesen Board was konstruktives oder gar nicht sowas wie auf den Offiziellen RA2 Board passiert ist wird hier nicht passieren. Wie schon erwähnt wir können das besser als ihr.
Das ist keine drohung sondern ne Warnung.
Typisch Kinder.
Nun wieder BtT:

Den Erz vernichter würde ich auch nicht wollen dann gibbet überhaupt kein Erz mehr auf der Karte.

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<FONT COLOR="red">Mitdaun</FONT c>

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Eraser_CDV
25-11-2000, 02:50
@SuddenStrikeTheBest: oder soll ich josefbaer sagen?!

Pass auf folgendes:
Solltest du noch weiterhin interesse haben, bei uns im CDV Forum zu posten, dann lass dieses dummgelabere hier!!! KAPIERT?!

Sag mal was denkst du dir dabei?! Gibt dir das irgendwie was oder wie ist das mit dir?! Das du Channelmaster noch mit in die Geschichte reinziehst ist der Hammer! Wenn einer das Game nicht mag, ist das eine Sache, selber sagen dass man es spielt, aber hier in diesem Forensystem so einen Mist zu verbreiten eine andere!

Solltest du mit diesem Mist hier nicht aufhören, werde ich dir im CDV Forum deine Schreibberechtigung entziehen!

@all: Sorry...ich weiss zwar selber nicht wieso...aber ich entschuldige mich mal für diesen Dödel!

P.S. Ich schreibe das nicht wegen dieser "Warnung" sondern weil ich es nicht für richtig finde!!

------------------
Moderator CDV Foren Deutschland

The King of RA2
25-11-2000, 09:36
Original erstellt von Thunder:
Das würde ich nicht mögen, es sind schon so nur wenig Resourcen vorhanden.



oder so etwas das er für die Gegner nur Sichbar ist wenn eine Einheit direckt daneben steht und das Tiberium dann klaut!

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wer kämpft, kann verlieren, wer nicht kämpft, hat schon verloren!

Shepard
25-11-2000, 13:18
Hi,
wie wäre es mit:
-einem Medic oder Mechaniker
-Abfangjäger, die ander Flugzeuge abschiessen können
-einen Tarnkappenbomber
-Chrono BMT *g*
-eine richtige Artillerie(nicht die aus der Rules.ini und was anderes als die V3 Raketen)
-den traditionellen Geschützturm (fand ich einfach geil)
Cu.




[Dieser Beitrag wurde von Shepard am 25. November 2000 editiert.]

surfer7
25-11-2000, 14:23
Gute ideen!!!
Odr wie wäre es mit einer Tornado Maschiene??

gersultan
25-11-2000, 14:30
ja bitte richtige Luftkämpfe http://www.cncboard.de/smilies/shy.gif

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cu
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Shepard
25-11-2000, 16:50
Hi,
ich hab noch ein paar Ideen, wie wäre es mit:
-einem Turm, der wie das IBF ist, d.h. je nachdem was für ein Inf drin ist funktioniert, z.B. Turm+GI = Maschinengewehr
oder Turm+Ingeneur= Wachposten, d.h. im bestimmten Radius kein Schatten mehr
-bin außerdem auch für den Brückenbaupanzer
-oder einen Inf, den man in seine Gebäude schicken kann und man damit gegen ingeneure geschützt ist
-oder einen Epsilon Jäger(den aus TD)
-ein automatisches Tor( das Einzigste aus TS was cool war
-Chrono Panzer (aus Vergeltungsschlag)
-Grenadier (aus TD oder Ra1, nicht aus TS)
-Flamenwerfer
Cu.

