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Vollständige Version anzeigen : Aceton 0.6 Balance Mod powered by EA Games


MrYuRi
22-06-2004, 12:03
http://www.united-battlezone.de/aceton/banner.jpg

Mitte nächster Woche ist es soweit: Etwas Einzigartiges in der CnC Geschichte wird passieren. In einer Zusammenarbeit zwischen fast allen Deutschen CCG ZH Turnieren und Ligen wurde ein Balance Projekt ins Leben gerufen das dem Spiel Zero Hour wieder neues Leben einhauchen soll.

Hierbei handelt es sich um einen so genannten Balance Mod, der in den jeweiligen Ligen und Turnieren die jetzige Offizielle 1.2 Spielversion von Electronic Arts ersetzen soll.

Der Balance Mod wird gekoppelt sein mit dem schon bekannten Anticheat Tool ACETON dessen 0.6 Version den Balance Mod unterstützen wird. Alles was ihr also am Donnerstag machen müsst ist die neue ACETON 0.6 Version zu installieren, nach Bedarf einzustellen und auf "Run Game" zu klicken.

Das Projekt wird Offiziell unterstützt und gesponsort von Electronic Arts Deutschland. Ein großes Dankeschön hierfür noch mal an Pete Larsen dem wir in dieser Hinsicht sehr viel zu verdanken haben. Auf eine weitere erfolgreiche Zusammenarbeit in diesem Sinne!

Bevor ich nun auf die einzelnen Seiten eingehe, die an diesem Projekt mitwirken und es unterstützen möchte ich euch kurz unser Konzept für die Zukunft vorstellen und euch nun mit einigen neuen Funktionen von ACETON 0.6 - Balance Mod vertraut machen.


Unser Ziel
ACETON 0.6 - Balance Mod soll für die Community die neue Offizielle Zero Hour Spielversion werden. Hierbei versuchen wir möglichst alle Ligen und Turniere zu bewegen sich an diesem Projekt zu beteiligen und Akzeptanz bei der Community für dieses Projekt zu gewinnen.

Warum machen die das?
Aufgrund der Tatsache, dass Electronic Arts keinen weiteren offiziellen Patch mehr für Zero Hour releasen wird, wurde das Projekt ACETON 0.6 - Balance Mod ins Leben gerufen. Wir sind der Meinung, dass ohne dieses Projekt Zero Hour auf lange Sicht unspielbar ist und somit vom Aussterben bedroht. Wir wollen Zero Hour mit diesem Mod für Ligen und Turniere wieder attraktiver machen und den Spaß am Spiel zurück auf den Server zu bringen!

Warum ACETON?
Dadurch, dass der Balance Mod nur über ACETON spielbar sein wird, wollen wir gleichzeitig neben einer besseren Balance so mehr Sicherheit gegenüber Cheatern gewährleisten.


Ich denke das waren die drei wichtigsten Fragen die euch sicherlich als erstes interessiert haben. Alle neuen Funktionen von ACETON hier nun zu erläutern würde sicherlich den Rahmen sprengen aber soviel sei gesagt, es wird nicht wenig. Neben ein paar netten Änderungen am Design gibt es nun auch eine Möglichkeit Logs bequem nach Datum zu löschen und das Screen Feature ist standardmäßig deaktiviert. Alle Änderungen im Detail könnt ihr in der changes.txt (http://www.united-battlezone.de/aceton/changes.txt) nachlesen.

In der ersten Version des Balance Mods werden wir zu allererst nur den Infantery/Cyborg General fixen. Dies spiegelt übrigens auch unser Konzept für zukünftige Balance-Patches wieder, denn wir wollen nur in sehr kleinen Schritten vorgehen und nicht alles auf einmal ändern. Weitere Balance-Patches werden natürlich regelmäßig folgen und wir werden hierbei vor allem die Ligen und Turniere über einen längeren Zeitraum beobachten, um festzustellen was zu tun ist.
Wir sind der Meinung, würde man versuchen alles in einem Patch zu verbessern, würde dies nur Chaos bringen, und nicht wirklich der Balance dienen, denn schon eine winzige Änderung kann immense Auswirkungen haben. Eine neue Spielversion muss sich immer erst entwickeln so unser Leitsatz. Die Änderungen in der Balance Mod Version 0.1 könnt ihr hier (http://www.united-battlezone.de/aceton/modchanges.txt) nachlesen.


