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Vollständige Version anzeigen : Ist GLA nun tot ?


Markus
13-03-2003, 11:25
Jetzt wo die Tunnelbauzeit auf 20sek. gesetzt worden ist muss wohl jeder GLA Spieler umdenken.

Was meint ihr ?

Prego
13-03-2003, 11:31
hi Markus,

hab dir das Replay geschickt. Wo stellst du das dann hin, damit ich schauen kann was für Kommentare kommen.

Nun zum Topic: Klar müssen GLA-Spieler jetzt etwas umdenken. aber 20 sek geht doch noch. So günstig wie die Arbeiter von denen sind, können die doch mehrere Parallel bauen. versuch das mal mit China oder USA in der Anfangsphase. Und schau dir mal die ganzen Beiträge zur GLA an, da wird doch immer gesagt, wie geil der scud und die Buggys sind. Jetzt können se zeigen was se drauf ham. Mit dem Tunnelrush hab sogar ich gewonnen und ich mag die GBA überhaupt net.

Hallolinski
13-03-2003, 11:49
mein gott als ob die 15 sekunden längere tunnelbauzeit nun bedeutet das gla tot ist - man nie wieder mit ihr gewinnen kann... oh mann... :krach:

haste dir eventuel schonmal die anderen stärken der gla angeschaut? :bang:

- unsichtbare rebellen werden ohne flieger eingesetzt und tauchen einfach im lager auf
- mit buggys kann man jede basis verteidigung (gattling, bunker und patriot missile) plätten
- arbeiter werden schneller und billiger produziert undkönnen IMMERNOCH !!!! schneller als ein bulldozer auf der gesamten map ressourcen sichern
- div. hinterhältige attacken mit selbstmordattentätern und getarnten bombtrucks
- blitzschnelle truppenbewegung durch tunneluntergrund
- und und und..... :stick:

alle die jetzt nur weil sie ihren blitzschnellen tunnelrush nicht durchziehen können und deswegen rumheulen weil sie jetzt immer verlieren sind eh keine guten kreativen spieler gewesen, gegen die es spaß macht anzutreten!!! :grr: :bang:

Prego
13-03-2003, 11:53
@ hallolinski

jep, da geb ich dir vollkommen recht. Hab mein Post bl0ß nich so ausführlich und durchdacht formuliert *Faulbin*
:D

Bartholos
13-03-2003, 12:16
Also Grundlegend find ich echt ok das die BAuzeit verlängert wurde, wobei ich denke das es 10 oder 15 Sec auch getan hätten, ich meine ich hab schon fast nen Waffenhändler fertig bevor der Tunnel steht. Normalerweise war der Gegner tot bevor der Waffenhändler stand.

Und das Umdenken ist glaub ich gar nicht so gigantisch, man muss halt nur ordentlich Resourcen sichern und eine ordentliche Einheiten kombo auf die Beine stellen.

Oder eben lücken in der Verteidigung ausnutzen und mit Bomben LKWs und Terroristen die Baisi sprengen.

Markus
13-03-2003, 12:27
Also Replay's von mir und Prego seins gibt es HIER (http://www.playstation-club.de/maf/replays/) In Zukunft werde ich dort alle meine Reps reinlegen.

Und zur GLA.

Ein Arbeiter läuft langsamer als eine Baumaschiene und der Tunnel braucht nun genauso lange wie ein Gatling Geschütz oder Patriot Stellung. Insoweit ist es mit der Map Control vorbei. Zumal der Arbeiter von der Baumaschiene plattgefahren werden kann. 10 -15 Sekunden hätten auch gelangt . 20 sek. sind einfach viel zu lange.

Bei der GLA dauern alle Gebäude lange zu bauen und entscheiden ist es überall seine Tunnel zu haben. Das geht nun nicht mehr so easy. Versuch mal am Anfang dir einen Ölturm zu sichern.

palarasis
13-03-2003, 12:36
Da soll einer sagen ich würde nur scheiß Threads eröffnen. Der hier ist ja kein Stück besser.



PS: Ich habe für das erste gestimmt.........war das einzig normale!!!!!!!!!!!!!!!

Markus
13-03-2003, 13:06
Über Sinn oder (Un)Sinn eines Threads will ich hier nicht diskutieren ;-)

Mir geht es einfach nur um die allgemeine Meinung aller GLA Spieler.

Und ich finde 20 sek. völlig unfair. Sollte man die RPG Jungs weglassen und die Build Time auf 10 oder 15 sek. legen.

Tunnelrush ist eh für die Füsse, mag den ja selber nicht aber bei einem 1 on 1 wird es jetzt verdammt schwer wenn nicht sogar unmöglich.

Nimm folgende Situation:

China vs. GLA

Ein Arbeiter und ein Bulldozer fahren in die Mitte der Karte um sich dort das Nachschublager zu sichern, wenn dein Arbeiter dort ankommt steht schon ein Gatling Geschütz da und nun ? Arbeiter tot und Nachschublager verloren. Dann werden früher oder später die ersten panzer und gatlings zu dir kommen und wie willst du die aufhalten ? Die Stinger Site kannst du vergessen als Abwehr weil sie a) nichts aufhält und b) viel zu langsam gebaut wird.

Allein der Waffenhändler braucht ewig um fertig zu werden.

Hallolinski
13-03-2003, 13:26
bei grösseren maps gibts aber mehrere ölminen/nachschublager und hier hat die gla dann einen vorteil... die arbeiter werden schneller produziert und sind billiger... dann kann man sie schnell an alle stellen setzen und tunnel bauen!!! :twink2:

Markus
13-03-2003, 13:33
@Hallolinski

Nimm mal eine 8 Player Karte da hatte GBA jetzt immer den Vorteil das sie die Tunnel sehr schnell bauen konnten und dadurch gegen den Bau eines Gatlings oder Patriots ankommen nun geht das nicht mehr.
Wenn ich China auf einer 8'er Karte 2on2 spiele schicke ich meinen Sammler zu den entferntesten Öltürmen und sichere sie mir ab und schick dann meinen Rotgardisten hin. Als GBA Spieler muss ich jetzt gnadenlos umdenken wie ich da ran kommen und wenn ich dort einheiten verheize sammelt der China Spieler Geld und die Einheiten die er dann raushaut kann ich fast nich mehr kompensieren da ich mit den Resourcen im Nachteil bin.

Denkt nur mal darüber nach....was für möglichkeiten hat denn der GBA Spieler ? Im Late Game sieht es sehr schlecht um ihn aus. Gut der Marauder wurde krass verstärkt konnte das aber bis jetzt noch nicht testen.

Wildsau
13-03-2003, 14:03
diese verdammten tunnels sollen ruhig ein bischen zeit brauchen :eg: :D

Shiméz
13-03-2003, 14:22
Die Bauzeit für die Tunnels ist jetzt gerade richtig. Die GBA braucht sie ja hauptsächlich zum rushen und das sollte verhindert werden.

Easy Rider
13-03-2003, 15:06
Ich find blöd, dass die Bauzeit verlängert wurde.

Nen Tunnelrush kann man auch anders abwenden, aber er war ne coole Taktik:shake:

Naja, muss man jetzt halt umdenken!

[°P°]oxe^
13-03-2003, 15:08
:supi: zu längerer bauzeit

SiR_TheRealEvil
13-03-2003, 15:47
Original von Shiméz
Die Bauzeit für die Tunnels ist jetzt gerade richtig. Die GBA braucht sie ja hauptsächlich zum rushen und das sollte verhindert werden.


Das sagen nur Leute die GBA nie richtig gespielt haben.

Versuch wirklich mal Ressourcen zu sichern bevor dein Gegner das kann. Gegen noobs ist das vielleicht möglich, aber gegen gleichstarke Spieler hast Du keine Chance. Der Tunnel dauert 20 secs zum bauen, die Gatling 25. Auf den ersten Blick würdet ihr sagen, dass das immer noch schnell genug ist. Aber die Bulldozer sind schneller als die Arbeiter. Wenn die Arbeiter ankommen sind die Bulldozer schon da und bauen die Gatlings. Wenn der Arbeiter den Tunnel baut, fährt der Dozer den Arbeiter kurz über und das war es dann. Die einzige Möglichkeit den Gegner zu besiegen war die MApkontrolle. Und die hat man nun nicht mehr.

[°P°]oxe^
13-03-2003, 15:53
kann man den überfahren während er baut ? ich dachte das geht nicht. das thema gabs zmindest schonmal, als es darum ging nen tunnel-rush abzuwenden

SiR_TheRealEvil
13-03-2003, 15:55
Ich denke mal schon das das geht. Jedenfalls ist mein Arbeiter nicht mehr aufgestanden nachdem der Bulldozer da rüber gefahren ist.

Prego
13-03-2003, 15:55
dann rechne mal

Bulldozer 1000 $ damit kannste 1 gebäude bauen

1000 $ 5 Arbeiter damit kannste 5 gebäude bauen

jetzt erzähl mal nix von Mapcontrol, wenn du dich auf einen Punkt beschränkst, kann dein gegner ja nix dafür oder. auf den meisten Maps>2 hat man ja wohl mehrere Lager.

Dann denk mal noch an den Vorteil, den die GLA hat, dadurch, das se keine Kraftwerke bauen muß.....

Maxx
13-03-2003, 15:57
glaub ich nicht! Es gibt gba spieler, die auch ohne tunnel rush gewinnen! und das bleint auch sicherlich so!

gZM
13-03-2003, 15:58
Ich denke mal schon das das geht. Jedenfalls ist mein Arbeiter nicht mehr aufgestanden nachdem der Bulldozer da rüber gefahren ist.

der hat sich sicher nur tod gestellt, um dann heimlich weiterzubauen :laugh:

SiR_TheRealEvil
13-03-2003, 16:03
1. Ein Bulldozer kann 5 Arbeiter überfahren. Aber hast Du schonmal gesehen, dass Arbeiter nen Bulldozer plattgemacht haben??
2. Arbeiter werden bei der GBA auch zum Supply sammeln gebraucht. Bulldozer bei China/USA nicht. Außerdem müssen die Arbeiter auch erstmal produziert werden.

Hast Du eigentlich shconmal richtig mit GBA gespielt Prego???

Markus
13-03-2003, 16:03
Wenn der Arbeiter bau kann man ihn nicht überfahren aber davor kann man es.

Original von Shiméz
Die Bauzeit für die Tunnels ist jetzt gerade richtig. Die GBA braucht sie ja hauptsächlich zum rushen und das sollte verhindert werden.

Solche Leute haben GBA wirklich noch nie gespielt !

Den Rush habe ich selber fast nie angewendet weil ich kein Freund vom rushen bin, nur betrachte mal objektiv jede Partei und denk dann nochmal nach ob das wirklich so toll ist das ein Arbeiter nun solange für den Tunnel braucht.

Defakto hat GBA keine gute Base Defense. Und die Raketenstellung ist ja wohl ein schlechter Witz.
Hinzu kommt das alle Gebäude der GBA eine sehr lange Bauzeit haben daher war es extrem wichtig die Resourcen schnell zu erobern und so den Vorteil des Geldes zu nutzen, das ist jetzt nicht mehr möglich.

Aber man muss sehen wie sich das entwickelt, laut EA warten sie ab und schauen wie sich das entwickelt.Falls es wirklich zu heftig ist wird es wieder abgeändert.

Man sollte jetzt auch mal den Marauder testen, da er nun einen Paladin schafft und ein 2-fach aufgewerter Marauder soll einen Basic Overlord schaffen. Nun gut endlich mal eine Einheit die man im Late Game noch nutzen kann.

Ich stehe dem sehr skeptisch gegenüber weil die grosse Stärke der GBA war die MAP Control und den Gegner mit Überaschungsangriffen zu stören da man nie wusste woher er kommt, das alles ist jetzt hin.

Prego
13-03-2003, 16:03
Original von gZM
Ich denke mal schon das das geht. Jedenfalls ist mein Arbeiter nicht mehr aufgestanden nachdem der Bulldozer da rüber gefahren ist.

der hat sich sicher nur tod gestellt, um dann heimlich weiterzubauen :laugh:

@gzm

also der war echt gut.

Wirklich!:laugh:

Prego
13-03-2003, 16:06
Original von SiR_TheRealEvil
1. Ein Bulldozer kann 5 Arbeiter überfahren. Aber hast Du schonmal gesehen, dass Arbeiter nen Bulldozer plattgemacht haben??
2. Arbeiter werden bei der GBA auch zum Supply sammeln gebraucht. Bulldozer bei China/USA nicht. Außerdem müssen die Arbeiter auch erstmal produziert werden.

Hast Du eigentlich shconmal richtig mit GBA gespielt Prego???

Gegenfrage:

Hast du wenn du auf Mapcontrol aus bist 5 Arbeiter an einem Fleck stehen, die zuschauen wie einer nen tunnel baut??

SiR_TheRealEvil
13-03-2003, 16:08
Nein aber das tut nichts zur Sache.

Prego
13-03-2003, 16:11
Original von SiR_TheRealEvil
Nein aber das tut nichts zur Sache.

wieso net.

Mapcontrol erhält man wenn man schnell expandiert. und um dies zu tun baut man zb. 5 Arbeiter zu gesamt 1000$. Mit diesen Verteilt man sich über die Karte (zb. um resourcen zu sichern.)

Wenn du das gleiche mit China oder USA machen willst, gleichzeitig wohlgemerkt. brauchst du 5 Bulldozer, und das macht dann 5000$.

Also tut das schon was zur Sache

gZM
13-03-2003, 16:12
kurze zwischen frage:
wie kann man bei einem zitat "orginal von..." beifügen?

Prego
13-03-2003, 16:15
Original von gZM
kurze zwischen frage:
wie kann man bei einem zitat "orginal von..." beifügen?

Einfach auf den Button Zitat über dem jeweiligen Post klicken.

Hoffe Dir geholfen zu haben.

Offroader
13-03-2003, 16:16
Ich hab nie GLA gespielt Das fehlt als Antwort.

@poxe: Ja kann man :)

SiR_TheRealEvil
13-03-2003, 16:24
Original von Prego
Mapcontrol erhält man wenn man schnell expandiert. und um dies zu tun baut man zb. 5 Arbeiter zu gesamt 1000$. Mit diesen Verteilt man sich über die Karte (zb. um resourcen zu sichern.)

Wenn du das gleiche mit China oder USA machen willst, gleichzeitig wohlgemerkt. brauchst du 5 Bulldozer, und das macht dann 5000$.

Also tut das schon was zur Sache

Beantworte mir mal meine Frage.

Außerdem möchte ich 1on1 nicht auf 8spielerkarten spielen. Auf 1on1 Maps gibt es nicht soviele Ressourcen zu sichern.

Prego
13-03-2003, 16:28
OK OK du hast ja recht, auf den kleinen Karten können se den Vorteil net so ausnutzten. aber ab größe 4 zieht dein argument net mehr.

Ja ich habe auch nen paar mal GLA gespielt und auch gewonnen. Ist aber net so meine Partei.

Markus
13-03-2003, 16:39
@prego

lass mich raten du spieltest GBA bevor dem 1.4 Patch ?

Versuch es jetzt nochmal.

Easy Rider
13-03-2003, 16:41
Ich weiß, vorher wars viel, viel besser!

Ich hab echt noch nie nen Patch gesehen, der das Balancing kaputt macht!

Naja, hoffe auf 1.5

Gin
13-03-2003, 16:53
Original von Easy Rider
Ich weiß, vorher wars viel, viel besser!

Ich hab echt noch nie nen Patch gesehen, der das Balancing kaputt macht!

Naja, hoffe auf 1.5

warum wird die Community bei Balancing-Fragen nich ernst genommen??

Gin
13-03-2003, 16:58
also ich find zu fragen "is die gla nun tot" is ein bisschen übertrieben,denn ein GUTER gla spieler,weiß sich auch ohne Tunnel zu wehren :o:

gZM
13-03-2003, 17:04
vielleicht schon....
aber das mit den zeiten ist echt unfair!!!
look@other thread

CrY
13-03-2003, 17:07
Ích habe immer China und GBA gespielt, aber nach dem Patch 1.04 spiel ich eher China. :-/

Gin
13-03-2003, 17:10
Original von xSouLCrYx
Ích habe immer China und GBA gespielt, aber nach dem Patch 1.04 spiel ich eher China. :-/
:dito: willkommen im Club :)

Markus
13-03-2003, 17:11
Wenn ich das richtig mitbekommen habe ist jetzt schon die GBA in der Lobby auf 28% unten, wenn das mal kein Zeichen ist.

Easy Rider
13-03-2003, 17:36
Das ist wohl mehr als ein Zeichen!!!

Wir wollen 1.5!

Hallolinski
13-03-2003, 17:39
das wird sich schon wieder einpendeln ;)

Gin
13-03-2003, 17:53
Original von Hallolinski
das wird sich schon wieder einpendeln ;)
dat is purer optimimus....ich denke sogar dat dat weiter nach unten geht :-/

Wildsau
13-03-2003, 18:04
ich glaube das das wundervolle balancing nur auf 1on1 karten zum tragen kommt

zb. ein 3vs3 game mit 3 china - team 1
2 china und 1 gla team 2 =
unschlagbar wenn der gla gut ist ;)

Chr0n0
13-03-2003, 18:06
Original von Markus
Wenn der Arbeiter bau kann man ihn nicht überfahren aber davor kann man es.

Doch kann man. und so hab ich auch häufig tunnel rushs vereitelt :) jedoch kann der arbeiter kurz mit bauen aufhören und an eine andere seite laufen und wieder n stück weiterbauen. früher als es 5 sekunden waren war es somit für spieler mit gutem micro management trotzdem kein problem die tunnel fertigzustellen.

-NighTmare-
13-03-2003, 18:46
find ich nicht so toll,aber was soll ,man machen.....

Fanatic
13-03-2003, 18:57
ma ne kurze zwischenfrage:

wertet ihr eure buggys imma mit raketenmagazinen auf, oda lasst ihr sie so??
weil ohne die raketenmagazine treffen die panzer auch noch beim fahren... mit allerdings net. :rolleys:

mfg Fanatic

Kampfsau
13-03-2003, 20:57
die armen gbaler, jojo...

trotz der tunnelbauzeit isses möglich mapcontrol zu besitzen, so billig kann ich nie auf mehreren posis abwehr aufstelln als nation, die energie verbraucht. ihr braucht keine energie, schon mal überlegt was das bedeutet? ich muss als chinese für alle paar gebäude ein kraftwerk hinstelln, was zusätzliche kosten hat. am anfang wird man von der gba dauernd geschwächt durch terrors in jeeps und man muss irgendein gebäude alle minuten mal aufbaun am anfang. wenn ihr als gba, dem andern die ganze zeit ruhe lasst, isses klar das ihr maybe überrannt werdets. ich schick auch gatts, bzw. flamer los um den gegner am gedeihen zu hindern. wenn ihr dann keine units zum wehren habt, isses eure schuld. genau das mussten wir uns anhören wenn ihr eure dämlichen tunnelrushs gemacht habt. nur das die flamerrushs und tunnelrushs relativ einfach abzuwehren waren.
der einzige rush, an dem ich mir die zähne ausbeisse is der chinook rush, weil man den chinnok nicht schnell genug abfangen kann, bevor die units im stützpunkt drin sind.
die gba ist noch immer stark und wird weiterhin mapcontrol haben, weil der tunnel wenn er gebaut ist, noch immer eine starke verteidigung bietet. denn ein tunnel kann units in null komma nix transferieren und reparieren.
warum ihr herumheult ist, das ihr es ned gewohnt wart, am anfang um ressourcen zu kämpfen und nicht einfach nen tunnel abstellen, damit man anfangs eine ruhe hat.
das einzige was ihr machen müsst ist umdenken, die meisten denken ned um, weils ihnen zu dumm ist und joinen usa oder china. von daher kommen glaub ich die % der gewinne in der lobby.

noch was zum late game:
manche meinen, man hat gegen overlords keine chance. schon mal scud launcher, buggys oder mobs gegen tanks eingesetzt? vor allem die scud launcher sind gegen chinas tanks unglaublich effektiv. 3 scud launcher und der overlords kann ned mal piep sagen, bevor er zerbröselt.

strengt euch halt an und weint ned herum. ich muss mich auch immer anstrengen, damit ich ressourcen abbekomme, gegen eine soooooooo schwache gba.

mfg, kampfi

Quintus
13-03-2003, 22:34
20 Sekunden sind schon seeehr lang... Vielleicht etwas t üebrtrieben. Trotzdem würd ich nicht sagen, dass die GLA jetzt tot ist...

Uääähhh! DEr lässt mich nicht abstimmen! Uähhh!

Stier in Star*
13-03-2003, 23:37
Original von Markus
Jetzt wo die Tunnelbauzeit auf 20sek. gesetzt worden ist muss wohl jeder GLA Spieler umdenken.

Was meint ihr ?

äh...hmm...irgendwie schon, ich wollte meine Taktiken anwenden, aber die funktionierten nicht so recht...muss mir was Neues ausdenken! :rolleys: :confused:

aRagoRn
14-03-2003, 00:07
aber wenn man sich anguckt wieviel % der gba siege durch tunnelrush waren und wieviele % gba an den tages siegen weniger hat, wird das auf das gleiche rauskommen. jetzt weis man halt, wenn man gegen gba spielt das es ein echter PRO ist. alles in allem kann ich mich nur der kampfsau anschliesen!!!

Markus
14-03-2003, 01:09
Ich spiele immernoch GBa aber es ist heftig schwer geworden, und SCUDS sind wirklich gut aber mitten in der Schlacht kommen 2 MIG's und das wars mit deinen SCUDS. und die restlichen 4 Overlords fahren in deine Base...juhuhu

5 Sekunden war wirklich zu schnell aber 10 hätten es auch getan.

Lightning
14-03-2003, 01:22
najo wart ma mal ab bis EA den Gla Power Fix rausgebracht hat .... Dann wird GLA wiederauferstehen :cool:

:com:

Kampfsau
14-03-2003, 02:15
wenn der chinese mit mehr als 5 overs gleichzeitig angreift, machst du als gba was falsch. 5 overs kosten 10000$ ohne upgrades, ich glaub kaum, das eine effektive defense ebensoviel kostet. ich setz als chinaspieler nicht mehr so auf die overlords, weil mir die dinger zu teuer, zu langsam und zu schwach sind, für deren preis.
aber genauso wie bei meinem clankumpel, der gba zockt, isses unnütz mit gbalern, die nur die nachteile sehn und die ach so schwachen units bedauern, darüber zu diskutiern ob gba balanced oder unbalanced ist. ich finde, ea ist in der balance einen schritt näher drangekommen, fehlen aber noch eine menge kleinigkeiten.


mfg, kampfi

Markus
14-03-2003, 03:37
Wenn sich meine Post wie ein Heulthread anhören , dann war das nicht gewollt.

Ich wollte einfach nur Meinungen darüber hören. Man muss sich jetzt halt wieder anpassen und es werden bestimmt neue Taktiken gefunden werden.

Und nur Nachteile sehe ich dabei nicht, finde es nur etwas heftig wenn man sich mit der GBA auseinandersetzt und sein Spiel anpasst (GBA ist wirklich schwer zu spielen) dann kommt ein Patch und man muss auf einmal komplett umdenken.

Und ob es wirklich jemals dazu kommt das ,das Spiel 100% balanced ist ? Ich glaube nicht , aber es geht in die richtige Richtung.

Wildsau
14-03-2003, 06:06
jetzt müssen die terrorristen unter euch eben umdenken ;) ;) ;)

Hallolinski
14-03-2003, 09:43
Original von Fanatic
ma ne kurze zwischenfrage:

wertet ihr eure buggys imma mit raketenmagazinen auf, oda lasst ihr sie so??
weil ohne die raketenmagazine treffen die panzer auch noch beim fahren... mit allerdings net. :rolleys:

mfg Fanatic

sind das nich nur 25 % mehr angriffsstärke?

gZM
14-03-2003, 09:50
hehe@wildsau
haste die ganze nacht durchgezockt?

werd's nachher noch mal mit der connection testen
ansonsten installierte ich c&C auf dem server, auch wenn ich da nur nen 15' monitor hab *g*

Hallolinski
14-03-2003, 11:29
ACHTUNG:

wie ich in mehreren foren nun gelesen habe hat es sich bestätigt, das die bauzeit ALLER gebäude nahezu verdoppelt wurde !!!

:grr: :grr: :grr:

das kommt daher das ein bug in der überarbeitenden ini datei entstanden ist, welcher besagt das sich bei knapper energie die gebäudebauzeit verdoppelt.

diese regel wurde dann auch auf die gla angewendet und da die gla aber keine energie benötigt ist es als ob dauerhaft knappe energie herrscht und daher die bauzeit aller gebäude und einheiten verdoppelt ist.

ich gebe hier nur die aussagen anderer fans wieder und habe diesen umstand selber nicht nachgeprüft!!!

Prego
14-03-2003, 11:35
Original von Hallolinski
ACHTUNG:

wie ich in mehreren foren nun gelesen habe hat es sich bestätigt, das die bauzeit ALLER gebäude nahezu verdoppelt wurde !!!

:grr: :grr: :grr:

das kommt daher das ein bug in der überarbeitenden ini datei entstanden ist, welcher besagt das sich bei knapper energie die gebäudebauzeit verdoppelt.

diese regel wurde dann auch auf die gla angewendet und da die gla aber keine energie benötigt ist es als ob dauerhaft knappe energie herrscht und daher die bauzeit aller gebäude und einheiten verdoppelt ist.

ich gebe hier nur die aussagen anderer fans wieder und habe diesen umstand selber nicht nachgeprüft!!!


ja ist definitiv so, hab gerade getestet. Hoffe das beheben die schnell, sonst ist GLA wirklich unfair behandelt. (Tunnelbauzeit erhöhen war in Ordnung, aber nich so)

Markus
14-03-2003, 11:42
Die Bauzeit hatte doch davor aber auch niemande gestört ! Jetzt sollte man nicht anfangen und überall nur schlechtes zu sehen. Das mit dem Tunnel ist ärgerlich, denke aber das wird nachgebessert weil wirklich sehr viele Leute sich darüber beschweren.

Und die Bauzeit der Gebäude herabzusetzen wäre wirklich zu heftig , weil dann hält GBA niemand mehr auf.
Ok im Moment ist die Waffenfabrik von USA oder Cina ruckzuck gebaut, im vergleich zum Waffenhändler dafür kosten GBA Einheiten aber auch im Vergleich sehr viel weniger. Würde GBA genauso schnell bauen dann wäre es schon wieder unfair.

Fremus
14-03-2003, 12:39
Geht auch mit langer Bauzeit(Benutze sowieso nur im Extremfall!!)