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Vollständige Version anzeigen : Mod Problem


Müller
30-01-2003, 23:20
ICh habe mir heute so ca 20 mod maps auf meinen PC geladen.
Nun habe ich das Problem das wenn in einem Game ein beacon gelegt wird Der PC das "Ionenkannone eröffnet gleich das Feuer" mit Nuklearschlag ....." bzw umgekehrt :(

weis wer zufällig an welcher map das liegt? :confused:

EEBKiller
30-01-2003, 23:25
An keiner, das machen sogar die Standard-Maps :D

Müller
30-01-2003, 23:27
und wie behebe ich diesen "fehler" :(

EEBKiller
30-01-2003, 23:28
so viel ich wiess, muss man sich mit den XCC-Mixer die 4 Dateien rausholen und dann halt umgekehrt zueinander benennen und in dem Data-Verzeichnis lassen.

(Sollt ich auch mal ausprobieren :D)

Neokwi
31-01-2003, 18:37
Ich glaube nicht das das funktioniert, da bei mir es mal falsch und manchmal auch richtig durchgesagt wird.

ColdBlizz
01-02-2003, 00:08
Das ist wieder mal ein typischer Bug, der mal gut von Westwood gefixt werden könnte. :o:

HEROOFKID
01-02-2003, 10:16
ich hatte den fehler auch ne lange zeit aber seit dem update zu 1.036 ist der weg...

und ich fand den auch nicht so schlim, da man nur in den himmel gucken muss um zu wissen ob es ne nuke oder ion ist...
nuke: roter himmel
ion: wolken und regen

und ich habe auch so 17 mods und 16 maps...

serz the hero