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Vollständige Version anzeigen : Erweiterung des GBA Tunnel Bugs


PlayFair
18-08-2003, 23:51
Habe es grade gelesen.

Es gibt eine Variante des GBA Tunnel Bugs, genannt der GBA 10 Mann Bunker.
Wie allgemein bekannt ist es der GBA möglich, dass die Tunnel PRGs aus dem dazugehörigen Tunnel schiessen können, ohne selbst angreifbar zu sein.

Interessanter weise ist es aber auch möglich, dass die Tunnel RPGs aus andern Tunnel zusammen gezogen werden können und aus ein und den selben Tunnel schiessen können. Das ganze lässt sich aber schlecht steuern und ist nicht halb so wirkungsvoll wie es sich anhört.

xTrophy
19-08-2003, 01:06
Soeben getestet und für eingeschränkt "gut" befunden ;)

Das Problem der zusammengezogenen RPG´s ist die beschränkte Reichweite eines Tunnelsystems. Handhabung ist, sobald man sie heraussen hat, eigentlich kein Problem :D


Aber mit dem Bug wird eindeutig bewiesen das das GBA Tunnelsystem wirklich vernetzt ist :D

AngelGabriel
19-08-2003, 01:18
Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit, dass das Absicht war?

xTrophy
19-08-2003, 01:22
verschwindend gering :D

AngelGabriel
19-08-2003, 01:30
Ich mein ja auch bloß.....irgendwie wird in diesem Forum was dieses Spiel betrifft immer sehr schnell mit den Wörtern Bugs und Unfähigkeit der Programmierer rumgeworfen......wobei sich mir immer der dringende Verdacht aufdrängt, dass diese Leute noch keine wirklichen Bugs (à la Tomb Raider) gesehen haben.......nur so ein Gedanke!

Elmar
19-08-2003, 01:41
Deswegen wird ja auch in verschiedene Klassen aufgeteilt.

Class A
Class B
Class C
Class D

AngelGabriel
19-08-2003, 01:45
:confused:

Wat für Klassen denn nu?

Sepuku
19-08-2003, 02:37
CLASS G wie GAY oder GAYNERALS. :p

MewtoX
19-08-2003, 03:20
Genau :D

Sayajin00
19-08-2003, 03:24
wie funzt der bug denn das gleicht den nuke bug wieder aus, was ist wenn da nen scun-lancher drinne ist?

Sven
19-08-2003, 08:52
Hier wird sicher keiner eine Anleitung geben wie der Bug funzt :twink:

PlayFair
19-08-2003, 10:42
Original geschrieben von Elmar-EA
Deswegen wird ja auch in verschiedene Klassen aufgeteilt.

Class A
Class B
Class C
Class D


Hallo Elmar,

deinen Post finde ich super interessant.

Auch wenn ich grummel, dann aber aus dem Grund weil ich Generals nach wie vor für ein klasse Spiel halte. Es läuft dabei außerordentlich stabil und macht auch sonst wenig Probleme. Wäre Generals verbugt wie ein Master of Orion 3, oder wie im Focus zu lesen ein TR3, dann hätte ich schon längst die Lust verloren und würde hier auch nicht schreiben. Aber so habe ich die Hoffnung auf das ausmerzen der Schummel-Bugs noch nicht aufgegeben und freue mich doch auf Zero Hour.

Was mich nun aber Interessiert sind die Kriterien für die Klassifizierung eines Bugs?

Ich vermute das die Klasse A Bugs die sind, welche die generelle Kompatibilität von Generals auf verschiedenen Rechnerplattformen betreffen. Also Grafikfehler, Abstürze u.ä.

Ist denn davon auszugehen, dass Bugs wie „Außerhalb der Map fliegen“, „China Nuke-Bug“ oder „China HQ Verkaufs-Bug“, also Bugs die „nur“ das Online Spiel betreffen und diese darüber hinaus auch nur Insidern bekannt sind, allesamt der Gruppe D zugeordnet werden und damit sicherlich nie korrigiert werden?

Grüsse

clonestor
19-08-2003, 10:46
ich kenn den "tunnel bug" nur mit 2 rpg's

und: der "nuke bug" ist kein richtiger bug finden ich, aber das ist ne andere geschichte und passt nicht zum thread.

333 Revesis
19-08-2003, 11:00
China HQ Verkaufs-Bug? Was meinst du damit, play fair?

TeamTanx
19-08-2003, 11:10
hi,

das ganze game ist ein einziger bug, deswegen zock ich auch weider mehr yuri,

naja hoffen auf 1.7 :smup:

cya TanX

xTrophy
19-08-2003, 11:12
Saya der Tunnelbug Advanced hebt eben nicht den Nukecannonbug auf.

Revesis China HQ Bug ist wenn China HQ angegriffen und verkauft wird, endet meist mit unsync.

Clonestor, stimmt der Nukebug wurde schon wo anders behandelt, aber es ist ein Bug.

333 Revesis
19-08-2003, 11:35
is mir noch nie aufgefallen...

WarPhoenix
19-08-2003, 17:56
jut gba bug hebt china bug auf und was ist mit den armen usa spielern ?? nix bugbonus :(

xTrophy
19-08-2003, 17:59
Warphoenix du hast was missverstanden, der Nukebug kann unmöglich (wegen der Reichweite) von dem GBA Tunnel Bug ausgehebelt werden.