Nun fragt ihr euch sicherlich schon die ganze Zeit "Wen verdammt noch mal meint der andauernd mit wir?".
Diese Frage möchte ich euch nun gerne beantworten.

Das ACETON Balance Team setzt sich bisher wie folgt zusammen
ACETON Coder
MyersGer

Management
MrYuRi

Balance Mod Coder
Masterwild

Balance Team (Zuständig für Balance Änderungen)
cRuSaDeR
Balllaman
RiSk

Beteiligte Ligen / Turniere wo ACETON 0.6 Balance Mod eingeführt wird
Electronic Sports League (http://www.esl-europe.net)
European Strategy Gamers League (http://www.esgl.net)
United-BattleZone (http://www.united-battlezone.de)
Endless Tourney (http://www.endless-tourney.de.vu)
XG Tourney (http://www.xg-project.de/phpmytourney)
E-Clowns Tournament (http://www.e-clowns.com)
Fight7club (http://www.f7c-network.com/)
Giga-Liga (http://www.giga.de)

Danke hierbei noch mal an alle Liga / Turnieradmins die wirklich vorbildlich und offen diesem Projekt gegenüber standen und ihm keine Steine in den Weg legten.

All diesen Daten zum trotz am Ende brauchen wir natürlich vor allem eure Unterstützung! Ihr, die Gamer, zu denen ich selbst mich übrigens auch zähle, seid das Fundament auf das wir bauen.
Wenn ihr also ab nächster Woche online geht um ein Fungame zu spielen, dann spielt mit diesem Mod. Wenn ihr ein Liga oder Turnierspiel machen wollt, dann spielt bei einer Seite mit, die den Mod unterstützt. Erzählt euren engsten Verwandten von ACETON 0.6 und macht Werbung!

In diesem Sinne bis Mittwoch und auf hoffentlich viel positives Feedback.


Am Mittwoch um 17:00 findet übrigens eine Frage / Antwort Diskusion im Team Speak statt. Selbstverständlich wird diese moderiert ablaufen und ihr alle seid hierzu recht herzlich eingeladen. Server Daten: plisp.de:8770

Ab Mitte nächster Woche könnt ihr Aceton 0.6 hier (http://www.united-forum.de/showthread.php?s=&threadid=28955) herunterladen.

Für Fragen zum Programm könnt ihr auch das offizielle Deutsche Aceton Forum (http://www.united-forum.de/forumdisplay.php?s=&forumid=530) nutzen.


MFG Daniel
ACETON - Balance Mod Management

MyersGer
22-06-2004, 12:06
So sei es :D

xDABRAx
22-06-2004, 12:23
GJ Jungs, hört sich sehr gut an :thx:

[E-Z]wildi
22-06-2004, 14:00
Auf ein gutes gelingen :)

Enigma
22-06-2004, 14:25
bitte die langen Striche wegmachen, so muss ich seitlich scrollen.

Gonzo
22-06-2004, 18:51
Endlich mal ne wirkliche Aktion, nicht immer nur sinnloses rumdiskutieren :thx:
Ich hoffe das es sehr erfolgreich wird, vielleicht wacht $EA$ dann ja auch mal auf :bet:
Gibt es irgendwo ne Diskussion über geplante oder gewünschte Änderungen ?

P.S.Powered by EA Games stimmt ja nicht ganz, eher bei EA Germany ;)

[E-Z]wildi
22-06-2004, 19:47
Endlich mal ne wirkliche Aktion, nicht immer nur sinnloses rumdiskutieren :thx:
Ich hoffe das es sehr erfolgreich wird, vielleicht wacht $EA$ dann ja auch mal auf :bet:
Gibt es irgendwo ne Diskussion über geplante oder gewünschte Änderungen ?

P.S.Powered by EA Games stimmt ja nicht ganz, eher bei EA Germany ;)
Konstruktive Ideen sind natürlich immer gewünscht aber im Grunde genommen kümmert sich das Balance Team darum.

Generlas 2k
22-06-2004, 19:49
Ich finde es super !

Ist der "Patch" nur für Deutsche Gamer oder wird es bald auch Internationale versionen geben ?

[E-Z]wildi
22-06-2004, 19:54
Ich finde es super !

Ist der "Patch" nur für Deutsche Gamer oder wird es bald auch Internationale versionen geben ?
Der Patch ünterstützt momentan die Deutsche und die Englische Version. Die sämtlichen anderen Versionen werden unterstützt, sobald ich die Sprachdateien von EA bekomme ;)

MyersGer
22-06-2004, 20:24
ausserdem ist die software nur in englisch gehalten. also für internationalen einsatz gerüstet.

Enigma
22-06-2004, 21:19
gibts irgendwo ein balance changelog?

[edit]ok, gefunden :D

cebudom
22-06-2004, 23:21
irgendwie findet die thematik auf UF mehr echo...

trotzdem: Good JoB @ Team


@MyersGer: Lass dich dafür bezahlen :hack:

mcmaeh
22-06-2004, 23:52
echt super arbeit @ alle beiteiligten :thx: vielleicht macht dann gen/ZH endlich wieder spaß ;)

ich schließ mich cebu an. ihr solltet von EA geld verlangen

Gerry
23-06-2004, 09:35
SUPER NACHRICHT !!!

Dickes Lob an alle Beteiligten !

Vor allem kann ich es kaum glauben, dass unser Generals-Dauernörgler MrYuRi so Gas gibt ! Bravo !!! Respekt !!!

MrYuRi
23-06-2004, 14:41
Warum Nörgler? Wen ich mich über den absolut schlechten EA Game Support auslasse ist dies ja wohl mehr als berechtigt. Gleichzeitig sollte man sich aber nicht immer nur beschweren sondern auch Konsequenzen ziehen.

Heißt: Entweder man sucht sich ein anderes Spiel und das war’s oder man nimmt selbst etwas in die Hand und versucht seine Möglichkeiten auszuschöpfen.

Ich habe mich fürs zweite entschieden.

Gerry
23-06-2004, 14:49
Ich habe mich fürs zweite entschieden.


... und das ist auch gut so. :)

Ich habe das auch nur angesprochen, weil Du extreme Zeiten zwischendurch hattest, während derer Du alles angeflammt hast, was sich bewegt hat. :tasty:

cebudom
23-06-2004, 15:15
nicht alles.....

.... nur EA :wrofl:

TeamTanx
23-06-2004, 16:51
hi,

ich wollte nur nochmal darauf hinweisen das man um 17 uhr fragen bezüglich aceton an die entwickler und dem Balanceteam stellen kann

cya

IP: plisp.de:8770

Generlas 2k
23-06-2004, 19:53
habe kein TS 2 und es ist zuspät :P

Ich habe da so einen Vorschlag für das Bugbeheben

Könnt ihr bitte die Avenger.w3d Korrigieren die 2 Polygone am rechten vorderrad nerfen mich unheimlich

Sowas ist auch in der ini möglich einfach die falschen Polygone ausblenden aber ihr müsst es ja wissen :sre:

und noch eine idee am rande
wenn man ZH mit dem tool startet sollte die shellmap ausgeschaltet werden und unten rechts ein logo vom Aceton 0.6 eingeblendet werden

MyersGer
23-06-2004, 20:08
öhm shellmap kannste doch selber austellen.

Generlas 2k
23-06-2004, 23:28
Ja nicht jeder weisst wie das geht und auserdem lägt die shellmap ab und zu unheimlich und sie verlangsamt das Optionmenü ungemein.

Enigma
23-06-2004, 23:41
--noshellmap
und/oder
--quickstart

sollte das bewerkstelligen.

MyersGer
24-06-2004, 00:14
Ich zwinge es keinem auf. Unter Settings kann man es selber einstellen. Einige finden diese Sequenz cool. :p

Generlas 2k
24-06-2004, 08:50
Ok und verbessert ihr auch den avenger ?

fadmax
24-06-2004, 12:13
Ok und verbessert ihr auch den avenger ?