[Dieser Beitrag wurde von Shepard am 25. November 2000 editiert.]

devil
25-11-2000, 17:20
Original erstellt von gersultan:
ja bitte richtige Luftkämpfe http://www.cncboard.de/smilies/shy.gif




das wär was tolles es gibt jatzt schon richtrige land und wasser schlachten nur die luftkämpfe wurden immer hintenangestellt anscheinend http://www.cncboard.de/smilies/tongue.gif


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Cya
devil

I hate cheater!!!
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erstens: es kommt immer anders, und zweitens: als man denkt

C&C rulez!!!!
Napster rulez!!!!
ICQ:98744721

Tesla
25-11-2000, 17:34
Original erstellt von devil:

das wär was tolles es gibt jatzt schon richtrige land und wasser schlachten nur die luftkämpfe wurden immer hintenangestellt anscheinend http://www.cncboard.de/smilies/tongue.gif




Luftkämpfe kann man dcoh haben :
Rocketeer vs Rocketeer
Rocketeer vs Kirov
Oder ist das kein Luftkampf ? http://www.cncboard.de/smilies/tongue.gif

devil
25-11-2000, 17:39
Original erstellt von Tesla:
Luftkämpfe kann man dcoh haben :
Rocketeer vs Rocketeer
Rocketeer vs Kirov
Oder ist das kein Luftkampf ? http://www.cncboard.de/smilies/tongue.gif



ja klar aber wäre das nicht cool mit jägern gegen jäger zu kämpfen?
so wie auf dem land mit dem panzer gegen panzer???http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif


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Tesla
25-11-2000, 17:46
Original erstellt von devil:
ja klar aber wäre das nicht cool mit jägern gegen jäger zu kämpfen?
so wie auf dem land mit dem panzer gegen panzer???http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif




Ja aber wenn man die geschwindigkeit eines harriers bedenkt ... da muss man schon sehr flinke finger haben um den auszuwählen wenn er nich gerade einem selbst ist ...



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devil
25-11-2000, 18:03
Original erstellt von Tesla:
Ja aber wenn man die geschwindigkeit eines harriers bedenkt ... da muss man schon sehr flinke finger haben um den auszuwählen wenn er nich gerade einem selbst ist ...


da kann man bestimmt so eine art abfangmodus einbauen das die flieger automatisch angréifen



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Cya
devil

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Thunder
25-11-2000, 19:14
Luftkämpfe gab es schon bei TA, und schon dort musste man ziemlich flink sein, um die kleinen Flieger zu erfassen. Aber es gibt dort bestimmt ein Möglichkeiten um das einfacher zu machen.
Die automatischen Tore aus TS wären wirklich cool in AR2. Ich hoffe, dass die wiederkommen.

Mitdaun
25-11-2000, 20:29
Die Tore hatten ein Nachteil die waren viel zu lange geöffnet so das auch gegnerische einheitn bequem in die Base kamen.

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stormy591
26-11-2000, 00:40
Cool das es dieses Thema gibt!!! Bastle nämlich gerade an ner MOD, blos dass mit dem Tornado Kontroller und dem Brückenbaufahrzeug wird wohl nichts, mal sehen was sich machen lässt! Wer noch mehr Idden hat sollte mir mal mailen! StPomper@web.de

Prof-Falmer
26-11-2000, 02:01
PrismenTesla-Werfer
-Tiberium sollte im addon erstmals in einem AR spiel vorkommen
-Spezial-LÄnder
-GDI-NOD
-ARM-CORE

Ninja-kämpfer
CRONO-PANZER
Die gutenm alten tesla werte aus AR1

Klaut nicht diese sachen für einen AR2 mod
könnt mir ja bei meinem behilflich sein

[OB]Darkwolf
26-11-2000, 13:48
Also:

-Die guten alten Schlachtkreuzer aus RA1
-die Aegis sollte auch auf Land und Seeeinheiten schießen dürfen
-den guten alten Grenadier (nicht den aus TS)
-Die Tanks sollten realistischerweise auch eine MG haben, um sich anständig gegen Infs wehren zu können
-oder wahlweise: Einen schweren MG-Panzer, 500 Hitpoints, nicht 200 wie die BMTs in den ersten beiden Teilen
-einen Flammenwerfer-Inf, wie in TD
-einen Flammenwerfer-Tank, wie in TD (nicht wie der in TS, der hatte zwar mehr Reichweite, aber zuwenig Feuerkraft gegen Gebäude und Fahrzeuge...der aus TD war cooler)
-einen panzerbrechenden Inf, ich vermisse die Rak-Zeros irgendwie...die FlakTrooper haben zuwenig Feuerkraft gegen Fahrzeuge!
-ein RaketenUBoot, wie die Dreadnought, nur getaucht, kann getaucht schießen, aber nur eine Rakete mit etwas weniger Reichweite
-einen Chronotank wie in Vergeltungsschlag

Ich glaube, das reich! ;-)

Tesla
26-11-2000, 13:53
So ziemlich alles was hier aufgezählt wurde findet man doch in jeder MOD wieder, lasst euch doch mal was neues einfallen http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif
Wie wäre es mit biomechanischen kanpfhunden oder affen , man fängt die tiere ein und sie werden mit waffen oder bomben versehen ! http://www.cncboard.de/smilies/king.gif

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Shepard
26-11-2000, 13:58
Wieso sollten wir, wenn wir solche Einheiten einfach geil finden, außerdem kann man einen Mod schlecht im Internet spielen, weil der andere den Mod ja auch braucht, dafür müsste es einfach ein Mod-Forum geben oder sowas.

Thunder
26-11-2000, 14:28
Ausserdem kommen die meisten Einheiten in keinem Mod vor. (Kreuzer, Tore, Luftschiff-Festungen, Brückenpanzer, Minenleger, Raketen U-Boote,...)

surfer7
26-11-2000, 15:21
Ihr habt ja suuuppper Ideen!!!!

Nokio II
26-11-2000, 15:21
OK, was hätte ich denn gern...?!
*grübel*

Ich hätte gerne einen Mienenleger (gg die Apoks) eine vernünftige Artellerie und, ganz wichtig, endlich richtige Luftkämpfe, wobei sich Hubschrauber wie Kirovs steuern lassen sollten, und die Migs ähnlich den Harriern...
Wieso wurden die Migs eigentlich abgeschafft, Frechheit!! http://www.cncboard.de/smilies/biggrin.gif

surfer7
26-11-2000, 15:27
Äh nichts, habs vergessen!

Sven
26-11-2000, 17:56
Original erstellt von Nokio II:

Wieso wurden die Migs eigentlich abgeschafft, Frechheit!! http://www.cncboard.de/smilies/biggrin.gif
Steht doch in der Story.... die Russen durften nach dem verlorenen Konflikt aus Teil 1 keine Jäger mehr bauen. Ob sie sich in den Missiondisks auch noch daran halten?

http://www.cncboard.de/smilies/evilgrin.gif


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Mitdaun
26-11-2000, 17:59
Original erstellt von Sven:
Steht doch in der Story.... die Russen durften nach dem verlorenen Konflikt aus Teil 1 keine Jäger mehr bauen. Ob sie sich in den Missiondisks auch noch daran halten?

http://www.cncboard.de/smilies/evilgrin.gif





Ich hoffe mal nicht die Migs waren einsame spitze.


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[Dieser Beitrag wurde von Mitdaun am 26. November 2000 editiert.]

Sven
26-11-2000, 18:24
Bei der Luftabwehr in RA2 dürften die unwesentlich mehr bringen als die Harrier...


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Thunder
26-11-2000, 19:51
Also ich kann mit den Harriern meistens recht gute und erfolgreiche Angriffe ausführen.

klaus52
26-11-2000, 21:00
Jaja, spätestens dann, wenn das erste mal dann der Spion durchkam, oder? http://www.cncboard.de/smilies/biggrin.gif

CU
Klaus

stormy591
26-11-2000, 22:11
Hi, hier nochmal der MOdbastler bin heute mit der MOD Red Alert 2 Overpowered 1.0 fertiggewurden, Schlachtkreuzer dabei und andere coole Sachen. Wollte auch ne Art Harrier mit Kirov kreuzen blos es ist was komisches rausgekommen...
Ein Black Eagle änliches fluggefähr mit 5 eisenbomben und schneller GEschwindigkeit, einziger NAchteil: Die Bomben fallen nicht auf die Gegner sondern geradeaus und explodieren nicht, ich schätze aber dass dass in v 2.0 was wird. Wer die Mod haben will sollte mir mal mailen da meine HP www.ra2world.de (http://www.ra2world.de) noch nicht ganz fertig ist! Ach in V2.0 wird es folgendes dazu geben: Mobile Infanteriezentrale, Mobile Waffenfabrik, Mobile Grand Cannon, Mobiles Airforce HQ und noch viele anderen Collen Dinge! Also mailt me! StPomper@web.de

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Ihr könnt mich ja mal auf www.die-goldgrube.de (http://www.die-goldgrube.de) besuchen!

Hades 2000
26-11-2000, 23:14
Also die Migs aus RA1 vermisse ich auch. Überhaupt sind die Allies in der Luft viel zu stark, also wäre ich für eine, kurzfristige, Weltherrschaft der Sowjets im Spiel damit sie sich über alles hinwegsetzen können und im Add On wieder Migs etc bauen dürfen. Ansonsten muss ich nich viel hinzufügen, einfach die Einheiten aus RA1 in eine Add On CD packen und natürlich noch was neues.

surfer7
27-11-2000, 17:38
Oder ein U-Boot das auch af Landziele schiessen kann!

Mitdaun
27-11-2000, 17:41
Original erstellt von surfer7:
Oder ein U-Boot das auch af Landziele schiessen kann!

Dafür haben die Sowjets doch andere hübsche dinge. Die im Wasser schwimmen.

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Tesla
27-11-2000, 19:29
ich will nen jeep ...in den man leute reinsetzen kann und dadurch wird der stärker und man sieht richtig das da welche drin sind... und den guten alten mad panzer will ich wieder !

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Sammy
27-11-2000, 20:05
@Tesla
Du scheinst irgendwie etwas gegen Tiere zu haben! Arbeitest Du in einem Versuchslabor?
Hab nun schon mehrere Postings von Dir gelesen bei denen es Dir darum geht,"Tiere" als Bomben oder ähnliches zu verwenden.
Ich hab ja nix gegen Fantasie oder so, aber manchmal nimmt das bei Dir ein wenig überhand.
Wenn Du solche Fragen stellst wie "diese" hier finde ich die gemachten Antworten,der Leute hier, schon ganz ok.



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<FONT COLOR="green">Gruß
Sammy </FONT c>
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Besucht auch mal www.st-reichert.de (http://www.st-reichert.de)

[OB]Darkwolf
27-11-2000, 20:26
mir ist noch etwas eingefallen:

Ich habe sowas mal für RA1 gebastelt...:
-EINE ATOMMINE! http://www.cncboard.de/smilies/crazy.gif

Wenn eine Einheit in die Nähe kommt geht ein 2 Sekunden-Timer los, bei Null geht eine Atombombe hoch...war lustig gegen Infanterietrupps... :-)

Oder was auch cool wäre wären Wasserminen gegen die verdammten U-Boote und was sonst noch so da rumschwimmt...sagen wir...sollte ein UBoot mit einem Treffer vernichten

Oder ein Abwehrgeschütz auf See, so wie die Torpedowerfer aus TA

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<FONT COLOR="00f000">[OB]Darkwolf
Outworld-Brotherhood</FONT c>
<FONT COLOR="blue">In der Zeit der Dunkelheit ist der Blinde der beste Führer, in der Zeit des Wahnsinns lasst euch von Verückten den Weg deuten!</FONT c>

[Dieser Beitrag wurde von [OB]Darkwolf am 27. November 2000 editiert.]

