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Vollständige Version anzeigen : Rocket Trooper Bug !!!


Zorg
05-11-2003, 19:28
Is euch aufgefallen das der Rocktet Trooper (CPU) mit der Laserzielfunktion Gebäude und Infanterie angreifen kann. Außerdem muss er nicht ein paar Sekunden warten wenn er damit etwas anvisiert um es anzugreifen. Ich hab versucht sowas auch zu machen ging aber nicht. Das is voll BEKNACKT. Wisst ihr woran das liegt, und wird das im 1.7 Patch behoben.

X-Freeze
05-11-2003, 19:49
Sagma du weißt schon das deine frage zu Generals is und nich zu Zero Hour. Den es gibt für Zero Hour kein 1.7. Und diese fragen gehören nich hier her. Meine ja nur. Und zu deiner frage:Ich würde ma sagen das ist ein KI fehler.

Zorg
05-11-2003, 20:20
Was soll das heißen. Der CPU wendet die Laserzielfunktion nur in ZH an in Generals war dafür die KI zu dumm also gehört es ins ZH Forum. Ich hab aber gelesen das der Patch Generals zu 1.7 und ZH zu 1.1 außerdem habe ich bereits die readme von 1.7 gelesen und soweit ich mich erinnere wurde das Baulimit vom TunnelNetwork schon mal verlängert nur jetzt für ZH genau wie andere Sachen. Und wieso KI fehler.

X-Freeze
05-11-2003, 20:27
Sry aber ich dachte der neue patch wäre für Generals und deswegen ging ich von Generals aus.

Zorg
05-11-2003, 21:09
Ist er ja auch nur gleichzeitig der erste für ZH. Ich hab das auf der offizielen Seite von Generals gelesen glaub ich zumindest. Aber den Patch brauch ich nicht. Der behebt sowieso nicht alle Bugs (readme im Forum für 1.7 Patch).

Memphis
06-11-2003, 08:30
Klar kann das sein das die KI das kann. Der Computer hat ja auch im Skirmish auf schwer wesentlich mehr Kohle wie du, also was solls.

Memphi

Chinamän
07-11-2003, 13:18
Na ja, Problem hab ich auch. Is auch nett, wenn der PC mit nem ganzen jeep voll ankommt und dann loslegt. Nette Herausforderung! :cool: