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Vollständige Version anzeigen : Generals conversion zu Tiberian Dawn


Unreal
16-05-2004, 14:52
Für alle die sich für C&C1 begeisterten bzw begeistern, gibt es nun eine gute Nachricht. Es ist zur Zeit eine Mod in der mache, die alle Einheiten und Gebäude in General ZH durch C&C1 Einheiten und Gebäude ersetzt. Doch ließt selbst:

Orginal Text von DDM:
Im Moment entsteht durch den Rock\'N\'Roll Alien, Ugauga01 und mich ein Mod der sich Tiberian War nennt. Dies ist ein Mod der das erste CNC zum leben erwecken soll. Es werden alle Einheiten und auch ein paar Specials vorhanden sein. Auch die alten Maps werden derzeit gebastelt und ein paar eigenkreationen kommen hinzu. Im moment ist der Mod zu ca 50-60% fertig, der vorraussichtliche Erscheinungstermin wird Herbst 2004 sein.
Gegen Hilfe durch Skinner, Scipter, Modeler und Betatester wären wir nicht abgeneigt. Wer Interesse hat bitte melden unter rock_n_roll_alien@web.de

EEBKiller
16-05-2004, 20:15
Die Idee, Renegade-Einheiten und Gebäude in Gaynerals zu importieren is echt ned schlecht. Warum auch nicht, die beiden Spiele sind schließlich im 1. Tiberum-Krieg angesiedelt ;)

BurnXout
17-05-2004, 12:51
sieht klasse aus die Mod!

RockNRollAlien
17-05-2004, 16:32
Die Idee, Renegade-Einheiten und Gebäude in Gaynerals zu importieren is echt ned schlecht. Warum auch nicht, die beiden Spiele sind schließlich im 1. Tiberum-Krieg angesiedelt

Die Renegade-Einheiten werden ja noch mit denen aus C&C1 ersetzt!

PS: Das mit dem "Test", war nur weil ich vorher nichts Posten konnte und das mal kurz Testen sollte

EEBKiller
17-05-2004, 18:17
Original von RockNRollAlien
Test

Das hier ist kein Testforum :sonicht: