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Vollständige Version anzeigen : Kick to Desktop


fr05ch
08-03-2002, 19:27
Hi,
ich habe beim Laden der 3.(?) Mission (Bewaffneter Überfall) immer das Problem das ich wenn der Ladebalken fertig ist ich einfach so mir nihcts dir nichts auf den Desktop gekickt werde!

Hat irgendwer von euch ähnliche Erfahrungen gemacht?
Oder sogar ne Lösung?


Achja bevor die Frage auftaucht:
Der patch (v1.015) ist installiert
W2k, AMD TB1200C, 512MB, geforce 3

Sven
08-03-2002, 19:34
K2D ist in der Regel ein DX Problem, welche Version hast du?
Was hast du für eine Soundkarte?
Welche Treiber setzt du ein (Graka und Sound)?

Magicq99
08-03-2002, 20:05
Genau dieses Problem hatte ich auch. Bei mir lag der Fehler wohl daran, dass auf der Festplatte nicht genug Speicherplatz für die Auslagerungsdatei vorhanden war. Die 3. Mission ist sehr groß und daher wird wohl beim laden viel ausgelagert.
Ich hab die Auslagerungsdatei auf eine andere Partition gelegt und vergrößert.

Das machst Du unter W2k so:
rechstklich auf Arbeitsplatz -> Eigenschaften
Dann Register "Erweitert" -> Systemleistungsoptionen
Virtueller Arbeitsspeicher -> ändern

dort kannst Du die Größe des virtuellen Speichers für jedes Laufwerk festlegen.

Keine Ahnun ob das bei dir hilft, bei mir jedenfalls schon.

fr05ch
08-03-2002, 21:14
Also, für die auslagerungsdatei ist genug platz!

DirectX Version 8.1
SoundBlaster PCI128 Digital 4.1 -> v. 5.12.1.2065
GraKa-> Nvidia v.2.3.1.2

present99
08-03-2002, 21:47
ich habe bei mir probs mit meine digital 4.1... kannst mir mal deine treiber geben?

fr05ch
08-03-2002, 23:10
Die sind ca. 4,5MB willste die wirklich per Mail haben???
Lad sie doch einfach bei creative runter:
Creative Treiber (http://de.europe.creative.com/support/drivers/welcome.asp)

Sven
08-03-2002, 23:13
Original geschrieben von fr05ch
Also, für die auslagerungsdatei ist genug platz!

DirectX Version 8.1
SoundBlaster PCI128 Digital 4.1 -> v. 5.12.1.2065
GraKa-> Nvidia v.2.3.1.2
ich tipp mal auf den 23.11 (sorry, einen 23.12 kenn ich nicht), es ist bekannt daß der extrem buggy ist.
Pack mal den 21.83 drauf und versuch es dann

Zarkum
09-03-2002, 00:05
21.83? Ist der nicht total veraltet?
Ich habe 27.51 drauf und es läuft ohne Probleme.

Sven
09-03-2002, 00:09
Sicher ist 21.83 veraltet - aber er ist WHQL zertifiziert und es ist mehr oder weniger bewiesen daß es derjenige ist der bei Problemen mit Renegade die beste Wahl ist.
Ich hab mittlerweile auch den 27.51 drauf und er rennt. Aber wenn ich Probleme hätte würde ich eben erstmal 21.83 probieren - dann kannst du zumindest Graka-Probleme ausschliessen ;)

fr05ch
09-03-2002, 12:48
OK, hab den 21.83 jetzt drauf, aber immer noch das selbe Problem! :(

present99
09-03-2002, 12:55
Original geschrieben von Sven
dann kannst du zumindest Graka-Probleme ausschliessen ;)
tja.. sieht nit gut aus

Magicq99
09-03-2002, 14:22
Original geschrieben von Sven
Sicher ist 21.83 veraltet - aber er ist WHQL zertifiziert und es ist mehr oder weniger bewiesen daß es derjenige ist der bei Problemen mit Renegade die beste Wahl ist.
Ich hab mittlerweile auch den 27.51 drauf und er rennt. Aber wenn ich Probleme hätte würde ich eben erstmal 21.83 probieren - dann kannst du zumindest Graka-Probleme ausschliessen ;)

Bei nvidia finde ich nur den 23.11
Wo gibt es den 27.51?

BadDadRS
09-03-2002, 16:41
Hatte dasselbe Problem...

ich hab dann die savegames in ein anderes Verzeichnis kopiert (eigene Dateien), das Spiel komplett de-installiert, DirectX 8.1a neu draufgehauen, und dann Renegade wieder installiert.
Die Savegames wieder ins Data Verzeichnis kopiert und dann gings ohne irgendwelche Probs.

fr05ch
09-03-2002, 21:35
So jetzt habe ich es endlich geschafft weiter zukommen.
Nachdem ich den Detonator 2770 installiert habe.
Und ungefähr 5 mal Renegade neuinstalliert...
Aber jetzt lüppt dat wenigstens, bis auf den Patch aber das ist ne andere Geschichte....

gersultan
10-03-2002, 02:35
also das ktD scheint auch ein Server Problem (bei MP) zu sein. Gestern hatte ich ein Game, wo 28 (!) von 32 Leuten gleichzeitig rausfolgen (aus dem Game) und Present und ich hatten gleichzeitig einen ktD :confused:

klaus52
16-03-2002, 00:09
Des Problem mit dem k2d hat ich grad auch bei der Mission "Auf heiligem Boden"... ich zog die missionen am comp von meinem bruder, weils da im Gegensatz zu meinem PC wirklich absolut flüssig läuft :D Naja, jedoch hat ich am Comp meines Bruders dann den k2d....
ich schieb das letzte save game das ich hatte auf meinen comp, mach nochmal die letzten minuten der vorherigen mission - und schwups, bei mir funzts...

Naja, ich schieb das autosave der "auf heiligem Boden" Mission auf den comp meines Bruders: Und siehe da, die kann er laden *g*

Ich frag mich jetzt aber : weiso shcafft er es ein save zu laden - aber die identischen daten beim start der mission nicht? :confused:

Magicq99
16-03-2002, 16:27
So etwas ähnliches war bei mir auch schon. Bei der Mission auf dem Schiff hatte ich am Anfang immer einen K2D. Ich habe das Spiel dann mal mit der CD eines Bekannten installiert, ab da ging es dann.
Außerdem funktionierte bei mir im MP die "Mesa" Map nie, bis ich die .mix datei dann von Hand von der CD in mein Renegade Verzeichnis kopierte und die dort vorhandene ersetzte. Obwohl beide Dateien in Größe und Datum absolut identisch waren, funktionierte es dann.

Mein Eindruck ist der, dass sich bei der Installation irgendwelche Datenfehler einschleichen können die dann zu solchen Fehlern führen. Aber warum weiss ich auch nicht, vielleicht hängt es mit dem Kopierschutz zusammen.

gersultan
16-03-2002, 18:31
ich habe meine ktD unregelmäßig... :( (nur im MP) ich kann nie sagen, wann mich einer ereilt :cry:

Rakarth
16-03-2002, 19:21
Mir passiert das leider auch öfter, aber fast immer nur im Ladebildschirm, egal ob SP oder MP. DirectX aktuell, Grakatreiber schon mehrfach gewechselt... sehr merkwürdig. :(