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Vollständige Version anzeigen : Was war zuerst da, das Ei oder....


EEBKiller
22-10-2002, 18:17
... das Huhn :D

Nein eigentlich das hier:

1. Das Command-center direkt bei spielbeginn
2. Ein Bagger, mit dem man das Command-Center bauen kann
3. oder vielleicht doch noch unser alter "freund" das MBF ??? - Wenigstens fürs Center ;)

RedBasti
22-10-2002, 18:18
Ich denke ersteres im MP

bei SP immer unterschiedlich

BurnXout
22-10-2002, 18:18
also ich würde auf das Hauptgebäude tippen.

edit: hab den Topic am Anfang falsch verstande, nix für ungut;)

Werwolf
22-10-2002, 18:19
denke auch das CC, und dann muss man halt die Bagger daraus wieder produzieren. :)

EEBKiller
22-10-2002, 18:20
Es geht hier um Generals, ich hab keine Ahnung, auf was man sich bei SPielbeginn vorbereiten soll :D

Firestorm
22-10-2002, 18:21
Entweder auf 1 oder 2 würde ich mal tippen.

Voitex
22-10-2002, 18:21
Ich wäre gerne ein SCHAUFELBAGGER! :D

Der Bagger war zuerst da!

moby3012
22-10-2002, 18:38
ich sage eine art MBF, aus dem dann ein bagger immer kommt wenn man ein gebäude baut. is natürlich reine spekulation, aber wir werden sehen

Blackhawker
22-10-2002, 20:07
ich glaube, ich habe irgendwo mal gelsen das man am anfang das Command Center hat (dort sind ja die Generals drinne) und den Bagger (damit man gebäude bauen kann)

CAT_forever
22-10-2002, 20:15
Mhh, das würde bedeuten das man immer an einem vorgelegten Startpunkt starten muss ! :(

Darkrush
22-10-2002, 20:43
Ich schätze man wird am anfang nur den Bagger haben, und dann kann man aus der unteren Leiste damit anfangen die ersten gebäude zu bauen ;)

BurnXout
22-10-2002, 20:44
Original geschrieben von CAT_forever
Mhh, das würde bedeuten das man immer an einem vorgelegten Startpunkt starten muss ! :(


und das würde mir garnicht gefallen!

Werwolf
22-10-2002, 20:59
Wenn man das so betrachtet dann denke ich auch eher an den Bagger, denn ein MBF gibts ja nimmer in generals, oder?

Lucky8
22-10-2002, 21:07
Ich hoff und vermute mal, das es ein Bagger ist :)

MBFs sind ja kaum noch im Spiel, um extra ein Kommandzenter zu bauen, und ein Kommandzenter zum Anfang passt irgendwie einfach nicht zu CnC ;)

[NMS]NightHawk
22-10-2002, 21:20
Der Bagger ist sinnvoller, da du dann deine Basis nicht umbedingt an deinem Startpunkt bauen musst, wie es bei einem schon gebauten Command Center der fall wäre.

moby3012
22-10-2002, 22:52
bei einem MBF wärst du auch net gezwungen

Lucky8
22-10-2002, 23:00
Aber das MBF ist ja eigentlich überflüssig, da der Bagger ja das genau gleiche machen kann :rolleyes: Es würde den Spielbeginn nur unnötig in die länge ziehen und verkomplizieren ;)

DarkOmen
22-10-2002, 23:32
ich denke auch es wird nen mbf sein, wäre jedenfalls logisch, denn woher soll der bagger denn die teile herbekommen wenn noch nix steht ;))

Mic3000
22-10-2002, 23:46
ich bin auch für nen MBF, da sonst echte hammer rusher mit ihren ersten einheiten nen kleinen mikrigen bagger sau schnell platt kriegen und ein MBF auf jeden fall mehr "energy" hat.

Ich finde ein MBF macht nun mal mehr sinn.

moby3012
22-10-2002, 23:51
außerdem wiederhole ich mich gerne:
(alle aussagen sind natürlich reine spekulation)

1. möglichkeit
man hat ein mbf um seinen hauptstützpunkt zu errichten. danach klickt man zB. das kraftwerk an und stellt es auf, ein bagger kommt aus dem center und fährt zur baustelle. er baut dann das kraftwerk auf. der bagger fährt zurück.

2.möglichkeit
man hat ein mbf um seinen hauptstützpunkt zu errichten. dann fährt ein kleiner bagger aus dem center und man klcikt ihrn an um das zu bauende gebäude zu wählen. mit dieser möglichkeit wäre es jedoch möglich mehrere gebäude gleichzeitig zu bauen (irgendwo muss man den bagger ja bauen können falls er kaputt geht) ich bezweifle jedoch, das EAp cnc so umschmeissen wird und nachdem man nun in 2 gebäuden paralel einheiten bauen kann (alá warcraft) nun auch mehrere gebäude bauen kann.

also halte ich möglichkeit 1 für wahrscheinlicher, da dort der bagger automatisch ersetzt werden könnte


EDIT: thx to darkomen was sagt ihr zu folgenden pics:

pic1 (http://mitglied.lycos.de/moby3012/6.jpg)
pic2 (http://www.cnchq.de/Generals/First%20Screens/newA.jpg)

Sven
23-10-2002, 00:46
Wirklich interessante Frage.... ;)

Ich denk es wird im SP unterschiedlich sein - aber wen interessiert schon SP? :D
Im MP denk ich, wird jeder mit einem Bagger anfangen...

Und vergesst mal MBFs, die sind so weit ich weiss, nicht vorgesehen......

moby3012
23-10-2002, 14:39
Original geschrieben von Sven
Wirklich interessante Frage.... ;)

Ich denk es wird im SP unterschiedlich sein - aber wen interessiert schon SP? :D
Im MP denk ich, wird jeder mit einem Bagger anfangen...

Und vergesst mal MBFs, die sind so weit ich weiss, nicht vorgesehen......

aber ausschliessen kann mans nicht, wo sollen sonst die screens herkommen. ein statement dazu wurde ja schliesslich noch nicht abgegeben. ich hoffe aber zumindest auf ein mbf:D

Sven
23-10-2002, 15:09
Die LKW auf dem 2. Screen sind wohl eher die Supply-Trucks ;)
Wobei mich dann wundert daß das Ding im Concept Art als POW (Prisoner of War) Truck bezeichnet wird... vielleicht eine Einheit die feindliche Truppen übernehmen kann damit die "Detention Camps" damit gefüllt werden?

Werwolf
23-10-2002, 16:15
Glaube es stand inner GS aber das sind die Trucks die dann auf dem Schlachtfeld rumfahren, Feinde einsammeln und dann ins Detention Campsgen zum "umpolen"

Also hat Sven recht ;)

moby3012
23-10-2002, 18:07
schleimer *gggggggggggg*:D :D :D :D :D

KenshinX
23-10-2002, 19:49
hab mal ne frage wozu soll das Dupply Gebäude(kA wie mann das schreibt)gut sein ich finde es sieht sehr nach Bauhof aus aber es soll doch nurnoch bagger geben.......

_____________________________________

@Gersultan: :mad: Das war keine missbrauchung der Boardsoftware was würdest du machen wenn ich sagen würde Gersi du langweilst mich? (was das selbe is wie du gehst mir auf die nüsse)

wie hätte ich mich deinermeinung nach verhalten sollen :confused:

nagut du bist kritik nicht gewöhnt da dich alle respektieren aber ich will ne entschuldigung:mad:

ich für meinen Teil entschuldige mich bei dir:"Sorry":rolleyes:

EEBKiller
23-10-2002, 19:54
KenshinX: Wenn du meinen Thread hier auch noch killst, gibts ärger :soangry: :nsa:

Topic: Ich hoffe sehr auf ein MBF, denn:

Bei einem Bagger stellt man das Command Center hin, und spart sich eigentlich schon den Bau des Baggers, das heisst, man kann schon wieder schneller produzieren.

Bei nem Command Center als erstes isses ein wenig bescheiden, da man seinen platz nicht frei wählen kann. Obwohl man ja die anderen Gebäude überall auf die Map setzen kann, wo man Lust hat ;)

Da finde ich ein MBF wenigstens für diesen Zweck noch am besten, man bekommt nicht den vorteil eines Geschenkten Baggers und kann seinen Startplatz individuell aussuchen :)

Werwolf
23-10-2002, 19:55
Dupply ist mir nicht bekannt, meinst du vielleicht supply?

Romanow23
23-10-2002, 20:09
Mhh, das würde bedeuten das man immer an einem vorgelegten Startpunkt starten muss !
naja ich finde es gut den die deppen in den normalen C&C fahren ja immer zu den Dirmanten und dann wundern sie sich das man sie weggerusht hat ..:mad:

ich finde es gut und auserdem kann man da die gebäude bauen wo man will dann glaube ich nicht das die bau bagger sehr viel aushalten und man müsste von denen mehrere Bauen können komt ein Flieger och du halt verloren oder wie !?
denkt doch mal ganz anders nicht so wie in C&C mit bauhof und so

und was soll das Grosartig bringen wenn man bei Generals am anfang die Base wo anders aufzubauen !?! da gibts kein dirmanten ! und Fog of war auch net ! höchstens für eine bessere Start Position

ich glaube mal das man am anfang mit einem Matreiallager und einen bagger anfängt den das ist am realistischten ...
;) oder ??

EEBKiller
23-10-2002, 20:20
Original geschrieben von Romanow23
...und Fog of war auch net !

und genau DEN gibt es ab generals serienmäßig

Und der Schatten wird abgeschafft :yes:

ejah
23-10-2002, 20:44
Original geschrieben von EEBKiller
Und der Schatten wird abgeschafft :yes:

Echt? Wenn wärs wirklich cool. Das Spiel hört sich immer besser an ;)

Und nun zum Thema:
Ich denke dass man am Anfang den Bagger hat und mit dem dann das erste Gebäude also das Command Center oder wie das heisst aufbaut.
Und in dem Command.... nee das wär doch zuviel Starcraft/Warcraft....
Wie gesagt ich denke man hat den Bagger und Geld

Natowest
23-10-2002, 20:56
MBF rulzzz wie immer halt :)

Sven
24-10-2002, 11:06
Original geschrieben von Natowest
MBF rulzzz wie immer halt :) Toller Beitrag, und so aussagekräftig :nos:
Was soll der dumme Spam? :nsa:

Dhaos
24-10-2002, 11:52
Mir is eigentlich egal wie ich starte ^^"

Aber MBF find ich an sich schon ganz gut, aber ich bin auch für neues zu haben;)

Junker
24-10-2002, 12:03
Son MBF (C&C) kommt ja altgebacken daher. Kennt man ja schon...
So ein Bagger ist mobil (Total Anihillation) , kann sich aber nicht wehren. Dumm, wenn man damit dann "aus versehen" irgendwelchen neutralen aber böswilligen Kühen über den Weg fährt oder dergleichen. Einfacher kann man dann am Anfang eines Games wohl nicht verlieren... :shy:
Wenn am Anfang da schon ein Gebäude fertig steht (Starcraft), dann nimmt es eigentlich grad in der Anfangsphase vom Game viel Spannung weg, da dann jeder genau weiss, wo der Gegner ist und kann seine Base nicht auf strategisch günstigere Gegenden verlegen.

Ich bin eigentlich selber, wenn ich die Wahl hätte, für den Bagger, wobei aber gerade er die schwächste Position von allen hat, wenn jeder mit 10 Starteinheiten anfängt. Ein Bagger kann niemals so gut gepanzert sein, wie ein Gebäude. Also eine Möglichkeit dem Gegner gleich am Anfang mit 2-3 Tanks nachhaltig zu schädigen, indem man seinen Start-Bagger platt macht?

Wäre es nicht auch möglich, dass jede Partei da irgendwie andere Möglichkeiten hat ihre Gebäude anfangs zu errichten? Terroristen fangen selten mit einem Bagger an irgendetwas auszuhecken... :p

Junker

Romanow23
24-10-2002, 12:41
Es gibt ja 3 Parteien vielleicht fängt jede von den anders an ??!
das könnte doch sein oder ? :confused:

Bernd_XP
24-10-2002, 13:53
Das mit dem bagger hat sich WW gut von DarkReign abgeschaut:p in dem Fall müsste 2. Stimmen.

kapsrasta
24-10-2002, 14:44
Ich würde auch sagen, dass man mit einem Bagger anfängt. CC wäre zu unflexibel. Und was die schwache Panzerung des Baggers angehen würde, da müsste man halt dann einfach gut draufaufpassen und ihn schön verteidigen.

Sven
24-10-2002, 14:52
So weit ich das bis jetzt verstanden habe wird der Bagger doch eh kostenfrei ersetzt wenn der letzte vorhandene zerstört wird - so sagte Harvard das jedenfalls in Köln.

ejah
24-10-2002, 14:54
dann würde aber keiner Bagger bauen weil wenn eienr kaputt geht eh ein neuer kommt.....
oder kann man die überhaupt bauen? :rolleyes:

Junker
24-10-2002, 14:59
Also wenn du immer ein Gebäude nach dem anderen errichten willst, so bau ich dann doch lieber 3 oder 4 weitere Bagger und kann mir dann mehrere Fabriken oder Nebeneinkommensgebäude zeitgleich und überall auf der Map verteilt bauen und mach dich schneller und leichter platt! :p
Ich denke, dass es zwar wichtig ist mehrere Bagger zu bauen (besonders dann auch noch an mehreren weit voneinander entfernten Stellen der Map gleichzeitig einzusetzen) aber man sollte es nicht damit übertreiben.

Junker

ejah
24-10-2002, 15:04
ach stimmt ja. Is ja net mehr so wie in den alten CnCs dass man imemr nur ein Gebäude aufeinmal bauen konnte und eine (Abwehranlage) :cool:
Hm dann wären wie du schon sagtest 3-4 Bagger angebracht. Aber nur wenn die net zu teuer sind....

Romanow23
24-10-2002, 15:19
Könnte es nicht so sein das wenn man ein Haubtgebäude baut gleich einen Bagger umsonst bekommt ? den sont baut ja jder 100 von den und mauert seine Base mit abwer türmen zu ..

könnte doch sein oder ?:confused:

Werwolf
24-10-2002, 15:25
Na ja ihr dürft nicht vergessen das man dazu geld braucht, also kannste nicht die ganze map zupflastern mit abwehr türmen.

Junker
24-10-2002, 15:25
Wenn du eines bei all den anderen C&C-Games gelernt haben solltest, dann dass, dass alles Geld kostet! Du kannst doch jetzt auch in Yuri oder RA2 um deine Base tausend Mauern bauen. Meinste das dir das was bringt? Nu mal keine Angst. Wenn du mehr angst hast vor 100 Baggern statt vor 100 Panzern solltest du mal zum Onkel Doktor gehen... :p

Junker

Genosse obab
24-10-2002, 15:34
also ich glaube auf jeden fall, das bagger im einsatz sind. nur mit dem anfang und dem ende - das is mir schleierhaft.

aber wir werden sehen :D

kapsrasta
24-10-2002, 15:45
Gebäude kann man ja jetzt dann gleichzeitig bauen. Funktioniert das auch mit Panzern? Wenn man also 3 Fabriken hochzieht, dass man dann auch 3 Tanks gleichzeitig bauen kann, z.B. wie in Empire Earth oder AoE?

Sven
24-10-2002, 15:51
Ja, das geht.... die Bauschlange beträgt max. 9 Einheiten je Gebäude, mit 2 Waffs lassen sich also 18 Tanks in Reihe produzieren - immer 2 gleichzeitig ;)

Junker
24-10-2002, 15:54
Wäre eigentlich noch interessant zu wissen, ob dann mehrere Bagger auf einer "Baustelle" die Bauzeit verkürzen können und ob man mit mehreren Fabrikationsanlagen wie bei RA2 und Yuri ebenfalls eine Verkürzung der Bauzeit erfährt.

Junker

Sven
24-10-2002, 15:56
Harvard meinte das wäre nicht der Fall...
Zwar kann je Bagger ein Gebäude errichtet werden - also auch mehrere gleichzeitig, mehrere Bagger an einem Gebäude sollen aber die Bauzeit nicht reduzieren...

moby3012
24-10-2002, 16:06
also wenn der bagger automatisch ersetzt wird würde sich doch eigentlich schon erklären das der bagger nicht die startunit sein kann, es sei denn der nachschubbagger wird per fallschirm abgeworfen. und das ist mehr als nur unwahrscheinlich, ich bleibe bei meiner theorie:

MBF - > son komishces center -> ein bagger fährt dann pro gebäude raus und wird je nach bedarf kostenlos ersetzt.

baut man also 2 dieser center hat man auch 2 bagger und kann gleichzeitig 2 gebäude bauen. und schon wäre sinn in den ganzen spekulationen

EEBKiller
24-10-2002, 18:40
nee, soweit ich das gesehen habe, ist es so:

Du hast Command Center (wie es entsteht ist immer noch nicht geklärt :D) und kann dann in diesem center den bagger bauen. So wie ich das in den Videos gesehen habe, kostet er 1100$. Dann kannste mit dem Bagger wie in AoE halt ein gebäude errichten. Du kannst dir auch 2 oder 3 bagger kaufen, und dann halt mehrere gebäude auf einmal bauen. Wenn dein Bagger zerstört wird, dann haste nicht aufgepasst :p Is halt wie bei nem MBF, wenn es gekillt wird :D

EEBKiller, der nun das Generals-Forum zusammen mir Darkrush moderiert :D

Bernd_XP
24-10-2002, 21:24
Vielleicht geht's dann so:

Anfang: Mehrere bagger

Pro Gebäude geht t ein Bagger drauf, ausser bei sehr kleinen Gebäuden. Mit jedem Bagger kann man dann bauen was man will:D

KenshinX
24-10-2002, 21:44
Original geschrieben von Werwolf
Dupply ist mir nicht bekannt, meinst du vielleicht supply?

kann mir etz einer sagen für was das "Supply center" da is?




______________________
@sprache der Beta:was ich in dem Beitrag fragen wollte ob NUR der Text schrifen etc. oder AUCH die stimmen in deutsch sind?

Blackshark
24-10-2002, 21:56
to supply someone = jemanden versorgen
supply center = versorgungszentrale

TMOA
24-10-2002, 22:01
Original geschrieben von EEBKiller

EEBKiller, der nun das Generals-Forum zusammen mir Darkrush moderiert :D


hast du es endlich geschafft? dann geb ich dir mal ein fettes respekt dafür!:D

moby3012
24-10-2002, 22:01
Original geschrieben von EEBKiller
nee, soweit ich das gesehen habe, ist es so:

Du hast Command Center (wie es entsteht ist immer noch nicht geklärt :D) und kann dann in diesem center den bagger bauen. So wie ich das in den Videos gesehen habe, kostet er 1100$. Dann kannste mit dem Bagger wie in AoE halt ein gebäude errichten. Du kannst dir auch 2 oder 3 bagger kaufen, und dann halt mehrere gebäude auf einmal bauen. Wenn dein Bagger zerstört wird, dann haste nicht aufgepasst :p Is halt wie bei nem MBF, wenn es gekillt wird :D

EEBKiller, der nun das Generals-Forum zusammen mir Darkrush moderiert :D

naja sven (oder gersi? egal keine lust ncohmal nachzugucken :-)) haben doch gesagt sie hätten erfahren das die bagger automatisch ersetzt würden. das würde deine ganze theorie übern haufen werfen

EEBKiller
24-10-2002, 23:05
würde es in der tat ;)

Ich hab mir etz aber nochmal die Game STAR Prewiev angeschaut:

1. Man muss nen Bagger kaufen oder 2 oder 3... :D
2. Ein Bagger kostet 100$
3. So ein kleiner Bagger geht bestimmt schnell kaputt :eg:

Firebird_sk
24-10-2002, 23:06
Wenn das so wäre, dann wär ein Bagger am Anfang ideal zum Scouten. Es sei denn er is SEHR langsam.

Natowest
24-10-2002, 23:08
Original geschrieben von Sven
Toller Beitrag, und so aussagekräftig :nos:
Was soll der dumme Spam? :nsa:

Was ist daran nicht aussage kräftig ?!? Damit ist gemeint das ich davon ausgehe das man ein MBF zur verfügung hat ........

Ps dein Beitrag ist auch sehr aussage kräftig....... wenn ich spamen will, was ich bestimmt nicht brauch ..... schreib ich gg auf irgendein dummen Beitrag ;)

EEBKiller
24-10-2002, 23:09
so langsam sieht er nicht aus ;)
aber zum scouten :twink:

ich glaube kaum, dass der bagger die funktion des hundes aus YR übernehmen kann :D

EDIT: Die Preise stimmen glaub ich garnicht :(:

In der preview kostet radar 500$
Waffenfabrik 1000$
und Raketensilo auch nur 1000$ :angst: da is bestimmt noch was nicht in ordnung :ka:

Firebird_sk
24-10-2002, 23:13
Naja, wegen dem Stein-Schere-Papier System muss man schon sehr früh scouten um die Counterunit zu bauen. Und ein Bagger is billig, früh verfügbar und wie du sagst auch nicht so langsam. Hinzu kommt das man den Bagger wohl nach den ersten paar prodigeäbuden erstmal nicht mehr in großer zahl braucht. Weil man dann sein geld für einheiten ausgibt. Da wird dann nurnoch einer nötig sein, bis man mal expandiert. Und er wird ja ersetzt, also kann man tief in die Base des gegners reinschaun weil man ihn nicht schützen muss.
Es kommt nur noch darauf an ob es eine Scout-Einheit am anfang gibt, und die hoch der Sichtradius des Baggers is.

