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Vollständige Version anzeigen : Modeling


DarkenSky
12-08-2003, 23:18
Tag auch,

ermm ja, wollte mich mal schlau machen was man alles benötigt um für Generals Models zu erstellen und diese dann ins Spiel einzubinden etc.

Danke schonmal ;)

FliX666
12-08-2003, 23:53
was für ein format haben die denn?

also wenns ein gängiges format ist geht jedes proffesionelle modeling programm (Cinema4D, 3Dstudio max, maya)

DarkenSky
13-08-2003, 00:48
Puh .. keine Ahnung welches Format das ist.

Hast Du eigentlich Erfahrungen mit Maye oder Cinema4D ? Hab bis jetzt nur was mit 3DS Max gemacht, fand das aber grausam da übelst kompliziert.

OneOfTheBadGuys
13-08-2003, 00:55
@ DarkenSky du benötigst Gmax gibts hier zum downloaden: Gmax (http://www.discreet.com/products/gmax/)
und dann brauchst du noch das Plugin RenX für Gmax um deine Models als w3d speichern zu können, hier is der Link: RenX (ftp://ftp.westwood.com/pub/renegade/tools/RenegadeToolsInstaller.exe)

viel spass beim Modeln!!!! :)

achja, Tuts fürs skinnen, einbinden der Einheit in Generals, etc. gibts hier: ThunderMods (http://www.thundermods.net/tutorials.php)

DarkenSky
13-08-2003, 02:42
Danke schön ;). Hoffe mal, dass GMAX weniger kompliziert als 3D Max ist, soll ja ne abgespeckte Version von sein.

OneOfTheBadGuys
13-08-2003, 21:19
Bitte bitte, ja das is eine abgespeckte Version und eigentlich leicht zu bedienen. ;) also viel spass beim modeln

ReFlex
13-08-2003, 22:38
Gmax ist 3dsmax, nur die sachen zum rendern fehlen. :o:

G|Hörnchen
15-08-2003, 19:55
und ein paar kleiner sachen, wie massig modifikatoren, nen paar kleinigkeiten im Material Editor (praktisch alles)
und noch ein paar kleinere Optionen, von der übersich mal gearnicht gesprochen..pfff