Vollständige Version anzeigen : BoinK ändern
Ihr könnt den BoinK Sound ändern (wenn ihr es denn wollt)
Mehr Info:
http://www.cnc-community.de/index.htm?&shownews=222
CAT_forever
07-03-2002, 15:06
Und was passiert, wenn man die Datei löscht und NICHT durch eine andere ersetzt ?
Ja, ich liebe das Bionk ja auch ;)
The Bang 2
07-03-2002, 15:07
Ich find das Boink ganz lustig. Wiso verändern, wenns einem gefällt.:rolleyes:
BtW, hat jemand das Geräusch als *mp3 rumliegen?
AgentLie
07-03-2002, 15:59
wie kann man nur so blöd sein und das boink umändern wollen. ich erinnere dabei nur an den thread, wo es um die weltbewegende frage ging, ob es nun boing, boink, oder boinck ist.:D
Zum beispiel kann man das in das gute hupen von Q3 ändern:D;)
QUAKERxnc
07-03-2002, 17:52
Der dreckston ist das letzte das klingt wie ein beschissenen Kinderspiel wo man dreck einsammeln muss.
Das muss so ein Ton sein wie bei einem Luftröhrenschuss in SoF.
Wo die typen dan elendig zugrundegehen
:grrr:
BadDadRS
07-03-2002, 18:04
hehe... hab das gleich mal ersetzt.. mikro inne Hand, aufnehmen, einsetzen.. nu sagen se brav "Super ingoooo"..:D :D
Original geschrieben von BadDadRS
hehe... hab das gleich mal ersetzt.. mikro inne Hand, aufnehmen, einsetzen.. nu sagen se brav "Super ingoooo"..:D :D
:rofl: so gehts auch:)
Ich setz mal "Ultra-Kill" aus U* ein! :D:D (das * weil es indiziert ist :D)
öhhh ich hab im ordner renegade/data keine correction_3.wav:confused: :confused:
Negative Creep
07-03-2002, 18:37
Und wie extrahierst du das aus U*?
weiss ich nicht:rolleyes:
das gabs mal irgendwo zum runterladen :D:D
aba hier ,falls du es willst
Außerdem ist UT meines wissens nach nicht indiziert. Ab 18 ist es schon, aber doch net indiziert...
Doch es wurde indiziert, mit 2 Jahren Verspätung. Ich könnt die BPjS wieder....aber das gehört nicht hierher. Zurück zum Boink, so sehr stört es mich gar nicht, irgendwie finde ich es sogar recht lustig, erinnert mich irgendwie an Worms.:D
Der_Mosch
07-03-2002, 21:10
Sehr schön, ich hab jetzt ein Argh mit dem klirren eines Glases. Es hat was.
Zusatz: Ach ja, falls jemand das "Boink" haben will: http://mitglied.lycos.de/dermosch/correction_3.wav
@ U* ( :grrr: ): Man lernt nie aus...
Das mit dem Worms 2 Sound importieren ist ne gute idee... :rolleyes:
susiebond
08-03-2002, 01:33
ich erinnere dabei nur an den thread, wo es um die weltbewegende frage ging, ob es nun boing, boink, oder boinck ist. :D
Das war für mich eine wirklich wichtige Angelegenheit. Ich brauche Klarheit in meinem Leben. Auch in den kleinen Dingen.
So.
Und natürlich ändere ich das boinK nicht, es sei denn, mir fällt eine gute Intonation von Schnapf ein.
:D
hmmmmmmmmm... hab keine datei names correction_3 ... kann mir jemand weiterhelfen (hab wirklich keine)
OLI
Stimmt, hab ich auch nicht - ich nehm an es reicht dann eine gleichnamige Datei einfach in das Verzeichnis zu packen (Ich hab die News ja auch nur übersetzt)
alles klar ... gleich mal probieren... danke...
OLI
Original geschrieben von Sven
Stimmt, hab ich auch nicht - ich nehm an es reicht dann eine gleichnamige Datei einfach in das Verzeichnis zu packen (Ich hab die News ja auch nur übersetzt)
hmmm geht net :(
bei mir funzt es wunderbar :confused:
einfach rein und fertig??:confused:
Der_Mosch
08-03-2002, 21:22
Eventuell muss die Qualität gleich sein? Ich hab das Original-BoinK oben zum DL gesetzt, lad dir das mal runter und konvertier deinen Sound auf die gleiche Qualität...
QUAKERxnc
09-03-2002, 14:25
Und wie und mit was konfertiert man den Sound?
Wie kann man den "Solln nur kommn" Sound ändern?
Captain Sniper
10-03-2002, 17:55
Um was für ein Boink geht es hier denn?
Wenn ich bei mir einen Gegner Kille, dann höre ich gar nix, außer dem Schrei des Gegners.
QUAKERxnc
10-03-2002, 18:03
Im mulitplayer hoerst du aber nur so ein reudiges "Boink"
Captain Sniper
10-03-2002, 18:11
Kan wohl sein, habe bislang nur MP-Training gezockt, weil ich ins echte MP leider nicht reinkomme.
Hat jemand ne Ahnung wo ich diese coolen Eva Texte aus dem ersten C&C herbekomme? "GDI-Einheit vernichtet" "Nod Einheit vernichtet" das währe cool. Geht das, das ich für jede Grupierung nen eigenen Sound einbaue?
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