WarPhoenix
19-08-2003, 18:48
mmmh spiele eh am unliebsten gegen gba mit meinen usalern, wenn das die runde macht noch weniger gern :rolleyes:

Generlas 2k
19-08-2003, 21:36
Nur als info ma kann nicht mehr mit fliegern aus der Karte fliegen diesen Bug haben die mit 1.6 behoben testet selber

WarPhoenix
19-08-2003, 21:48
ne hab ich schon getestet und geht bei mir ohne prob, allerdings nicht mit fliegern sondern mit hellis getestet (usa)

333 Revesis
19-08-2003, 21:51
Wie macht man denn das?? ka wie des geht wills aba wissen...:D

xTrophy
19-08-2003, 21:57
Original geschrieben von Sven
Hier wird sicher keiner eine Anleitung geben wie der Bug funzt :twink:

Revesis lies dir das mal durch ;)

WarPhoenix
19-08-2003, 22:19
ich sags auch net, aber eigentlich stand das hier schon 1000x und dachet das weiß schon JEDER :confused:

gurkae
19-08-2003, 22:27
nach meinem wissen werden die beiträge die anleitungen über bugs geben geändert / gelöscht...


jedoch wenn du es noch bevor es geändert wurde siehst hast dus leider mitbekommen :(

Mr.Jones22
20-08-2003, 09:13
Sorry aber ich hab das jetzt auch noch nicht verstanden*zu_Sven_schau*:rolleyes: ! Also schießen die RPG´s automatisch aus dem Tunnel, oder muß man den Gegner anklicken, oder bleiben die Trooper einfach unverletzt wenn man sie kurz vor den Tunnel stellt???? Klappt das auch mit wenigeren Troopers oder müssen es 10 sein??? Mir ist das nämlich echt noch nie aufgefallen!

PlayFair
20-08-2003, 09:34
Original geschrieben von Generlas 2k
Nur als info ma kann nicht mehr mit fliegern aus der Karte fliegen diesen Bug haben die mit 1.6 behoben testet selber

Hi Generals,

habe mich schon gefreut. Aber es geht leider immer noch. Bin auch der Meinung, dass es mir mit 1.6 auch schon wieder passiert ist, dass Auroras außerhalb der Map zurückgeführt wurden. Es lohnt sich immer mal genauer hin zu sehen, wenn gegnerische Auroras kommen und die eigenen Beförderungen ausbleiben.

@Mr. Jones22

****

Sven
20-08-2003, 09:37
Original geschrieben von Mr.Jones22
Sorry aber ich hab das jetzt auch noch nicht verstanden*zu_Sven_schau*:rolleyes: ! Also schießen die RPG´s automatisch aus dem Tunnel, oder muß man den Gegner anklicken, oder bleiben die Trooper einfach unverletzt wenn man sie kurz vor den Tunnel stellt???? Klappt das auch mit wenigeren Troopers oder müssen es 10 sein??? Mir ist das nämlich echt noch nie aufgefallen! Dann probier rum bis du es raushast oder vergiß es einfach....

@PlayFair: Laß es endlich mal sein hier Bugs und deren Anwendung zu beschreiben :soangry: :adf:

PlayFair
20-08-2003, 10:33
Hallo Sven,

ich grübel jetzt schon seit Minuten und mir fällt nicht so richtig ein, was ich Dir antworten soll.
Ich bin nämlich ziemlich entsetzt über Deine Antwort.
Deshalb frage ich dich, ob ich deine Aussage überhaupt richtig verstanden habe.

Du möchtest nicht mehr das Schummel Bugs überhaupt erwähnt werden?
Das es nicht gewünscht wird, das hier genaue Anleitungen veröffentlich werden, habe ich so schon vor einiger Zeit zur Kenntnis genommen und mich auch dran gehalten.
Ich bin nach wie vor der Meinung, dass man unehrliche Spieler auch als solche erkennen können sollte. Was bringt es da Bugs tot zu schweigen. Wer sich dafür interessiert solche Bugs zu nutzen, finden Quellen wo diese Bugs auf das einfachste erklärt werden. Nur mit dem Unterschied, dass der ehrliche Spieler diesmal gar nicht auf die Idee kommt, dass er vielleicht betrogen wurde. Ich habe mich mit amerikanischen Beta Testern unterhalten, welche felsenfest behauptet haben, dass sie einige von den Bugs schon zum ordentlichen Betatest gemeldet haben, aber es bis zum release nicht geändert wurde. Da erscheint die jetzige Aussage von EA, „wir muessen den Bug prüfen“ in einen ganz andern Licht. Ich denke nicht, dass sich so schnell was an Generals ändern wird.

Na wie auch immer. Ich hoffe, das dein Grund zur Kritik mein letztes Posting war und nicht der Thread im allgemeinen.

Ich würde auch gerne diese Bug – Postings, wenn gewollt, vorher mit den Moderatoren abstimmen.

Grüsse

Sven
20-08-2003, 11:25
Ich finde es vollkommen in Ordnung wenn du solche Bugs ans Licht bringst. Du neigst aber dann leider, auf Nachfrage anderer, dazu, die Bugs relativ genau zu beschreiben - und damit ermöglichst du es dann dies als Anleitung zum Bugusing zu nutzen. Sag doch einfach: 'Find es selbst heraus wenn du meinst du habest das nötig' und breite ansonsten den Mantel des Schweigens darüber aus.
Ein ehrlicher Spieler wird sich nicht dafür interessieren wie der Bug genau funktioniert da er ihn nicht anwenden wird. Ihm genügt es, zu wissen daß der Bug existiert.

Ja, Anlass war in der Tat dein letztes Posting, deswegen habe ich ja die 'Anleitung' herausgekürzt.

Mr.Jones22
21-08-2003, 09:28
@Sven

Was´n los? Liegt Dir was im Magen oder warum fauchst Du gleich so rum? Außerdem finde ich es Mist wenn Du die Anleitungen für angebliche Bugs rauskürzt, wenn nicht mal bewiesen ist ob es ein Bug ist oder nicht!!! ....ich will Dich nicht angreifen, ist nur meine Meinung!
Ich bitte Euch, die Verteidigungsanlagen von GBA sind mehr als scheiße und wenn einer mit 3 Overlords kommt und man noch keine Scudwerfer hat, rollt der das ganze Lager aus...hab ich gestern erst gemacht, und hätte sein Mitspieler ihm nicht geholfen wäre er platt gewesen! Also zickt doch hier nicht gleich so rum, vielleicht ist es ja auch gewollt. Bei mir schießen übrigens keine Troopers aus irgendwelchen Tunneln. Ich glaube aber das ihr meinst das Trooper, die man aus dem Tunnel holt und die unmittelbar davor stehen nicht angegriffen werden. Hab gestern sowas im Spiel beim Gegner beobachtet. Kann es nicht auch sein das die jeweiligen Einheiten einfach zuerst auf das Gebäude (den Tunnel) schießen und dadurch die Trooper verschont bleiben?
Und selbst wenn nicht ist es vergleichbar mit dem Bunker der Chinesen, da sind die Trooper ja auch geschützt!!!

Tschö Jonesy!

aCnCWoMeN
21-08-2003, 09:52
Und selbst wenn nicht ist es vergleichbar mit dem Bunker der Chinesen, da sind die Trooper ja auch geschützt!!!
beim bunker musst du halt deine truppen direkt dahinpacken und da sind sie dann gebunden - die primäre funktion bzw stärke des tunnels liegt ja an der mobilität deiner units

und das bei dir keine trooper aus dem Tunnel schießen is verstädnlich da du dazu etwas nachhelfen musst - sonst bräuchte man auch keine anleitung ;)

Wei-Jie
21-08-2003, 09:55
Original geschrieben von Mr.Jones22
@Sven

Was´n los? Liegt Dir was im Magen oder warum fauchst Du gleich so rum? Außerdem finde ich es Mist wenn Du die Anleitungen für angebliche Bugs rauskürzt, wenn nicht mal bewiesen ist ob es ein Bug ist oder nicht!!! ....ich will Dich nicht angreifen, ist nur meine Meinung!
Ich bitte Euch, die Verteidigungsanlagen von GBA sind mehr als scheiße und wenn einer mit 3 Overlords kommt und man noch keine Scudwerfer hat, rollt der das ganze Lager aus...hab ich gestern erst gemacht, und hätte sein Mitspieler ihm nicht geholfen wäre er platt gewesen! Also zickt doch hier nicht gleich so rum, vielleicht ist es ja auch gewollt. Bei mir schießen übrigens keine Troopers aus irgendwelchen Tunneln. Ich glaube aber das ihr meinst das Trooper, die man aus dem Tunnel holt und die unmittelbar davor stehen nicht angegriffen werden. Hab gestern sowas im Spiel beim Gegner beobachtet. Kann es nicht auch sein das die jeweiligen Einheiten einfach zuerst auf das Gebäude (den Tunnel) schießen und dadurch die Trooper verschont bleiben?
Und selbst wenn nicht ist es vergleichbar mit dem Bunker der Chinesen, da sind die Trooper ja auch geschützt!!!

Tschö Jonesy!

bugs sind halt die waffe der elite ^^ . wenn du die vorteile nutzen willst, find sie heraus, ich hab auch 2-3 auf lager, verraten wäre einfach nur dumm. und wenn alle den scheiss machen isses doch doof :mad:
:p

PlayFair
21-08-2003, 10:19
@Mr.Jones22 & Wie-Jie

Wegen euren "weit verbreiteten" Meinungen, poste ich gerne hier über diese Bugs.

Ausrede 1: Es ist überhaupt kein Bug

Bug bleibt Bug. Manche sind unvermeintlich.
Manche aber auch Spielentscheidend. Wer diese nutzt der schummelt.

Ausrede 2: Bugsusing ist was für die Elite.
Für die Schummelelite vielleicht.



Zu Mr.Jones22: Und wenn der Chinese den Overlord Bug nutzt, dann ist die angegriffene Basis noch viel schneller zerstört. Da hilft auch der benutzte TunnelBug nicht weiter und das wollen wir doch alle nicht.

Usa und vor allen China profitieren z.Z. durch das Bugusing am meisten. Die GBA hat da das nachsehen.




Grüsse

Wei-Jie
21-08-2003, 10:27
hmm... meinte eigentlich net soo harte bug wie der unsichbare mcv bug in yuris, sondern eher so tricks, wie 2 transporthubschrauber voller terroristen, sie sind kaum , wirklich ohne 4 abfangjäger, selbst dann kaum abzuschiessen, sie landen über der superwaffe, da holen sie die raketen ein, und wenn die abgeschossen werden gibbet party :D

sowas zum beispiel, iss net unfair aba gemein :)

aCnCWoMeN
21-08-2003, 10:28
Bug bleibt Bug. Manche sind unvermeintlich.
Manche aber auch Spielentscheidend. Wer diese nutzt der schummelt.

Ausrede 2: Bugsusing ist was für die Elite.
Für die Schummelelite vielleicht.
das Problem dabei is aber wie soll man das unterscheiden - wenn ich nun mit ccg anfange und herausfinde wie man zB mit RPGs aus tunnels ballert u. ähnliches... dann nimmt man doch an es gehört zum spiel wie andere sachen auch (flamer killt gebäude schneller bei flammenwand aus entfernung als bei direktbeschuss...)

das andere ist das wenn sich einige sachen nunmal als standard durschsetzten man echt im nachteil ist wenn man es net benutzt - vom bug zur gängigen taktik

333 Revesis
21-08-2003, 10:53
Ich finde grad den Tunnelbug net soo schlimm weil die ja auch net so weit schießen können. Und wenn das Tunnelsystem mal komisch steht dann ballern sie auf den Boden.:rolleyes:

PlayFair
21-08-2003, 11:00
@aCnCWoMeN


ich denke ImmoMan s Liste ist ein ziemlich guter Ansatzpunkt.
ImmoMan ist Mitarbeiter bei EA in der QA Abteilung und hat die Bugs in der Regel selber probiert und nach Spielbeeinflussender Wirkung bewertet.

Nun ist der Zweck dieser Liste nicht primär Bugusing zu entlarven, als vielmehr diese Bugs zum Patchen einfach zu sammeln. Was ich damit meine ist, dass auch Bugs gelistet sind, welche im Spiel keiner Partei einen Vorteil bieten. Ebenso wie Bugs, die sich im Spiel nicht vermeiden lassen. Letztere sind in der Regel auch eher harmlos.


Beispiel für einen Bug welcher keiner Partei einen Vorteil bring: Die enttarn Wirkung von gesniperten Gattling Overlords. Sicherlich ein ärgerlicher Bug. Dieser Bug bringt aber beiden Parteien die gleichen Vor- und Nachteile. Jarmen wird genauso enttarnt , wie auch eine mitgeführte Black Lotus sofort enttarnt wird. Halt ein Bug den man kennen sollte.


Beispiel für einen Bug welcher unvermeidbar ist: Der bau des Crusader Panzer mit Pazer Update ist verbugt und bringt den USA Spielern ein gut gepanzertes Fahrzeug ein. Ich denke dieses ist auch nicht schlimm, weil der Panzer an sich dadurch nicht eine gänzlich andere Funktion bekommt. Die normalen Panzerabwehr Waffen sind weiterhin sehr wirkungsvoll.

Beispiel für einen Spielentscheidenden Bug: Der Nukegeschütz Bug ist solch ein Vertreter. Das Nukegeschütz bekommt durch diesen Bug einen ganz neue Funktion. Während das Geschütz vorher eine nachgezogene Belagerungs-, bzw. eine Verteidigungsfunktion besaß, bekommt das Geschütz mit diesem Bug auf einmal einen starken Angriffswert. Grade der GBA ist es nicht mehr effektiv möglich gegen diese Geschütze vorzugehen. Da der GBA Spieler diese gar nicht erst entdecken kann. Aus der Nuke ist so eine Art Turbo Auroa geworden. Wer jetzt diesen Bug massiv nutzt, seine Strategie drauf aufbaut der schummelt. Ähnlich verhält es sich mit dem außerhalb der Map fliegen u.ä.


Grüsse

Mr.Jones22
22-08-2003, 09:07
So, ich habs jetzt mal ausprobiert.....pah, und über so nen kleinen Bug der kaum Schaden anrichtet wird sich aufgeregt????
Also bei mir haben von 10 Troopers sagenhafte 2 aus dem Tunnelgeschossen...echt Wahnsinn!!! Also ich finde diesen angeblichen Bug belanglos!

333 Revesis
22-08-2003, 10:21
Eigentlich schießen bei mir nur die 2 raus die ich mit dem Tunnelsystem bekommen habe...:rolleyes:
Sonst gar niemand! Wie wäre es wenn die Scudwerfer aus dem Tunnel schießen könnten? Das wäre dann ein Bug!:p

swizzhero
22-08-2003, 10:58
xTrophy der Nuke BUG ist kein BUG ... das macht jeder gute spieler man ....
Das wirklich kein BUG ....
mit
Ctrl "dauerschiessen" ist schon seit TS möglich also schon immer in C&C ;) Und wieso sollte das ausgerechnet bei dieser Einheit ein Bug sein `??
Wenn ein Sprenglaster von GBA kommt und ich bin USA schiess ich den auch mit Ctrl ab ...!


Und wenn nicht bin ich ein Buguser und viele andere Spieler auch !

clonestor
22-08-2003, 12:22
nochmal zum nuke bug:

ist doch logish, dass die explosion neben den gebäude mehr schaden macht, als wenn die explosion auf dem gebäude ist.

wenn eine rakete vom scudsturm neben einem gebäude einschlägt, richtet sie auch mehr schaden an als wenn eine rakete auf dem gebäude einschlägt

xTrophy
22-08-2003, 12:25
Swizzhero die Diskussion wegen Nukebug ob Bug oder nicht ist bereits abgeschlossen und wir haben festgestellt es ist ein Bug ;)

Ich hätte dich jetzt gerne aufs offizielle Board verlinkt, leider ist das gerade irgendwie down, zumindest der Bug-Thread von Immoman (thx an Playfair an dieser Stelle für die Info).

Also bin ich ein schlechter Spieler weil ich diesen Bug wissentlich nicht nutze? Und alle die Chinaspielen und diesen Bug nicht nutzen sind ebenso schlechte Spieler? Das man mit "CTRL" erzwungen feuern kann, weiss ich seit C&C-Der Tiberiumkonflikt. Und ich nutze es auch um, dein Beispiel ist hier perfekt!, Bombenlkw´s vorher zu vernichten. Wie ich schon öfter betonte, gegen Units so vorzugehen ist imho noch gerade legithim, auch wenns bei der Nuke ziemlich böse ist :D

Wenn dieses Manöver jedoch gegen ein Gebäude verwendet wird (ja es könnte ja weglaufen) dann seh ich rot.

Vergleich mal die A-Bombe im Spiel mit der Nukecannon. Wäre es toll wenn du die A-Bombe mit dem Rand zum Ziel werfen müsstest nur damit du wirklich das letzte rausholst? Glaube nicht. Im Zentrum einer A-Bombe (kleine Ausführung Nukecannon) ist die Zerstörungskraft eigentlich am grössten und nicht 9 Felder drumherum :-/ Ich glaube du begreifst nun das dies ein Bug ist.


edit:

Clonestor warum ist das bitte logisch?

swizzhero
22-08-2003, 12:40
Nein sry begreife ich nicht und ich werd das auch weiterhin tun ....
btw spiel ich eh kaum china nur wenn ichs mal tue dann mach ich das türlich
UND NEIN wer es nicht macht ist deswegen kein schlechterer spieler nur er is halt selber blöd wenn ers net macht ! :D
Btw das offizielle generals board sagt viel wenn der Tag lang is ... gaub net alles was du liest !
Wie du schon sagtest das mit "ctrl" "dauerschiessen" gibt es schonewig in C&C und ich nutze das auch schon ewig ... und warum darf ich ausgerechnet bei der nuke das net tun ... is doch schwachsinn !
also ich tus weiter !

xTrophy
22-08-2003, 12:45
Auf Verstand plädieren hat hier anscheinend keinen Sinn (sorry sollte sich jemand persönlich angesprochen fühlen).

EA ist dieser Bug bekannt und die "arbeiten" daran...


Folgende Theorie

Irak 2003, Amis bombardieren dort usw. jetzt stell dir vor die hätten deren Raketen und Bomben in die Strassen zw. den Häusern geschossen. Die Häuser könnten ja weglaufen ;) ;) ;)

Ich weiss Vergleich hinkt ein wenig (RL ist ungleich Spiel) aber ich glaube das verdeutlicht noch ein wenig mehr warum es ein Bug ist.

Und Swizzhero sicher darfst du die NC gezwungen Feuern lassen, nur musste dann mit der Konsequenz leben das manche Spieler dich als Buguser titulieren und nimmer mit dir spielen wollen.

swizzhero
22-08-2003, 12:56
ich kenne viele gute china spieler .. die das auch machen und die auch im NT sind ^^:rolleyes:

xTrophy
22-08-2003, 13:11
jetzt weisste halt warum sie im NT sind ;) ;) ;)

swizzhero
22-08-2003, 13:13
lol naja ... jetzt auch egal ....;)

Icvh hab aufjednefall kein problem dagegen und damit zu spielen :)

333 Revesis
23-08-2003, 20:00
Also ich habs mal ausprobiert aber irgendwie ham die net geschossen. Ich hab die 2 rein wo man mit dem Tunnelsystem kriegt!:rolleyes:

Sergej
23-08-2003, 21:31
Ahhhh, das ist der Nukecannonbug! Wurde als ich noch China spielte als Buguser beschimpft und wusste nicht genau warum... Ist mir vorher entgangen...

Genauso wie hier nie jemand sagen wollte um was es bei dem China CC Bug geht... Ich mein, ich versuch das Teil schon zu verkaufen wenn der Gegner davorsteht... das ich damit nen Bug geused hab war mir nie bewusst... (im Gegenteil... ich hab immer auf die anderen geschimpft, wenn dann der Fehler kam)...

mfG.

Sergej

Erdbeerbaum
24-08-2003, 03:54
*was schreiben muss um 50 Posts für nen Avatar zu bekommen*

GigaDrow
24-08-2003, 11:07
Original geschrieben von SwizzHero
lol naja ... jetzt auch egal ....;)

Icvh hab aufjednefall kein problem dagegen und damit zu spielen :)

ich wollt eigentlich nich wirklich mehr wa dazu sgane...aber du bist ja ein Held...wirklich.
Wenn sogar Ea den bug auf die liste setzt dann is es einer. Desweiteren arbeiten se sogar an den. Die kannst soviel mit Erzwungenen Feuer schießen aber wenn man weiß das die Nuke dann doppelt soviel schaden macht!!!! warum sollte man es dann machen. Es is nich ganz fair gegen über der gba. Usa werden davon kaum betroffen, da seh tomas haben aber man sollte schon so fair sein und keinen dummen BUG nutzen!

Das is echt arm.

Zum Glück hat mich noch kein buguser überrollt! Hab zwar schon einige getroffen aber die können meist nich lol



Original geschrieben von Mr. Jones22
Ich bitte Euch, die Verteidigungsanlagen von GBA sind mehr als scheiße und wenn einer mit 3 Overlords kommt und man noch keine Scudwerfer hat, rollt der das ganze Lager aus...hab ich gestern erst gemacht, und hätte sein Mitspieler ihm nicht geholfen wäre er platt gewesen! Also zickt doch hier nicht gleich so rum, vielleicht ist es ja auch gewollt. Bei mir schießen übrigens keine Troopers aus irgendwelchen Tunneln. Ich glaube aber das ihr meinst das Trooper, die man aus dem Tunnel holt und die unmittelbar davor stehen nicht angegriffen werden. Hab gestern sowas im Spiel beim Gegner beobachtet. Kann es nicht auch sein das die jeweiligen Einheiten einfach zuerst auf das Gebäude (den Tunnel) schießen und dadurch die Trooper verschont bleiben?
Und selbst wenn nicht ist es vergleichbar mit dem Bunker der Chinesen, da sind die Trooper ja auch geschützt!!!


lol
es is gewollt das einheiten nich angegriffen werden können...meinst du das ernst?
Der Vergleich zu den Bunkern der chinesen is ja vielleicht herb.
Ich hoff du meintest es nich ernst.
Ich nimm nie die scudwerfer!!
3overlords sind ja wohl kein problem.scops + jarmen reichen völlig.




Buguser stinken echt......
wenn die dann sich noch rechtfertigen wollen: Haste schon mal Clanwars gespiel?:
Boah
da krieg ich die krise.
1. die liga is mehr als merkwürdig aber das is nich topic
2. wenn das da alle machen...is die liga noch weiter runter gesunken.


Also alle ehrlichen spieler!!!!
Nutzt keine BUGS



Giga

clonestor
24-08-2003, 13:24
ich nutze keine bugs (höchstens gegen den comp)

ich kann noch mal den bug bestätigen:

ich hab mit der nuke kanone auf einer einhet die neben einem gebäude stand und das gebäude war vieleicht 20% beschädigt.

dann hab ich mit STRG an die stelle geschossen an der die einheit stand und das gebäude war putt.

333 Revesis
24-08-2003, 13:34
Original geschrieben von Erdbeerbaum
*was schreiben muss um 50 Posts für nen Avatar zu bekommen*

schöner beitrag:thx::rolleyes:

Bei mir funzt der tunnelbug irgendwie net...

xTrophy
24-08-2003, 14:12
Revesis der Advanced GBA Tunnelbug ist ja auch ein wenig komplizierter zum Ausführen ;)


Giga, danke für Verständnis :)

Dhaos
24-08-2003, 15:09
Ich nutze den sogenannten Bug auch, da es keiner is. Ich erinnere mich an TS/FS wo der Disruptor der GDI eine gefährliche Waffe war, wenn man mit strg durch das Gebäude gezielt hat. War das etwa auch ein Bug? Wenn jetzt jemand ja sagt, denn waren die damaligen GDI Spieler alles buguser...

Und so is das auch mit der Nuke, ich sehs als kein Bug an.

xTrophy
24-08-2003, 15:31
FSXavier, mal angenommen du machst nen Flamerrush (+rakkies)gegen GBA, wärst du dann erfreut wenn aus dem Tunnel 2 RPG´s deinen Flamer zerfetzen während der Tunnel nicht so viel Schaden nimmt?

swizzhero
24-08-2003, 15:39
ne abaer das is wiedern bug hingegen is ctrl nie ein bug gewesen und wird nei einer sein !

und ctrl ist ganz normale angrifs form !

wers net macht is selber blöd !:rolleyes:

und die die es machen sind keine buguser ¨!

das mit dem distrupter xavie warn gutes beispiel !

PlayFair
24-08-2003, 15:42
@FsXavier

wie schiesst Du denn mit der Nuke durch ein Gebäude?

Die einzige Generals Waffe welche fehlerhafter Weise duch Gebäude schiessen konnte wurde durch EA in 1.6 gefixt.

Du hast aber nicht ein Argument gebracht, warum das beschriebene Verhalten der Nuke nicht ein Bug sein sollte. Ganz im Gegenteil, du scheinst es ja selbst, zumindest merkwürdig zu finden.

--

Magellan hat auch die Welt umsegelt, trotzdem ist das "ausserhalb der Map fliegen" ein Bug.

Gruss

xTrophy
24-08-2003, 15:52
Swizzhero also darf ich auch mit 10 Leuten aus nem Tunnel schiessen??? Kann das ja auch mit CTRL auf eine der gegnerischen Units machen - aber ne dann wird geheult der macht Bugusing der schiesst mit seinen Männern aus nem Tunnel raus...


Irgendwie wird da etwas Unverständnis der "Buguser" gezeigt :D

edit: CTRL ist keine normale Angriffsform sondern ein erzwungenes Feuern ;)

GigaDrow
24-08-2003, 18:57
Original geschrieben von SwizzHero
ne abaer das is wiedern bug hingegen is ctrl nie ein bug gewesen und wird nei einer sein !

und ctrl ist ganz normale angrifs form !

wers net macht is selber blöd !:rolleyes:

und die die es machen sind keine buguser ¨!

das mit dem distrupter xavie warn gutes beispiel !


Die Angriffsform kann nich so normal sein. Warum sollte die nuke denn mehr schaden machen?????
Das is sowas von unlogisch!

Sun
gutes beispiel warum ctrl nch normal is und spielentscheident sein kann.

Bugs sucken voll!

Sergej
24-08-2003, 20:05
Vielleicht machen sie dann ja den richtigen Schaden!? Ich meine ja nur, verglichen mit dem SCUD-Launcher z.B.

mfG.

Sergej

WarPhoenix
24-08-2003, 22:57
***Genauso wie hier nie jemand sagen wollte um was es bei dem China CC Bug geht... Ich mein, ich versuch das Teil schon zu verkaufen wenn der Gegner davorsteht... das ich damit nen Bug geused hab war mir nie bewusst... (im Gegenteil... ich hab immer auf die anderen geschimpft, wenn dann der Fehler kam)...
***

ich finde das ist ein guter Ansatz das jeder Bug auch bekannt wird, weil so ging es mir auch damals !! Warum soll man auch net sein HQ verkaufen bevor es tot ist .....

Und was der eine oben gesagt hat alle guten Spieler benutzen Bugs, ist LEIDER wirklich so, nicht nur in CC auch in anderen spielen, nur das diese Bugs nicht als Bugs sehen, sondern gewollt vom Programierer......... wie das mit der Nuke !!!
Ist zum kotzen aber leider so (und ich rede nicht von allen, aber von fast allen !!)

swizzhero
24-08-2003, 23:01
Es ist allgemein bekannt das die druckwelle einer nuke mehr schaden anrichtet als ein volltreffer ! das is im RL auch so ...
Wieso darf ich das also nicht absichtlich nutzen ?

BTW bitte beantworte mir die frage und wenn du mir die beantworten kannst seh ich ein das es ein bug is sonst nicht !

Frag :
Warum konnte man in allen vorigen C&C mit allen Einheiten durch Ctrl das feuer erzwingen , ? und warum war es bei allen kein bug ?Warum also ausgerechnet in CCG ausgerechnet bei china ausgerechnet bei der nuke ja genau da soll das ein bug sein ! lol sry aber das kann net sein ...
das bsp von xavie mit dem distrupter in TS war ein gutes beispielt wenn man mit ihm durch die gebäude hindurch geschossen hat gingen sie ca 10 mal so schnell kaputt und man konnte den stral nur mit ctrl erzwingen ! und da hat auch niemand BUG gesagt !!!

NUR WEILL ES MIT CTRL VIEL VIEL SCHNELLER GEHT HEISST DAS DOCH NOCH NET DAS ES EIN BUG IST .

Und bitte zeig mir den theard odeer whateva wo EA sagt das es ein bug is .. und zwar ea und nicht ihrgendwelche andere spacken !

Sergej
24-08-2003, 23:01
Original geschrieben von Sergej
Vielleicht machen sie dann ja den richtigen Schaden!? Ich meine ja nur, verglichen mit dem SCUD-Launcher z.B.

mfG.

Sergej

OK, doch nicht... habs mir grad nochmal angesehen...

mfG.

Sergej

CrazyIvan
24-08-2003, 23:05
Original geschrieben von SwizzHero
Es ist allgemein bekannt das die druckwelle einer nuke mehr schaden anrichtet als ein volltreffer ! das is im RL auch so ...


also, so weit ich weiss ist die kerntemperatur einer atomexplosion etwa 10 mal so heiss wie die sonne. da schmilzt bzw. verdampft ALLES.

ausserdem entsteht die druckwelle in der mitte der explosion und nicht erst in 1 km entfernung oder so. also ist auch in der mitte die druckwelle vorhanden, vermutlich sogar stärker als 100 meter entfernt.

sorry für offtopic.

xTrophy
25-08-2003, 01:45
Die Ausführung von CrazyIvan bezüglich der Nuke ist richtig :) Wäre es nicht toll wenn es eine Waffe geben würde die erst in der Entfernung und nicht im Kern seine volle Wirkung zeigt? So wie du es beschreibst müsste eine atomare Explosion exponentionell zu ihrem Mittelpunkt an Stärke gewinnen. Es kann einfach nicht sein das etwas an Stärke gewinnt, nach dem im Kern der Detonation am meisten Energie erzeugt und verbraucht wird. Würden wir (die gesamte Bevölkerung der Erde) uns nicht mit einer einzelnen Nuke dann auslöschen?