Pandur
27-11-2000, 21:48
Ich finde die Russen brauchen wieder ein Gegenstück zu Tanya!!
Da kommmt nur einer in Frage!!Genau,liebe Kinder!!
VOLKOV !!!!!!!!
Wo der auftaucht kann die Allierte Infanterie einpacken!!!

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Gez.
Pater Pandur

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Tesla
27-11-2000, 22:19
Jetz mal ganz ofiziell....
ich hab nix gegen tiere ! ich hab sogar selbst ne katze, und mit der versteh ich mich eigendlich gut(nix quälen oder so)...
nur wenn man kühen schon bomben anbringen darf... warum dann auch keine waffen... das ist doch eigendlich tierlieber als sie zu sprengen ! Oder ? ... warum denken alle immer bevor sie mich kennernlernen ich wäre ein psycho ??? http://www.cncboard.de/smilies/confused.gif

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stormy591
27-11-2000, 22:33
Cool, Oldi der NEwsupdater von RA2Warzone, wann gibts denn wiedern paar news??? Weist du eingentlich wie man Mod's ind Maps importieren kann?

------------------
Ihr könnt mich ja mal auf www.die-goldgrube.de (http://www.die-goldgrube.de) besuchen!

Tesla
27-11-2000, 22:43
..........................................................................................

[Dieser Beitrag wurde von Tesla am 27. November 2000 editiert.]

Tesla
27-11-2000, 22:43
Original erstellt von stormy591:
Cool, Oldi der NEwsupdater von RA2Warzone, wann gibts denn wiedern paar news??? Weist du eingentlich wie man Mod's ind Maps importieren kann?



Mods in Maps importieren ? ... schiebt das mal jemand ins ucd forum http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif hehe ...
savegames und die meisten selbstgemachen maps funktionieren nich mit mods... aber wenn du mit dem generator maps erstellst funktionierts (ich hoffe ich habe deine frage richtig verstanden) (schiebt das mal trotzdem jemand ins ucd forum http://www.cncboard.de/smilies/biggrin.gif )



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ICQ : 60164108 http://wwp.icq.com/scripts/online.dll?icq=60164108&img=5

Gizmoo
28-11-2000, 01:01
ich hätte auch wieder gern den sonar!,aber raketenoboot brauch in nicht sooo..dafür gibbet ja die dreaghtbouts...http://www.cncboard.de/smilies/evilgrin.gif

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<FONT size="1">"Electric power is everywhere present in unlimited
quantities and can drive world's machinery without
the need of coal, oil, gas, or any other fuels."
(Nikola Tesla)</FONT s>

Cu
Gizmoo

Gizmoo
28-11-2000, 01:04
hu, ja, das währ' cool..die müssten dann aber auch stark sein, und auch gegen panzer etwas ausrichten.-..eine art "starker Gremlin"

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Cu
Gizmoo

Angel of Dawn
28-11-2000, 08:13
Ui, viele hübsche Ideen
Ich denke mal, dass man fast alles bald in gwissen Mods einer gewissen Gruppe wiederfindet, die, naja, ihr wisst schon wie heisst.
Cya, [UCD]Angel

Hawk
28-11-2000, 14:06
Was haltet ihr mal von Sowjetischen MG-Einheiten, die sich im tarnen können!!!
Ich meine so wie die Mirage Panzer der allierten!!! (Nicht Prisamstrahl tarnen, sondern mit Büschen, Ästen und so weiter!!!)

Sollten dann aber auch 200 wie die GI's kosten!!!

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Wenn ich erst an der Macht bin wird sich das ändern.
Frohe Hasen werden über blühende Wiesen hüpfen.
UND ÜBER DIESE WIESEN WERDEN PANZER FAHREN UND AUF DIE HASEN SCHIEßEN!!!

Apokus
28-11-2000, 17:16
hmm keine schlechte idee... aber dann sollte man sie wie in ts tarnen.... also auch nich als baum... ( is doch blöd ... n baum der rennt ????? FÄÄÄÄLLLLLTTTT ÜÜÜBBEEERR HAUPT NICH AUF..... http://www.cncboard.de/smilies/biggrin.gif )

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VENI , VIDI VICI

sT v!per
28-11-2000, 17:20
soweit ich weiss sind die Miragepanzer doch nur bei stillstand getarnt, oder?

Apokus
28-11-2000, 17:23
ja aber trotzdem fällts doch auf wenn der wald der gerade noch in der mitte der karte war auf einmal vor deiner haustür steht oder ????

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VENI , VIDI VICI

surfer7
28-11-2000, 17:40
Für die Sovjets das Spionageflugzeug!

Apokus
28-11-2000, 17:46
hmm ja aber ein abschiessbares... nich eins was da unendlcih viel beschuss aushält...

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VENI , VIDI VICI

[OB]Darkwolf
28-11-2000, 21:18
Das Spionageflugzeug aus RA1 war auch abschießbar! hatte 2000 Hitpoints, also das 5fache eine schweren Panzers...und DAS GING KAPUTT! Ich habe schon ein paar (mit ausreichend Geld für Flak...)

Aber warum sollte das abschießbar sein?! Ist der Satellit von den Allis auch nicht!

Da kommt mir grade wieder eine GENIAKE Idee *übertreib*

Wie wäre es mit einer Sowjetischen Spezialwaffe, die Satelliten abscheißt, also so eine Art Killer-Sat...der schießt nach fünf Minuten den Alli-Sat ab, und dann müssen die einen neuen Starten...müsste man dann halt mit einer Aufladezeit wie in RA1 machen, nicht das der Satellit direkt da ist...

cya, Jojo

Pandur
28-11-2000, 21:25
Oder den Flammenwerfer-Infanteristen aus RA1!!!(gut gegen Infanterie und Gebäude)Oder übehaupt einen Bazooka Infanteristen,die wie in RA1 nicht nur gegen Luft wirken,sondern eben auch gegen Panzer!!!
(mit Bazookainfanteristen hab ich immer Panzerkolonnen besiegt)

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Gez.
Pater Pandur

KANE LEBT!!!
www.ttt-clan.de (http://www.ttt-clan.de)

Gizmoo
28-11-2000, 22:03
ja..die Flik trooper sind nicht so der richtige ersatz.....die idee mit dem sat killer find' ich aber nicht so doll....


---
in ra1 konnte man die spionage flugzeuge NICHT abschießen... die waren einfach zu schnell!!(dahinter explodierten die raketen dann)


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Cu
Gizmoo

surfer7
29-11-2000, 13:21
Ok

[OB]Darkwolf
29-11-2000, 20:14
Original erstellt von Gizmoo:
in ra1 konnte man die spionage flugzeuge NICHT abschießen... die waren einfach zu schnell!!(dahinter explodierten die raketen dann)

Komisch...wieso sind die dann bei mir manchmal kaputtgegangen, als sie über die Flak geflogen sind?!
Liegt es vielleicht daran, das Raketen in RA1, wenn das Zeil darauf zufliegt IMMER TREFFEN?! Oder daran, das die Allierte Flak immer trifft?!

Könnte sein, ne? *g*

http://www.cncboard.de/smilies/crazy.gif http://www.cncboard.de/smilies/crazy.gif http://www.cncboard.de/smilies/crazy.gif

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Apokus
30-11-2000, 16:19
naja ich find das sie abschiesbar sein sollen damit dadurch kein vorteil für die russen ensteht.... denn einmal aufgedeckt bliebs auch aufgedeckt... wenn du aber die sat anlage killst siehste nix mehr... und das is dann unfair ... oder nich ???

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VENI , VIDI VICI

Mitdaun
30-11-2000, 16:34
Wenn du die Sat anlage abschiest ist die Karte auch wieder schwarz.

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ccdx21
30-11-2000, 16:38
Original erstellt von Mitdaun:
Wenn du die Sat anlage abschiest ist die Karte auch wieder schwarz.




Ist wohl ne Zusammenfassung das vom Mit



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I hate Cheata

aber gute mods
sind ok

Apokus
30-11-2000, 16:39
ja aber von der hälfte ... und das versteht dann wohl kein mensch mehr...... ODER ??

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VENI , VIDI VICI

surfer7
30-11-2000, 18:03
Ich hätte gerne den Chrono-Panzer!

Apokus
30-11-2000, 18:03
der sich dann wie n mirage tarnen kann und wie n prisma schiessen kann http://www.cncboard.de/smilies/biggrin.gif

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VENI , VIDI VICI

[OB]Darkwolf
30-11-2000, 21:18
Das mit dem Sat-Killer war von mir so gemeint:

Sagen wir, man würde dem Sat-Uplink eine Aufladezeit von 10 Minuten verpassen (die hatte es in RA1 glaube ich, oder?).
Der Sowjet baut seinen schönen Sat-Killer, und alle 15 Minuten, nachdem der Alli-Sat oben ist, kann der Sowjet einen Killer-Sat starten, der den Spy-Sat ABBALLERT! Dann muss der Alli wieder einen neuen Sat starten, das dauert wieder 10 Minuten, und irgendwann kann der Sowjet wieder einen Killersat starten, und dem Alli das licht ausknipsen!

Der Killersat müsste aber manuell gestartet werden können, nicht automatisch wie der Spy-Sat!

Das wäre doch extrem cool, der Alli greift deine Basis an und sieht auf einmal nix mehr, oder der Sowjet greift an, und um dem Alli die Verteidigung so schwer wie möglich zu machen, knippst er das Licht aus!

Also, ich fände das echt praktisch!

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ThebigBrainbug
30-11-2000, 21:18
Was ich cool finden würde währen als Spezaileinheit für die Amerikaner oder als normale Einheit für die Allierten die Navy Seals!!! Die werden dann mit dem Flugzeug abgeworfen. Denn die Einheiten sind voll cool! Und die Russen bekommen dann irgend sone....ähm....na....ähh....ach weis nicht.

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~~[ThebigBrainbug]~~

Thunder
30-11-2000, 21:22
Ich finde die Sateliten Killer-Idee nicht so besonders...

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Lieber von der Technik beflügelt, als vom Pharao verflucht!
- www.psion.com (http://www.psion.com)

Chriss
30-11-2000, 22:17
Dann brauchen die Alliierten ein Abwehrmittel gegen Apoks. Wenn das mit dem Sat-Killer, dann so, daß Die bereiche, die du mit Einheiten schon erkundet hast nicht verdunkelt werden. Sonst ises ech scheiße.

Gizmoo
30-11-2000, 23:17
genau..und dann wird sowieso dersat abgeschossen....das hat überhaupt keine taktische tiefe...

is das gleiche, als ob eben manchmal der radar ganz da ist, manchmal nicht(in regelm. abständen...

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Cu
Gizmoo

surfer7
01-12-2000, 16:35
Der Mobile EM Schockwerfer!!
(Aus TS)

Der sich Tarnen könnte und zwei Leute mit schleppen!

[Dieser Beitrag wurde von surfer7 am 01. Dezember 2000 editiert.]

[OB]Darkwolf
01-12-2000, 19:27
Original erstellt von Gizmoo:
genau..und dann wird sowieso dersat abgeschossen....das hat überhaupt keine taktische tiefe...

is das gleiche, als ob eben manchmal der radar ganz da ist, manchmal nicht(in regelm. abständen...



ja, genau, das ist das gleiche!
Aber man kann ja schlecht sagen: Alle 10 Minuten fällt das Allierte Radar wegen tchnischer Störung mal für 5 Minuten aus, oder?! man Braucht ja auch eine anständige Erklärung!

