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Vollständige Version anzeigen : Gamepad unter WinXP


Der_Mosch
03-08-2004, 15:38
Hab hier noch mein altes Logitech Thunderpad Digital, mit 6 Tasten. Das Ding ist schon seit jeher an meinem Gameport angeschlossen.... ich will die Wurst gerne für SNES-Emulation benutzen, aber da ritt jetzt ein Problem auf. Das SNES-Pad hat ja bekannterweise 8 Tasten (A, B, X, Y, Start, Select, L, R), ebenso wie mein Thunderpad (., .., A, B, C, D, L, R). Form ist auch die gleiche, super. Windows bietet aber leider nur Einstellungen für Gamepads mit bis zu 6 Tasten ab, und über "Benutzerdefiniert" komm ich sogar nur bis 4 :bang: Logitech bietet natürlich keine Treiber mehr für das Pad an, sondern nur noch die Wingman-Software. Problem sollte klar sein: Ich will alle 8 Tasten benutzen können. Ich hab XP Pro und mein Pad ist über den Gameport an meinem Soundblaster Live! Value angeschlossen. Irgendwelche Ideen?

Bernd_XP
03-08-2004, 16:03
wenn du keine Treiber mehr für WinNT oder Win2k hast muss ich sagen: Pech gehabt :nos:

Müller
03-08-2004, 16:20
Ist bei der Wingman Software, kein Treiber dabei?

Sven
03-08-2004, 16:22
Die ist, so weit ich weiß, nur für USB Geräte...
Ist bei Saitek auch so - Geräte für Gameport werden nicht weiter unterstützt

AMD-Powered
03-08-2004, 18:34
Würde der (http://www.treiberupdate.de/treiber-download/download.php?load=34203) hier gehen? :D:

Der_Mosch
03-08-2004, 22:24
Würde der (http://www.treiberupdate.de/treiber-download/download.php?load=34203) hier gehen? :D:

Nein, würde nicht, ist nämlich der Profiler, der nur USB-Geräte erkennt. Trotzdem danke für den Versuch ;)

EDIT: Hab das Problem gelöst. Ich hab die Soundkartentreiber (inklusive Gameporttreiber) auf die neueste Version upgedatet und dann das Thunderpad als "Logitech Wingman Digital Device" installiert. Fungoliert getz einwandfrei!

AMD-Powered
03-08-2004, 22:36
Habe zu deinem Problem folgendes gefunden:

Zitat:
Wenn es der Gameport ist, dann mußt Du wohl mit den Umständen leben, denn MS hat den Support für alle Gameport-Controller unter XP eingestellt.
Nur eine Gameport zu USB Adapter (Kostet so um die 20 €) könnte das Problem umgehen.
Zitat Ende

Demnach benötigst du nur einen entsprecheneden Adapter und der bereits gelieferte Treiber sollte dann auch funktionieren.

Edit

Vergiss es, habe zu schnell geantwortet, diese Adapter sind nur für Standard-Joysticks/Gampads mit max. 4 Tasten und 2 Achsen.

Sorry.