SwizzHero ich glaube du missverstehst da was. Das erzwungene Feuern war schon immer ein Teil von C&C (müsste DuneII installieren und dort auch testen) und niemals ein Bug. So auch nicht in CCG bei der Nuke. Was der Bug daran ist, ist die mehr als doppelte Damage der Nuke die sie mit erzwungenem Feuer anrichtet.


Und die Disruptoren der GDI in TS sind imho eben mit diesen Schallwaffen (richtig? hab TS nur offline den Solomodus gespielt, schon lange her) ausgerüstet. Diese sind nunmal auf eine Reichweite konzipiert und durchdringen dabei so ziemlich alles wo gibt. Irgendwie zwar auch ein Bug aber einer der nicht zu verhindern ist, weil es zum Spiel gehört. Bei dieser Vorgehensweise nutzt du eigentlich nur die gesamte Länge des Strahl, der eigentliche Damage verändert sich ja nicht. Dies ist aber ungetestet von mir also nur eine Vermutung :)

Ich finde es aber schön wie du meinem Beispiel des Bugusing ausweichst :) (eher ignoriert, aber was solls)

edit: Irgendwie kann ich aber gerade nicht aufs offi board, also leider kann ich dir nicht zeigen wo das mit den Bugs verlautbart ist.

xDABRAx
25-08-2003, 10:54
Original geschrieben von xTrophy


edit: Irgendwie kann ich aber gerade nicht aufs offi board, also leider kann ich dir nicht zeigen wo das mit den Bugs verlautbart ist.

Nachdem das schon der Dritte oder so sagt..die sind umgezogen bzw. haben die Foren ganz neu gemacht was denen imho richtig misslungen ist :hmm: :shy:

--> http://boards.ea.com/messages?13@@.1de8e6af!ticket=0&decode=999

swizzhero
25-08-2003, 11:46
wenn es für dichn bug is is es ebn für dich n bug kann ich dir jetzt auch nicht mehr helfen !:rolleyes: ;)


Btw ich werde es weiterhin tun ... bis ich von offizieller seite höre das es ein bug is ... dan werde ich es logischerweise lassen ... aber jetzt werde ich es tun in jeden game in dem ich china bin und ne nuke bauen muss ! ;)
Ich kenne viele Spieler die die Nuke auch mit Ctrl schiessen lassen !:shy:

CrazyIvan
25-08-2003, 12:56
Original geschrieben von xDABRAx
die sind umgezogen bzw. haben die Foren ganz neu gemacht was denen imho richtig misslungen ist :hmm: :shy:


also das kannst du laut sagen! das neue forum passt eben zu EA!:D

xTrophy
25-08-2003, 13:23
Danke für Boardlink xDabrax (das neue Board is fürn Arsch, danke EA :D )

Und Swizzhero noch immer weichst du meinem Beispiel des Bugusing aus :D

NodMot
25-08-2003, 15:38
In einem hat Xavie/swizz Recht (wenn ich mich richtig erinnere, ist halt schon so lange her). Mit dem Disruptor gab es irgendeinen Bug, daß die Wirkung am Gebäude stärker war, wenn man dahinter zielte. Wurde das aber nicht als Bug erkannt und auch irgendwann gefixt ?

Ansonsten ist meine Meinung (wobei die ziemlich irrelevant ist, da ich zu selten spiele und dann meistens nur fun mit Clan-m8s):
Bei einem Angriff auf die Gegner-Basis würde ich nicht mit CTRL feuern. Möchte ich allerdings gegnerische Einheiten bekämpfen, so nutze ich natürlich CTRL, wenn die sich bewegen/auf mich zufahren, um die trotz Bewegung zu treffen. Sind dann Gebäude des Gegners in der Nähe, ist das Pech für ihn, weil ich wegen der Dummheit von EA nicht die gegnerischen Einheiten freiwillig durchkommen lasse.

GigaDrow
25-08-2003, 15:45
Original geschrieben von SwizzHero
wenn es für dichn bug is is es ebn für dich n bug kann ich dir jetzt auch nicht mehr helfen !:rolleyes: ;)


Btw ich werde es weiterhin tun ... bis ich von offizieller seite höre das es ein bug is ... dan werde ich es logischerweise lassen ... aber jetzt werde ich es tun in jeden game in dem ich china bin und ne nuke bauen muss ! ;)
Ich kenne viele Spieler die die Nuke auch mit Ctrl schiessen lassen !:shy:


Willst du einen verarschen??

:BTW bitte beantworte mir die frage und wenn du mir die beantworten kannst seh ich ein das es ein bug is sonst nicht ! :

Dieser satz stammt genau von dir!!!
Jetzt beantworten Crazy und Sun ( oda halt Xtrophy ) die Frage und du bist immer noch nich zufrieden, obwohl du es elbst geschrieben hast.


:Btw ich werde es weiterhin tun ... bis ich von offizieller seite höre das es ein bug is ... dan werde ich es logischerweise lassen ... :

Wieder ein satz von dir.
Ich frag mich wieder....was is das fürn schwachsinn!

xdabrax hat dir doch den Link gegeben,indem es offiziell bekannt gegeben wird??
Ich ceck deine aussagenn ich, da sie keinen sinn mehr ergeben!

Giga




Edit: Bin zwar auf den offiziellen board find aber noch keine bugliste. Aber sie muss irgendwo dort sein! Von daher...Swizz kannst ja mal durchschauen!

swizzhero
25-08-2003, 17:12
Original geschrieben von GigaDrow




Edit: Bin zwar auf den offiziellen board find aber noch keine bugliste. Aber sie muss irgendwo dort sein! Von daher...Swizz kannst ja mal durchschauen!

ich hab selber gesucht ... es ist nähmlich gar net da !
schon komisch was :rolleyes: Swizzhero also darf ich auch mit 10 Leuten aus nem Tunnel schiessen???

lol das mir sowas von egal ;)
das is halt dann wie ein bunker von china mit rockys drin !
vielleicht n bisschen stärker aber das np !
Wird aber eh in ZH gefixt !


bzw xtrophy

Welche frage mit bugusing ???





PS. für mich is die Diskusion beendet !
Da ich es sowieso weitermachen werde bis EA sagt das es n bug is ... und sry hab noch nie was von EA drüber gehört !
Also schiesse ich wie in allen C&C`s mit Ctrl weiter !

xTrophy
25-08-2003, 18:27
SwizzHero die Liste ist leider nimmer da weil das Board irgendwie komplett neu ist und so ziemlich alles alte weg ist :(

Die Frage wegen Bugusing hast du endlich beantwortet, ich sage aber dazu das es mir nicht egal ist. Ich nutze den Bug nicht.

Irgendwie kommt es mir aber so vor als würde es bei dir nur mit erzwungenem Feuer zu schiessen gehen.

Wie schon öfters betont, ich finde es durchaus legitim auf Einheiten so zu feuern, aber niemals auf Gebäude!


Da sieht man erst wieder wo Fairplay grossgeschrieben wird und wie sehr mir der Codex fehlt :)

xTrophy
07-09-2003, 14:44
hm... nochwas aufgefallen bezüglich des Bugs bzw. das überhaupt Rakkies aus Tunnel feuern können. Wird ein "Oberteil" eines Tunnels zerstört (so das nur das Loch bleibt) und danach wieder aufgebaut wird so sind die 2 zugehörigen Rakkies dem Tunnel nicht mehr zugewiesen. Egal ob sie im Tunnel waren oder ausshalb.

Tested mit 1.0 und 1.6

swizzhero
07-09-2003, 15:02
hmm komisch son BUG is mir noch nie begegnet und ich hab schon an die 600 spiele gemacht ...:o: :confused:

xTrophy
07-09-2003, 15:23
nuja. das ist einer der Bugs die niemanden auffallen, bzw. manche nicht wahrhaben wollen ... :rolleyes:

aber irgendwie stellt sich mir die Frage wie ist es eigentlich richtig? Zugewiesen? Dann ist es nachher der Bug. Nicht zugewiesen...dann ist es, nach dem Verlust des "Oberteiles" und wiederaufbau, so wie es eigentlich sein sollte ;)

PlayFair
07-09-2003, 16:09
Auf Seiten der GBA unterscheidet Generals zwischen RPGs und Tunnel RPGs. Beide Einheiten haben die gleichen Eigenschaften.
Mag sein, dass wenn der Tunnel zerstört wird, die zugehörigen Tunnel RPGs zu normalen wechseln. Ziemlich unverständlich, vielleicht hat es was mit den Einheiten Controlling zur Cheatverhinderung zu tun.

Mir ist aber so, dass wenn der Tunnel komplett zertört wird, dass die Einheiten dann aus der Position weiterschiessen, ohne dass die RPGs selbst zu sehen sind.

swizzhero
08-09-2003, 00:45
welcher BUG mich mehr stört is der wenn man china cc angreift das dann snychoner BS kommt :rolleyes:

Ich hatte neulich ein gegner ich hab ihm alles zerstört ich hatte selber nur noch eine waffenfabrik und kein geld mehr aber er hatte nur noch sein CC ich war GBA er war China .. er hat solange gewartet bis ich mit meinen einheiten sein cc angreife
und dann hat der wixer verkauft LOOOOOOOOL
naja
kiddis halt

Dhaos
08-09-2003, 02:37
Original geschrieben von SwizzHero
PS. für mich is die Diskusion beendet !
Da ich es sowieso weitermachen werde bis EA sagt das es n bug is ... und sry hab noch nie was von EA drüber gehört !
Also schiesse ich wie in allen C&C`s mit Ctrl weiter !

me 2, wieso sollte mans auch unterlassen?
Die ganzen Profis haben das drauf und machen das, k auch da gibs Ausnahmen. Aber wie schon erwähnt Disrutor war das gleiche und da habens auch die Profis angewendet.
War wenn ihr mich fragt sogar noch gemeiner als das mit der Nuke, weil der Schaden einfach extremer war und schneller ausgeteilt.
Man konnte sogar wenn schön alles dicht beieinander war mehrere Gebäude innerhalb kürzester Zeit zerstören.
Ich hatte die immer recht schnell auf Elite, alle anderen Units waren viel schwerer zu befördern, aber die Units war ständig Elite.
Außerdem war die Panzerung viel besser, als die von der Nuke, man kann sie,(selbst wenn sie Elite ist) immer nich leicht zerstören. Bei Disruptor, war es kein leichtes unterfangen, da wenn er Elite war recht schnell wurde und halt ne gute Panzerung hatte. Am besten man kam mit Carryall und is denn immer von einen zum nächstes Ort geflogen, den zu bekommen war dadurch quasi unmöglich.

Und wenn der Gegner gut war hat er immer eine Stelle in der Base gefunden um Terror damit zu machen.

Aber ich kenne noch mehr solcher Tricks bei TS konnte man jede Menge schöner Dinge mit strg machen.
Bei RA1 übrigends auch. Eigentlich hatte sogar jeder C&C Teil irgendwelche Verbesserungen durch strg aufgewiesen. Ich möchte jetzt net jedes Detail auflisten, aber die Profis die alles gezockt haben, werden wissen was los war.
Gemeckert wurde auch da nirgends. So und nu lasst gut sein^^

In ZH wird eh alles gepatcht, aber da sich die meisten ZH net kaufen werden(sowie ich^^), wird wohl kein Patch mehr kommen, oder vielleicht doch? Also weitaus störender als das mit der Nuke is die Discerei, sei es das mit dem HQ, was ja wohl auch blöde is. Letztens verkauft einer HQ und meinte(weil er am winnen war) ich sei Cheater, dabei hatte er es selbst verursacht.