Die Änderungen in der Balance Mod Version 0.1 könnt ihr hier (http://www.united-battlezone.de/aceton/modchanges.txt) nachlesen. ;)

Airtargets kann er jetzt anvisieren. :)

Ne gute Idee wäre es doch dien bisherigen BalanceMod-Änderungen für alle zum Testen als Demo zur Verfügung zu stellen, nicht jeder kann sich die Änderungen selbst eintragen. :( Dann könnte man auch mal Feedback geben wie es sich so spielen lässt) ;)

cRuSaDeR
24-06-2004, 13:16
Nein wir denken eine Demo bringt nichts, da wir eh sehr schnell alles fixen können wenn nichts stimmen sollte, es hat ja einen auto update funktion :) Ausserdem sind wir ja auch nicht irgendwie eine Firma die so lange braucht um etwas zu patchen...

fadmax
24-06-2004, 15:11
Ich denke Du hast meine Frage nicht verstanden. :confused: Ich dachte nicht daran euch die Arbeit abzunehmen und wollte auch nichts selbst updaten. :D Es ging mir nur darum das man schonmal genau testen kann was ihr an den Generälen verändert habt um euch so ein Feedback zu geben. Sicher kann man die ".ini Änderungen" auch selbst vornehmen und ihr müsst das nicht machen, es wäre aber bestimmt eine kluge Entscheidung für euer Projekt.

Generlas 2k
27-06-2004, 22:41
Wann ist es fertig ? :D

MyersGer
28-06-2004, 00:07
Es ist fertig. Wir testen nur lieber alles nochmal durch.

Gerry
28-06-2004, 05:42
Hoffentlich findet das Tool auch außerhalb von Deutschland großen Anklang, denn ich gehe mal davon aus, dass ich nur mit Spielern zocken kann, die dieses Tool auch installiert haben.

FiX
28-06-2004, 10:31
Ich weiß jetzt nicht genau was davon gesagt werden darf, daher sag ich einfach, dass ich mitbekommen habe, dass jetzt auch die erste sehr große internationale (non-german) Seite mit an Bord ist -_-

Was natürlich mit Sicherheit den internationalen Erfolg absolut garantieren würde wäre eine Beteiligung von Clanwars.cc

Gonzo
28-06-2004, 17:24
Denk mal das wird sich recht schnell in der Lobby rumsprechen
Vor allem wenn plötzlich sehr viele Spiele offen sind denen man nicht beitreten kann
Irgendwo hat auch schon mal einer was von einer eigenen Lobby gesprochen,
denke mal die sehen dann aber nur die Leute die den Mod benutzen oder ?
(Also einfaches umbenennen einer existierenden)

Gerry
30-06-2004, 08:48
Jetzt hätten wir schon Mitte der Woche, nämlich Mittwoch. :)

Die Fans sind heiß ... wann soll es denn soweit sein!?

MyersGer
30-06-2004, 12:16
1088611200

Gerry
30-06-2004, 12:54
:) 18 Uhr :)

Ich bin ja so gespannt und freue mich schon.

MyersGer
30-06-2004, 13:18
ja kann ja auch was dazwischen kommen... blitz einschlag oder so... man weiß ja nie :p


edit:
siehste da gehts schon los :) kommt was privates dazwischen... wird dann schon ne stunde später :p

TeamTanx
30-06-2004, 16:46
Oder die kuh bekommt BSE, das wäre der totale super-Gau, Aceton würde sich über jahre verzögern ;)

[E-Z]wildi
30-06-2004, 19:30
Denk mal das wird sich recht schnell in der Lobby rumsprechen
Vor allem wenn plötzlich sehr viele Spiele offen sind denen man nicht beitreten kann
Irgendwo hat auch schon mal einer was von einer eigenen Lobby gesprochen,
denke mal die sehen dann aber nur die Leute die den Mod benutzen oder ?
(Also einfaches umbenennen einer existierenden)
Jo ne Lobby wollen wir aber nicht machen, damit sich die Sache schneller rumspricht

MyersGer
30-06-2004, 19:30
so released HF

www.kuhlsolutions.de

[E-Z]wildi
30-06-2004, 19:33
so released HF

www.kuhlsolutions.de
sauber

Darkrush
11-07-2004, 16:52
Mal ein grosses Lob an die Aceton Orgas, so macht das Spiel wieder Spass :)

adEaThAbC
14-07-2004, 00:42
:hmm: tzz, is ja langsam wie bei cs... aceton bekämpft cheater, schön und gut ... aber der balance mod ist totaler kack ;)

der inf general wurde viel zu schlecht gemacht (nein, ich spiel kein inf) und überhaupt, könnt ihr mir sagen wie ihr 12 wählbare partein balancen wollt? ich denke nicht.... hf

Darkrush
14-07-2004, 00:58
Ich denke der Balance Mod hat schon einige ordentliche Veränderungen gebracht, ein paar Streitpunkte gibts immer. Und das es bei 12 Parteien sehr schwer ist ein Gleichgewicht zu finden wissen wir alle, aber immerhin versuchen wir, im Gegensatz zu EA, das gröbste zu beheben ;)

saemikneu
14-07-2004, 12:20
Ich weiss nicht, ob das hier reingehört, aber ich muss es loswerden.