Warum macht ihr alle meinen armen kleinen Sat-Killer so fertig?!

Mal ernsthaft, natürlich darf der nicht so sein, das er Bereiche, die von Einheiten erkundet wurden wieder verdeckt, das fände auch ich scheiße!



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Gizmoo
01-12-2000, 19:48
naja...wenn dir soviel an der Idee liegt, dann probier's doch, das mit der Rules.ini zu realisieren.....

ich find' die idee aber nicht so besonders..

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Cu
Gizmoo

[OB]Darkwolf
02-12-2000, 14:44
Ich überlege schon als, wie ich das mit dem Sat-Killer hinkriegen könnte, aber mir ist noch nix eingefallen...
Naja, widme ich mich erstmal meinen anderen "Projekten"...weiß jemand, ob es nicht irgendwie geht, den WarHead von der Dreadmissile [DMISL] umzustellen?! in der Rules habe ich noch keinen Eintrag gefunden...

Naja, vielleicht werde ich ja noch fündig...

Sonst nehme ich mir erstmal meine Fliegende Festung vor...momentan wehrt sie sich schon echt effektiv gegen angreifende Lufteinheiten etc...

Noch eine Frage:
Was muss ich ändern, damit meine Harrier/BlackEagles auf Lufteinheiten schießen können? Die Waffe ist schon entsprechend umgebaut!

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Gizmoo
02-12-2000, 16:59
also, wenn dein Mod fertig ist, dann würd' cih das mal sehr gerne sehen! das schick's du mir mal, ok?

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Cu
Gizmoo

Chriss
02-12-2000, 17:19
Hört sich echt interessant an, der MOD. Zu den Harriern, schau dir doch mal die Rockys an, die schießen ja auf beides. vielleicht fällt dir da was auf.

Ach ja, wo kriege ich eigentlich die Rules.ini her?

Gizmoo
02-12-2000, 17:24
auf der Jay-storm Homepage.-....die url weiß ich jetzt nicht...
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weiß jemand, ob rededit 2k (oder wie's heißt) nicht bald fertig ist?

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Cu
Gizmoo

Angel of Dawn
02-12-2000, 20:01
Ich würde sagen Mitdaun, der Beitrag sollte mal ins UCD Forum da er immer mehr um Mods geht
Und auch die Vorschläge zu den neuen Einheiten gehören da rein

devil
02-12-2000, 20:10
hm son chrono prismapanzer wär ja was feines

oder was was den kirov wirkunsvoll bekämpfen kann

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Cya
devil

I hate cheater!!!
*************************

erstens: es kommt immer anders, und zweitens: als man denkt

C&C rulez!!!!
Napster rulez!!!!
NFS rulez!!!!
ICQ:98744721

[OB]Darkwolf
02-12-2000, 20:21
Okay, wenn ich es doch mal hinkiregen sollte, mache ich das, dann stelle ich den Mod in's Netz, die URL veröffentliche ich dann NATÜRLICh hier!

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Sven
03-12-2000, 01:09
Original erstellt von devil:
oder was was den kirov wirkunsvoll bekämpfen kann


Gibt's doch schon ohne Ende http://www.cncboard.de/smilies/confused.gif

Allie vs. Kirovangriff: Rocketeers, IBF, Ägäiskreuzer

Sovjet vs. Kirovangriff: Flak LKW, Flak-Trooper, Skorpion und, wenn man es sich dann schon leisten kann: Apoks



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Auf dem Rückweg sangen sie eine Reihe wohlklingender und beschaulicher Lieder über Frieden, Gerechtigkeit, Moral, Bildung, Sport, Familienleben und die Vernichtung aller anderen Lebensformen.
(Douglas Adams - Per Anhalter durch die Galaxis)
</FONT s>

gersultan
03-12-2000, 01:46
ich heiß zwar nicht Mitdaun, ich verschiebe ihn trotzdem ins UCD-Forum

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cu
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