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Vollständige Version anzeigen : Renegade Planet - Mod Days


HEROOFKID
20-10-2003, 23:36
ich mach mal werbung in eigener sache aber auch für www.renegade-planet.de =P

Renegade Planet möchte ihren server mit nem MOD bestücken, einen den ihr auch in meiner Signa findet...
SP to MP!

http://forum.gamesweb.com/forums/showthread.php?s=&threadid=237781

der mod ist simpel aber geil!
Singel Player levels im Multiplayer...
klar gibt es schon ein paar, aber dieser ist echt anders!
in diesem sind nette bots drinne, zwar dummer KI aber mit besseren waffen und ein paar einstellungen, doch etwas anstrengender geworden...

dazu andere neue einheiten...
z.b. Speedy, er rennt schneller als andere und sprengt sich selber in die luft!
KAMIKAZE!

es wurde doch einiges verändert...
also, geht und wählt =)
und vergesst nicht zu saugen =P

serz the hero

feuerreal
20-10-2003, 23:41
Ich hab die Mod schon getestet . Macht nen guten Eindruck . Mit vielen Spielern isses ziemlich witzig .

Greetz Grey

cyvox
21-10-2003, 10:01
Jetzt geht das auch schon wieder los hier ....

Verdammte Terroristen die Sprengen mir schon bei Gene alles weg jetzt lassen sie die auhc noch in Rene :D

Na das wird ja ne meltzel map :p

Ich werd mal dafür stimmen hört sich ja recht gut an :)

mcgreger1
21-10-2003, 10:27
Hört sich ja interesant an

müssen wir mal testen die map und vieleicht auch mal auf den Server machen :cool:

ColdBlizz
21-10-2003, 12:41
lol, HEROOFKID macht Werbung für unseren Server und die Seite! :D

Allerdings muss ich dazu sagen, dass momentan unser Server offline ist, aber die nächsten Tage wieder online gehen sollte. ;)

Comet
21-10-2003, 13:37
och also wird nix mit schnell ins wol und probe gamen:( naja ^^

mcgreger1
21-10-2003, 13:39
Las den Kopf net Hängen wenn die gut is mache is sie mal drauf :)

kani85
21-10-2003, 21:54
ja bitte mach einen abend den mod mal drauf.

Comet
22-10-2003, 01:38
und schreib den termin hier rein^^

chevyblaz
22-10-2003, 06:13
Hi MCGreger, ich habe alle Maps getestet und sie sind wirklich gut, aber es sind halt nur DM (Mod) Maps, aber ich glaube es wäre eine gute Idee vielleicht je eine in die GFC Server 1 bis 7 aufzunehmen. Aber einige Maps sind zu gross für einen 24 Server, z.B. Level 2 Rescue and Retribution, oder Level 10 all brain no Brawn, die sind einfach zu gross.
Ich schlage vor das wir sie zusammen mal Testen.
Des weiteren, hat es zum Teil zu wenige Kaufterminals, meistens ist es so, Du läuft zuerst mal 5 Min bis zum Gegner, schiesst das Mag lehr, und läuft wieder 5 Min. zurück, bei der Map All brain no Brawn, sind es noch längere Wege, und auch die vielen Geheimwegen in den Bergen machen es vor allem mit wenigen Spielern schnell zu einem langweiligen Such Level. Auch mit einem Stargeld von 0, treibt die Frustration unnötig hoch, bei diesen Maps sollte man unlimitiert Geld zur Verfügung haben, des weiteren hat die NOD durch ihren SBH einen grossen Vorteil, wenn es darum geht einen Endnuke zu legen. Ich gebe Dir die Details meiner Test dann im TS, aber Fazit, es hat gute Maps die wir gebrauchen können, aber die meisten sind zu gross und damit (Extrem) Langweilig zum Zocken, die KI Bots sind eigentlich nur im Weg, aber vor allem die Maps mit Fahrzeugen, sind besonders zu empfehlen, aber in allen Maps, hat es zu wenige Kaufterminal, allein schon der Gedanke, jedes mal wieder zurück zu rennen, frustriert mich. Und zum Schluss das wichtigste, wenn es wenige Spieler hat, läuft jede Map darauf aus, wer zuerst den Endnuke/ion setzt, und das jedes Mal, ich verstehe nicht ganz wieso man das eingebaut hat. Aber na ja, wir werden es Testen.


@MCComet, wie geht, schon lange nichts mehr gehört.

mcgreger1
22-10-2003, 08:54
Na dann machen wir das doch mal auf den Map Testserver und dann Gucken wir uns die sache mal an :)



Wer will kann mit Testen PW gebe ich oder einer aus dem Clan dann auf anfrage weiter

HEROOFKID
22-10-2003, 09:12
das mit den KT's stimmt...
aber dafür haben wir ja extra fahrzeuge mit eingebaut...
z.b. frei rumstehende sedan's

aber die maps sind halt ein mix... für servergrößen von 4vs4 bis hin zu 50 vs 50 (gibts es zwar leider nimmer, aber kann ja wieder kommen =P)

es ist aufjedenfall für jeden etwas dabei!

und da einige maps groß sind, haben wir die standartgeschwindigkeit der einheiten bereits erhöht...
und umso teurer die einheit um so schneller ;)
also renn lieber mit möbius rum als mittem grenadir =P
dazu haben wir ja halt noch zusatzeinheiten... im extra-bereich...

z.b. ein sniper der alle keys hat, kamikaze speedy und ein offizier, der ein leuchtfeuer legt und dann per Heli nen Humvee/buggy bekommt...

und was willste bitte schön bei spiele servern in der größe von 2vs.2 oder 4vs.4 machen?
richtig zocken kann man erst ab 6vs.6...
alles was drunter ist, ist entweder snipergame oder halt lahmes gamen, wo man sehr oft unbemerkt die andere basis sprengen kann...

so, damit die kleinen wenigstens auch auf ihre kosten kommen, haben die jetzt die möglichkeit NUR eine stelle zu verteidigen, gut für die größeren server wieder etwas blöder, aber dafür können die größeren server ein schönes gemetzel fabrizieren...
und es genügt auch oft, einfach mittem Humvee durch zubrettern =P

es ist schon so weit durchdacht...

versucht mal was zu machen, was für jeden immer 100% ausbalanciert ist und nicht nach standartmap aussieht...
is ne kriselige sache...

serz the hero

Comet
22-10-2003, 09:36
:cu: huhu chevy, lange nit mehr gesehn^^ hatte leider sau viel zu tun:( aber n testgame bin dabei^^

kani85
22-10-2003, 11:19
ich hab sie maps etwas durch gezockt (mp lan 1 person)
die maps sind gut aber hab leider keine möglichkeit gegen andere den mod zu spielen (hab kein server) @ mcgreger1:
könnte ich dann mal reinschauen wen ihr testet?

mcgreger1
22-10-2003, 11:33
Original geschrieben von mcgreger1
Na dann machen wir das doch mal auf den Map Testserver und dann Gucken wir uns die sache mal an :)



Wer will kann mit Testen PW gebe ich oder einer aus dem Clan dann auf anfrage weiter


Steht doch da :p


Auserdem werden wir das in jedem falle mit Real zusammen machen und du bis ja bei Real :D

bbman
22-10-2003, 13:01
Jup, das wird lustig. :D Wenn mein Internet dann wieder geht, bin ich auf jeden Fall dabei. :D :D :D :D :D

Weiß nicht, obs schon eine neuere Version gibt, aber bei meiner habens die Bots in sich. Tempelanwärter mit Snipergewehren :oh:
da is eine Tiberiumwaffe nutzlos.

kani85
22-10-2003, 15:30
selbst mit sakura brauch ich 2 schuss um einen zu erledigen

tommie
22-10-2003, 15:36
Dann schieß mal in den kopf, die bewegen sich ja eh nicht!
Also fast nicht...

Comet
22-10-2003, 15:50
mhh sollte ihn doch mal im lan probe gamen, sons bin ich anchher der einzige der keine ahnung davon hat^^

kani85
22-10-2003, 17:10
ich weis auf den kopf aber man spricht immer vom schüsse in den rumpf

feuerreal
23-10-2003, 00:05
Also wies jetzt ausschaut , wird die Mod nicht auf den GFC Server gemacht .

Das ist das Ergebniss in einem mc internen Test , nicht mc :D ?

Greetz Grey

Comet
23-10-2003, 00:11
drück genauer aus wenn du mit mc meinst:p es gibt viele die damit anfangen:D

feuerreal
23-10-2003, 01:41
Ich meinte mcgreger vom GFC .

Greetz Grey

chevyblaz
23-10-2003, 04:22
Tja leider

Wir Testeten Heute die Maps, aber das Resultat war schlimmer als vermutet.
Erstens, Du rennst auch mit den schnelleren Einheiten einfach zulange, um genau zu sein, Du machst eigentlich nichts anderes als rennen. Des weiteren hat es so viele Bugs, da wäre mal die Map Stomping on holy ground. Nun Nod kann nicht zur GDI Seite, weil die Keys fehlen und ungekehrt, wir rannten rund 1 Stunde umher und suchten die Karten, Nod die grünen, GDI die gelben, Nod hat die gelben und GDI die grünen, das Resultat, wir brachen ohne Feindkontakt ab, wir konnten ohne die keys nichts machen. Die Map All brains, no brawn, da hat es fehler ohne Ende, ich persönlich viel immer durch die Aufzüge, egal bei welchen, immer viel ich durch den Boden, und der Fahrstuhl klemmte mich ein, ich konnte nichts mehr machen, und wir brachen ab, ich muss aber dazu sagen, das nur ich diese Probleme hatte, die anderen konnten die Aufzüge benutzen, hatten aber viele andere Probleme. Die Map The Plot Erupts, tja die Map ist echt der Hammer, einmal am KT, dann über die Mauer und nicht mehr lebend zurück, weil es keinen weg zurück gibt, der wurde vergessen (vermutlich). Ausserdem kann es ja nicht sein das ich während meinem Marathonlauf zum Gegner hundert mal von einem KI Sniper erledigt werde (das ist zwar bei vielen Maps so, aber ich habe ja meine Meinung schon dazu geäussert wegen den Bots.), dann liefert doch ein Transport Heli einen Hummer, direkt auf einen kleinen Weg, man kein einsteigen, aber nicht mehr aus, (Dank an Mcgreger der so nett war mich mit seinem C4 wieder zu befreien), na ja, ist echt toll so einen Jeep mitten auf einem Weg, denn man nicht benutzen kann. Aber das tollste ist halt schon das man nicht mehr zurück kommt, um nachzutanken, oder auch in die Gegnerische Basis um ein Endnuke/Ion zu legen.

Nun nach ein bar Stunden war ich alleine schon vom Nonstop Rennen so geschst, ich konnte Renegade nicht mehr sehen.

Aber das ist keine Kritik an die Macher, die sicherlich viel Arbeit da reingestreckt haben, aber es hat einfach so viele Fehler, um es zu spielen. Und das viele rennen macht es sehr einseitig, trotz Sedan und Pickup.

mcgreger1
23-10-2003, 08:22
Jo ich bin auch der Meinung das die Maps zu groß sind
Ich selber bevorzugte zwar Große Maps aber das is dann mir selbst schon zu Groß
Wenn man 5 Min Gelaufen ist gerade mal bis zur Mitte der Karte gekommen ist dann weggesnipert wird und dann wieder ganz von Anfang an los laufen muss dann geht einem das ganz schnell Ziemlich auf die Nerven. Zudem sind zu wenige KT auf der Map.

Zu der angesprochenen Map mit den Schlüsseln sag ich besser nichts :motz: ;)

HEROOFKID
23-10-2003, 09:15
1.
also... zum thema FAHRSTUHL bug...
ist dir nicht irgentwie aufgefallen, das jeder fahrstuhl in jeder map probleme hat???
z.b. HandDM...
fahrstühle sind vom programmierer her falsch gemacht worden...
da können wir nix führ und ist dir auch schonmal aufgefallen, das es ne menge bugs bei den SP missionen gab?
wir haben ja schon einige bugs beseitigtm die dort waren...

2. rennen rennen rennen...
F8 extras ammo
dann offizier kaufen, welcher ein leuchtfeuer legen kann um humvee/buggy anzufordern... jedes teamplay team sollte mindestens einen davon mitführen...

3. schlüßel suche...
wer die nicht findet, weil er/sie sich nicht zu den mutanten traut
soll eben falls die extras benutzen, da dort jemand ist, der alle schlüßel hat...
ein sniper mit 3 keys...

4. mauer springen
bei the plots errups, kann man die mauer sprengen...
etwas draufballern und ein 1 C4 reichen...
dann haste freiefahrt


und wie gesagt, in dem Mod haste für alle was... große gelände für panzer schlachten, kleine für Deathmatches, sniper/infantry games oder halt richtige taktische spiele, wo man z.b. seine truppe verstecken kann und aussem hinterhalt aus angreifen kann...

aber das die maps groß sind und zu wenige KT's rumstehen, stimmt!

aber das du das problem mit den fahrstühlen nicht kennst wundert mich...
die fahrstühle gingen immer nur in den normalen SP missionen und noch nie im MP...

serz the hero

Comet
23-10-2003, 09:45
hehe nun haste mich vollenz überzeugt das ding muss getestet werden, mal den clan da zu "zwingen":D:D

mcgreger1
23-10-2003, 10:03
Kann man nicht die aufzüge durch Leitern ersetzen
zu dem ein Paar KT auf dem Spielfeld verteilen und ein Paar
zusetzliche Joint Punkte einfügen die einfach mehr auf der karte ferteilt sind ?

Immer wieder von ganz hinten zu starten is sch... Langweilig

Comet
23-10-2003, 12:40
ja das mit dem respwan is schon scheiße aber die "blöden" Gegner sind witzig, wenn man mit nem 25-schuss gunner rumrennt, auf die ballert und die davon nix mit bekommen:D

kani85
23-10-2003, 13:17
die ki hat netmal bemerkt das ich vor ihr stehe

Comet
23-10-2003, 14:28
da hat sie aber bei mir, aber wenn man von hinten kommt merkt sies nicht:eg:

bbman
23-10-2003, 16:32
Und wenn ein Mutant mit Sniper-Gewehr dir gegenüber steht, schaust du nicht mehr so grinsend. Probier doch mal das Stadt-Szenario aus (wo man im SP von der Kathedrale aus startet, weiß den Titel nimma), und dann schauen wir weiter. :eg:

Comet
23-10-2003, 17:07
ok ich bin ja schon still, hab nämlich vorhin die map gespielt hui da gings aber ab:D

chevyblaz
24-10-2003, 02:38
Original geschrieben von HEROOFKID
1.
also... zum thema FAHRSTUHL bug...
ist dir nicht irgentwie aufgefallen, das jeder fahrstuhl in jeder map probleme hat???
z.b. HandDM...
fahrstühle sind vom programmierer her falsch gemacht worden...
da können wir nix führ und ist dir auch schonmal aufgefallen, das es ne menge bugs bei den SP missionen gab?
wir haben ja schon einige bugs beseitigtm die dort waren...

2. rennen rennen rennen...
F8 extras ammo
dann offizier kaufen, welcher ein leuchtfeuer legen kann um humvee/buggy anzufordern... jedes teamplay team sollte mindestens einen davon mitführen...

3. schlüßel suche...
wer die nicht findet, weil er/sie sich nicht zu den mutanten traut
soll eben falls die extras benutzen, da dort jemand ist, der alle schlüßel hat...
ein sniper mit 3 keys...

4. mauer springen
bei the plots errups, kann man die mauer sprengen...
etwas draufballern und ein 1 C4 reichen...
dann haste freiefahrt


und wie gesagt, in dem Mod haste für alle was... große gelände für panzer schlachten, kleine für Deathmatches, sniper/infantry games oder halt richtige taktische spiele, wo man z.b. seine truppe verstecken kann und aussem hinterhalt aus angreifen kann...

aber das die maps groß sind und zu wenige KT's rumstehen, stimmt!

aber das du das problem mit den fahrstühlen nicht kennst wundert mich...
die fahrstühle gingen immer nur in den normalen SP missionen und noch nie im MP...

serz the hero

1.
Doch ich habe immer wieder Probleme mit dem Fahrstuhl, aber ich musste nicht
jedes Mal die Maps neu Starten, obwohl, es war nur während dieser Map, als ich es
im 1 Spielermodus Testete, ging alles einwandfrei. Bei dieser Map hatte ich das
Problem das ich durch den Fahrstuhl gefallen bin, und der Fahrstuhl runter sauste
und mich einklemmte, so das ich nichts mehr machen konnte, ausser vielleicht noch
C4 werfen, muss ich das nächste mal Testen.

2.
Ok, da muss ich zugeben, ich benütze soviel die Extras das ich nicht mal mehr den
Eingabecode kenne, aber ich werde das Testen, nichts desto trotz muss ich
erwähnen, dass das nie klappen wird, wieso: Aus Erfahrung wissen wir, das trotz
wenn wir es ankündigen, bei jeder neueren Map der Server fast komplett gelehrt
wird. Es wird also sehr lange gehen, bis wirklich mal ein grosses Spiel zustande
kommt.

3.
Da kann ich nur Super sagen, wer mich kennt weiss das ich Snipers hasse, aber es
ist nicht so das wir uns nicht getrauen, aber es hat da unten bei den Mutanten nun
mal nur gelbe Karten, aber Nod braucht GRÜNE, und GDI hat Grüne, die brauchen
aber GELBE, wir rannten mehr als eine Stunde herum auf der Suche nach den
Schlüsseln, oder muss man sich durch eine Wandsprengen? (Bitte sage uns wo die
Karten sind, und sage nicht in der Grabkammer, denn dort sind nur die gelben).
Bei der Map muss ich noch sagen, das es mich gestört hat, das man schon sein
halbes Magazin wegen diesen Mutanten einsetzen muss, und eigentlich nach diesen
Mutanten kann man wieder zurück rennen um nachzutanken, finde ich nicht so toll.

4.
Sorry, ich verstehe nicht wie mir das passieren konnte, im Renegade muss man ja so
viele Mauern sowohl im SP wie auch im MP sprengen, das ich es nicht verstehe wie
ich das vergessen konnte. Danke für den Tipp, ich finde das eine super Idee, das
könnte man öfters machen.

Um nochmals kurz auf die Fahrstühle zurück zukommen, es ist etwas nervig, wenn
man das ca. 3 mal unterwegs ist, 15 Minuten nichts anderes gemacht hat als von
einem Karten Ende zum anderen zu rennen, ständig von irgendwelchen KI Snipern
über den Haufen geschossen zu werden, nur um am Schluss wenn man kurz vor
dem Ziel ist, durch einen Lift zufallen, und man einfach da stehen und nichts machen
kann. Ausser das Spiel verlassen, oder vielleicht C4, werde ich nächstes mal Testen.
Aber ich hatte dieses Problem wirklich nur bei dieser Maps, und bei weiteren Test
war es nicht mehr so, aber auch das ist ein Problem das wir im GFC kennen, das
Maps sobald sie auf einem grossen Server laufen, einfach mehr Fehler haben, als
wenn man alleine darauf herum rennt, wir haben schon viele Maps gute Maps, nur
wegen Fehlern die erst auf einem grossen Server auftauchen, gekickt. Wenn Ihr
wirklich noch mal dran gehen würdet, hätte ich eine grosse BITTE, bitte nimmt die
Bots raus, bitte bitte bitte.

Und ich möchte mich persönlich bedanken für alle die, die solche tolle Maps machen,
ich finde das super, bitte nimmt meine Kritik nicht persönlich, ich äussere nur meine
Meinung, wie ich’s immer mache, Renegade wäre nicht so weit wenn es nicht
Modder und Mapper gibt. Also, bitte nicht böse sein, weil ich meinen Eindruck über
diese Levels geäussert habe.

Und macht weiter so (vielleicht aber ohne Fahrstühle, und mit allen Schlüsseln).

Danke

HEROOFKID
24-10-2003, 09:06
kritik is immer gut...

die bots müssen aber drin bleiben, denn sie sind einer der haupt bestandteile...
und wie du siehst, haben doch einige ihre freude an den viechern...

das mit den karten war nich meine idee...
die karten sind immer in gebäuden und/oder bei den mutanten

neo wollte noch seine art schnitzeljagt mit einbauen =P
es hätten wirklich mehr karten sein können...
aber wie gesagt, so wird das teamplay gefördert...
weil einer muss dann immer den key-sniper nehmen...
und was haste gegen freundliche sniper? =P

und zum thema nachtanken...
es sind auf einigen maps so leuchtene symbole verteilt...
das symbol besteht aus 2 stifen und ein block...
das symbol kann man nicht einsammeln, aber wenn man drüber läuft, wird die munition vol allen waffen aufgeladen...
und reppen, tja da kommt es wieder aufs team an ;)

und mit den fahrstühlen, da können wir einfach nix machen...
gut leitern einbauen... das is aber auch wieder kagge...

also wie gesagt, teste die großen maps auch mit ner großen spieler anzahl und nich nur mit einem oder 2 vs. 2
so ab 10 vs. 10 fängt es gut an...

serz the hero

Comet
24-10-2003, 09:57
Testspiel bin dabei:meld: aber bitte nicht am samstag um 20uhr:D

kani85
24-10-2003, 10:25
wie wäre es mit heute 20uhr?

mcgreger1
24-10-2003, 10:53
:hmm: Muß ganz ehrlich sagen die maps die ich gesehen hatte
haben mir nicht so ganz zugesagt binn aber auch kein Großer
von DM karten :p

Ich werde mich aber auch nicht dagegen setzen also wenn ihr bis heute arbend min 10 mann (Server Max is 24) zusammen bekommt mache ich die maps auf dem Server dann können wir sie mal antesten.

Allerding möchte ich darum bitten das ihr mal ein Paar maps raus sucht die nicht all zu groß sind und nur wehnige aufzüge haben auswehlt ;)

Comet
24-10-2003, 11:12
hehe heute wärs ok:D ich werd mal kucken, wenn ich noch alles dazu "überreden" kann:eg:

feuerreal
24-10-2003, 13:55
Ich komme auch .

Bin jetzt unabhängig von meiner Schwester , weil mein PC wieder da ist .

Greetz Grey

HEROOFKID
24-10-2003, 14:24
ich kann heute abend leider nich...

muss heute abend arbeiten...
morgen vormittag/mittag, sonntag, montag hab ich zeit...
morgen abend und heute abend also nich =P

faöö ihr euch wundert, ich mach ne lehre als koch, da sind solche arbeitszeiten normal...

serz the hero

Comet
24-10-2003, 14:57
mist noch einer mehr der besser kochen kann als ich:D und wie wärs mit sonntag gegen 16uhr?

Neokwi
24-10-2003, 16:56
Huch,
Hero mach Werbung.

Dann will ich mal sagen warum ich was wie gemacht hab.
Erstmal danke an die, die konstruktive Kritik geäussert haben, denn ich hatte an sich ne 2. Version geplant, nur aufgrund von Zeitmangel und mangelnder Resonanz das ganze liegen gelassen.
Aber Resonanz gibts ja jetzt. :)

1. Grosse Maps:

Das die Maps gross sind, liegt wohl am Spiel, denn ich wollte ja die SP-Maps übernehmen.

2. Schlüsselkarten:

Die Schlüsselkarten sehe ich als taktische Punkte an, man benötigt sie um wichtige Powerups zu erhalten, bzw. bestimmte gegenden zu Erreichen. Ich habe die Anzahl beschränkt um dafür zu sorgen das um die Karten gekämpft wird.

3. Einkaufsterminals:

Ein Einkaufsterminal mitten in der Map würde den Bereich zu einer Art Vorposten machen, deswegen hab ich das nur auf der grössten Map (Armored Assault) als sinnvoll erachtet.
Ich werde wohl für eine neue Version mehr Munitions-Upgrads und Health/Armor Powerups verteilen.

4. Bots:

Die sind drin um es spannender zu machen. Eben weil grosse Maps etwas langweilig sind hab ich mich gefragt was es spanender machen könnte, die Geschwindigkeit der Einheiten wollte ich nicht zu extrem erhöhen, da das auch die kleineren Maps beeinträchtigen würde.

5. Fahrstühle:

Da ich das ganze hauptsächlich allein im LAN getestet hab, sind mir Bugs mit diesen nicht aufgefallen, aber auf All Brains No Brawn war das leider zu erwarten, da ich dort (als einzige Map) die Fahrstühle austauschen musste, da die aus dem Singleplayer nicht so funktionieren wie man es in einer Multiplayer Map braucht.

6. Humvee/Buggy Lieferung:

Da dies auf allen Maps verfügbar ist, muss man bedauerlicherweise etwas aufpassen, wo man den Zielsucher platziert, da das Fahrzeug sonst in einer Wand steckt. Aber das sollte ja kein Problem sein.

7. Keycard Sniper:

Wer keine Sniper mag muss ihn nicht behalten, die Keycards bleiben erhalten bis man stirbt auch wenn man die Klasse wieder wechelt.


Leider muss ich nun noch etwas (aber nur etwas) Kritik an den Kritikern üben.
Eure Kritik scheint etwas unvollständig, ist aber doch verfasst wie ein Abschlussbericht eines gescheiterten Projektes.
Also beim nächstem mal, fragt Hero oder mich wenn was nicht in Ordnung ist, wir kennen eigentlich alles.


Ansonsten, sofern noch Interesse an der Mod besteht werde ich mich bemühen alle Bugs zu entfernen sofern es meine Zeit und mein Können zulassen. Und in Folge dessen eine neue Version auf meinen Webspace packen.

Danke für euer Interesse an meiner kleinen Mod.

Comet
24-10-2003, 17:12
klein würde ich nicht sagen, aber du könntest ihm einen neuen namen verpassen. der momentane klingt nicht grad orginel:D

kani85
24-10-2003, 18:49
wenn huette dan möchte ich wissen wie das pw lautet

Comet
24-10-2003, 19:46
glaube das wird eher n public server:D

chevyblaz
24-10-2003, 20:18
Server wird vorbereitet.

mcgreger1
24-10-2003, 20:25
Jo is ohne PW

Server wird um ca 20.45 Uhr online gehen


wer die maps noch nicht hat nimmt einfach den Link (www.mcgreger.de/Renegade-Mod/SP-MP.rar) :D


Ok verzogert sich etwas der server will net so wie wir :grrr:

Comet
24-10-2003, 21:12
ist es schon zu spät? bin leider eingepennt vorlangeweile:D

feuerreal
24-10-2003, 21:16
Der GFC Server kommt net mit dem Mod zurecht , deshalb fällt es leider aus .

Greetz Grey

Comet
24-10-2003, 21:17
schade, dafür hab ich aber 2 andere server gefunden leider waren die schon voll:( naja spiel ich halt Vietcong:D

chevyblaz
24-10-2003, 21:19
Mom. evnt. Starten wir einen Standart Server im WOL

Comet
24-10-2003, 21:23
mhh ich meine mit oben auch das wol, blos der GFC maptestserver ging, kurz nachdem ich on, war offline:(

chevyblaz
24-10-2003, 21:26
Ja, wir Arbeiten noch dran, mom. Ich Schreibe hier, wenn der Server da ist oder wenn wir aufgeben.

Ok Standart Server Online

kani85
26-10-2003, 12:11
sry konnte net mein rechner hatte sich verabschiedet.

Comet
26-10-2003, 12:27
hats den überhaupt statt gefunden?

mcgreger1
26-10-2003, 12:50
Nö :(


Wen ich unserem Webmaster richtig verstanden habe fehlte da noch eine .ini Datei um das auf einem detacted server laufen zu lassen.

Wir konnten die map zwar auf dem Server machen aber wenn jemand das Spiel betreten hat is er gleich wieder bei der Server liste rausgekommen :confused:

Comet
26-10-2003, 13:04
dan heißt es wohl warten:(

kani85
26-10-2003, 18:16
leider:bunker:

chevyblaz
27-10-2003, 03:11
Hi Neokwi

Ich würde Dir gerne mal einen kompletten Bericht mit Bugs und Ideen geben, aber
aus Zeitdruck, komm ich im Augenblick nicht dazu. Trotzdem habe ich einige Ideen
die ich Dir gerne mal geben würde.
Wegen der Kartengrösse, ja ich weiss das die Karten nun mal vorgegeben sind, aber
wäre es möglich verschiedene Starpunkte auf der Map zu platzieren, so das man mit
etwas glück an einem etwas näherem Starpunkt Startet, denn ich denke mal aus
Erfahrung das selbst wenn wir die Maps zum laufen bringen, das der Server immer
wieder gelehrt wird, sobald eine neuere Map kommt, so denke ich werden es
vermutlich nie mehr als ein 6 vs. 6 geben, leider.
End Nuke/Ion, also ich würde vorschlagen das Ihr das bei der nächsten Version
weglast, da Nod wirklich auf nichts anderes Spielt als eine End Beacon zu legen,
ausser man Spielt es im Clan, aber auf einem öffentlichem Server, werden die
meisten Maps denke ich auf diese art und weise von Nod gewonnen. Oder
zumindest das man es bei den am besten für diese Strategie geeigneten Maps,
keine Nukes/Ions setzen kann.
KI, ja ich gebe zu um es auf einem Lan Spiel mit einer Person zu spielen ist es ganz
witzig mit den KI Bots, aber wir haben schon gesehen, das es bei einem 3 vs. 3 sehr
nervt. Denn bei einem einpersonen Spiel. Geht man schon mit der Strategie gegen
die Bots zu kämpfen ins Spiel, aber wenn man auf den Maps sich in irgend einer
Siedlung verbunkern will und warten möchte bis die ersten Opfer vorbei rennen, und
man dabei ständig von einem KI abgeknallt wird, ist das sehr Frustrierend. Ich selber
erlebt das oft. Oder ebenso wenn man gerade kurz vor dem menschlichen Gegner
Steht, und dann gerade noch schnell von einem AI Bot erledigt wird, das Stört
ungemein. Aber wie gesagt, es stimmt, man kann Spass mit den Bots haben, aber
nicht wenn es dann wirklich zur Sache geht.
Die Schlüsselkarten, mir gefällt Deine Idee sehr gut, aber es darf nicht sein das man
mehr als eine Stunde auf den Maps herum rennt, nur um Karten zu finden, ich gehe
das demnächst noch mal durch, aber ich bin überzeugt zumindest bei Nod, das die
grüne und rote Karte fehlen, wir Durchsuchten jeden Quadtratzentimeter im Palast,
wo wir Zugang hatten und haben nichts gefunden, auch bei den Mutanten nicht, aber
ich will das jetzt wissen und werde so wie ich etwas Zeit finde da noch mal suchen.
Aber selbst wenn die so super gut versteckt wären, wenn wir sie im Clan schon nicht
finden, wo wir uns sogar mit TS unterhalten können, um eine Suchaktion einzuleiden
und zu koordinieren (tönt geschwollen, aber genau so war es) wie sollen denn die
nicht organisierten Spieler diese Karten finden. Und ich persönlich benutze die Extras
fast gar nicht, und ich könnte Dir im Augenblick nicht mal den Eingabe Code dazu
sagen, aber ist kein Problem, ich habe es mir Aufgeschrieben.
Fahrstühle, ich würde auch vorschlagen, alle Fahrstühle durch Leitern zu Erstsetzen,
den im Lan habe ich überhaupt keine Probleme damit, aber auf einem Online Server,
da habe ich Probleme. Klar die Fahrstühle sehen super aus, aber ich würde eine
Leiter vorziehen, als jedes Mal durch den Liftboden zufallen, eine andere Idee fällt
mir im Augenblick auch nicht dazu ein.
So Sorry für diese Kurzfassung, ich würde gerne etwas ausführlicher schreiben, aber
es fehlt mir die Zeit dazu, aber ich freue mich die neue Version zu Testen, selbst
wenn die noch AI Bots haben sollte.
Und Danke für Deine Arbeit

Comet
27-10-2003, 10:47
O.o wer ließt sich das blos durch? naja hoffe es besteht noch n möglichkeit den Mod zu hosten:D

Neokwi
27-10-2003, 18:13
Zum Thema Stomping on holy Ground, muss ich grad merken das ich da wohl Mist gebaut hab. :shy:
Hab grad mal ingame und im Editor nachgeschaut und Nod hat ohne den Keykarten Sniper keine grüne Karte in Reichweite.
Die GDI kann aber an eine gelbe rankommen.
Also, entschuldigt bitte, aber da hab ich wohl was übersehen in dem Durcheinander. :(

Was vorgelagerte Spawns angeht, ist das natürlich möglich, aber erstens ist das dann zufällig wann man da landet und zweitens wäre ein Einkaufsterminal nicht empfehlenswert, da sowas dann nur zu Dauer Refill-Aktionen führt.

Und nochmal zu den Bots, die einzigen harten Bots sind meiner Meinung nach, die Sniper und die stehen ja immer an den selben Stellen, hat man sie erstmal entdeckt sollte das kein Problem mehr sein.

Aber an einer 2. Version hatte ich ja schon vor einiger Zeit angefangen, aber keine Zeit gehabt weiter zu machen.

chevyblaz
18-11-2003, 06:14
Ich würde gerne mal fragen ob es schon News gibt, zur Zweiten Version.
Und um nicht gleich einen neuen Thread aufzumachen, wie sieht es eigentlich mit
Overlord 2 aus. Würde mich freuen bald wieder mal Overlord zu zocken, am liebsten
natürlich die neue.
http://www.arcor.de/palb/alben/75/3855175/6430363764646563.gif

Chevyman

bbman
18-11-2003, 13:06
jupp, Overlord war genial (bis NOD draufkam, selber einen Beacon legen zu können). Bin auch schon ganz gespannt auf das Sequel. :)

Any News?