Aber ich hab Probleme mit dem Balancing Patch.

Seit ich den Hab, sind meine Einheiten udn das mMnü wieder cutted, d.h da steht wieder AP, IBG und WA. Aber die Stimmen und Texturen sind dank des Uncut-Patches immernoch Unzensiert. Könntet ihr nicht eine Uncut-Version machen? Oder ist das dieses ICF-File, welches ihr als Fix auf der Aceton-Page anbietet?

fadmax
14-07-2004, 15:29
Das kommt davon wenn man sich die gecutteten Games kauft. :lol:

Nee such mal zur Not im UF, dort hatten das Problem schon einige und ich denke es ist gefixed.

@adEaThAbC: Schlechtreden kann jeder und wenn Du sagen willst das es ohne den BalanceMod besser balanced ist, hast Du leider keine Ahnung. ;)

adEaThAbC
14-07-2004, 18:03
Scheinbar habe ich keine Ahnung. ;)

Generlas 2k
15-07-2004, 00:28
:o: ich wollte heute mit dem Anticheater tool Spielen aber es war keiner da der das Programm hatte wann sind die meisten leute on die das prog besitzen ?

muertos1
15-07-2004, 02:29
Ich bin meisten um 20 Uhr da ,aber macht ein Spiel auf warte 3-5 min,dann kommen sie alle :) bist jetz hat es immer geklapt.

ps : in der 3v3 lobby meine ich da sind ein paar ,das ändert sich 100%

<<<<<<muertos1>>>>>>

fadmax
15-07-2004, 02:56
Scheinbar habe ich keine Ahnung. ;)

Ja stimmt! :) Sonst hätteste mal gesagt, was dich stört oder was jetzt so unbalanced ist. Was wurde denn Deiner Meinung nach zu stark geändert??? Ich bezweifle das Du die Mod schon ausgiebig getestet hast um sowas sagen zu können.
Zumal der InfGen eh für die N00bs war und immernoch ist. Man brauchte bisher im grossen und ganzen nämlich nur 1 Einheit zu bauen und in Gruppen losfahren.
Wir können ja mal ein game machen (natürlich ohne den MOD); ich bin auch kein Inf spieler und wenn Du sagst das er nicht overpowered war sag ich Dirs gern nochmal: DU hast kein Plan! :p

muertos1
15-07-2004, 06:55
Ich fand der inf nie überpower ,aber ich spiele auch viele 3v3 games ,und so mit hatte ich nie probleme,aber ich kann mir gut vorschtelen das im 1v1 game viel zu stark war! nun ist der immer noch im 3v3 (finde ich) genau so gut wie vor den mod, wie ich oben schon sagte im 3v3!!!

ach im übriegen ich spiele RANDOM :bla:
mfg muertos1
asi es la vida ,uno le gutan otros no^^

fadmax
15-07-2004, 10:30
Die Feuerkraft bzw. Reichweite der Minigunner auf AIR wurde auch nur geändert und eben die Anzahl der im Horchposten sitzenden Einheiten beim Kauf von 4 auf 3 reduziert. Somit ist einmal der Geldvorteil aufgehoben und die Minigunner sind nicht mehr ganz so stark, können einen Raptor aber immer noch locker runterschiessen.

Random ist schon Pro und müsste in Turnieren Pflicht sein. :D

Generlas 2k
15-07-2004, 15:55
ISt doch eine geniale idee

Wen man die Option Begrenzte armeen einstellt hat jeder Random :> :bunker: so ist es fair

fadmax
16-07-2004, 00:18
Limit Armees ist aber dann wieder nicht mit Stats möglich. Aber den Vorschlag wird eh kaum einer wollen, die jammern ja schon wenn das Spiel etwas angeglichen wird und sie Ihre Taktik etwas abändern müssen. :rofl:

muertos1
16-07-2004, 01:27
Bei Limit Armees ist wieder das Problem das die Jeeps (ami) viel zu atark sind gegen gba,
die meiste Spiler, spielen dan nur zig zag :kotz: ( ich nutze das auch voll aus :santa: )