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Vollständige Version anzeigen : Quell - öffentliche Ports?


Akerbos
26-04-2003, 17:25
Ich weiß, so Threads gibts schon 100x, aber ich glaub mein Problem ist ein bisserl anders. Ich hab folgende Port Nummern für Generals gefunden:

TCP Ports:
80, 6667, 28910, 29900, 29920

UDP Ports:
4321, 27900

Mein Frage jetzt, muss ich die in das Feld für Quellports oder in das für öffentliche Ports schreiben? Und was gehört in das jeweils andere?
Und wie kann ich delay senden einschalten? Am Router direkt, im Spiel, in Windows?

Akerbos
26-04-2003, 18:13
hab das mit den ports gelöst, aber was ist mit delay senden?

CrY
26-04-2003, 22:48
Im Spiel unter Optionen findest du "Delay senden".
Aber Ports freischalten hilft erst ab 1.06, weil bei 1.05 es einen Bug gibt, der verhindert, dass die freigeschalteten Ports erkannt werden. So habe ich es jedenfalls verstanden: :D
The driving issue is how the game specifies ports for firewalls. There is a bug in this code that prevents some players from reliably setting ports in some instances.

[SeeD]Mandox
28-04-2003, 18:56
Jo, da hat er recht und dann bitte die öffentlichen und net die Quellports.
Aber mal ne andere Frage,
WO sehe ich welche ports Generals benutzt?

War da schon der verzweiflung nahe

Akerbos
28-04-2003, 19:03
erste Möglichkeit: du liest oben im Thema :D
zweite Möglichkeit: Du liest die Readme
dritte Möglichkeit: Du suchst in einem der anderen Threads zu diesem Tham danach
vierte Möglichkeit: Nutze die onlinehilfe von ea

Die erste ist die einfachste, oder? Und die stimmen auch...

[SeeD]Mandox
28-04-2003, 19:14
*fg*
Danke ;o)

Aber welchen davon soll/muss ich freigeben? kann ja schlecht alle.

Akerbos
28-04-2003, 19:58
soweit ich weiß müssen alle freigegeben werden

[SeeD]Mandox
28-04-2003, 20:18
*grmml*

Oke, danke

ABer doch nur die:

80, 6667, 28910, 29900, 29920

oder?