M.C.M
24-10-2002, 23:52
Also es wird keinen MBF geben ! Nur diesen Bagger ! Ich finde das mit dem Bagger aber ziemlich coole idee. Endlich kann man Gebäde auch außerhalb der eigentlichen Base bauen ! Aber der Bagger sollte wie schon gesagt viel aushalten !
Man ich freu mich schon auf Generals:D
Boah und ich brauch die Beta:D :rolleyes:

Romanow23
25-10-2002, 00:08
In der preview kostet radar 500$
Waffenfabrik 1000$
und Raketensilo auch nur 1000$ da is bestimmt noch was nicht in ordnung
dannm uss ja ein Panzer 300$ wenn das verhältnis stimmt das kann aber nicht stimmen das das Raketensilo nur 1000$ kostet da feht ne 0 oder man nus Pro Rakete noch was Zahlen

Dimen
25-10-2002, 03:07
Also Nr. 2 währe besser gewesen. Dann könnte man selbst einen Punkt auswählen, wo man eine Basis errichten will.:p :p

Ka50
25-10-2002, 09:16
das mit überall bauen kann auch ein nachteil sein.....

wer kennt das turm prinzip von w3....

man geht baut neben der basis vom gegner so ein paar verteidigungsanlagen..... hmm da verstehs ich nicht so ganz... nur als info bei w3 ging es lange bis sowas gebaut wurde, bei cnc ist es das geld und wenn das geld stimmt baut verdammt schnell

Junker
25-10-2002, 11:06
Vieleicht haben die Verteidigungsanlagen wie bei den bisherigen C&C-Games ja auch eine gewisse Reichweite um bestimmte Gebäude, um errichtet werden zu können. Wenn man da im Schutze seiner Truppen an der Base vom Gegner ne GC errichten kann, würd ich mich fragen, ob die da nicht so auf das Balancing geachtet hätten. Denk mal, dass es da das ein oder andere geben wird, um soetwas von sich aus schwerer zu gestalten aber nicht unmöglich zu machen. Du kannste jetzt ja auch nen MBF neben der Base vom Gegner ausklappten und GC an GC bauen. Du musst nur vorher mit dem MBF soweit kommen und die Bagger sind ja sehr leicht gepanzert ....

Junker

Natowest
25-10-2002, 11:09
ich denke man hhat ein MBF und wenn sich das Haupthaus aufgebaut hat kommt ein kleiner Backer raus gefahren :)

Ka50
25-10-2002, 11:34
jo junker da haste recht....

aber meine *ängste* zu diesem prinzip

1: Kommt darauf wieviel die bagger kosten ?!? Wenn sie wenig kosten, so kannste es nicht mehr mit dem prinzip von mbf vergleichen! Da sie ja schneller sind ! aber mal gucken diese frage lässt sich erst später beantworten....

2: Das mit dem speziellen bereich um die gebäude für die verteidigungslagen finde ich gut, hoffe sie haben es eingebaut. sonst herscht wirklich nur noch verteidigungsanlagen prinzip, und sowas kotzt echt an......

3: das game darf nicht ausharten das rusher zum gegner fahren und bagger einsetzen um verteidigung da zu bauen ;)

Werwolf
25-10-2002, 11:55
Stimmt, in der GS Preview kostet der 100$, d.h wohl das er durch einen Schuss schon alteisen ist, und auch sehr langsam, weil ein bagger der mit 100 Sachen rumrast und das Schlachtfeld aufklärt :twink:

Sind wohl eher die HMMVWS und co. die als Scout dienen.

Romanow23
25-10-2002, 12:12
Braucht man bei Generals Kraftwerke ?!
wenn ja dann müsste man doch die abwer Türme in der Nähe der Kraft werke bauen oder ?

Natowest
25-10-2002, 12:32
Vielleicht wie bei Earth2150 das ein Kraftwerk ein bestimmten Radius versorgt :) das wäre echt eine nette Lösung

Romanow23
25-10-2002, 13:33
den das hat dan mehr mit Strate gei zu tuen Energie des gegner ausstellen angreifen
und nich einfach auf die Abwer Türme Drauf und Panzer verlieren ..

Werwolf
25-10-2002, 13:55
Auf einem Screeni in der GS kann man ein paar Kraftwerke sehen (schauen aus wie umspannwerke) aber da ist leider nichts ersichtlich wegen der Radius frage. :(

KenshinX
25-10-2002, 16:27
Original geschrieben von EEBKiller
so langsam sieht er nicht aus ;)
aber zum scouten :twink:

ich glaube kaum, dass der bagger die funktion des hundes aus YR übernehmen kann :D

EDIT: Die Preise stimmen glaub ich garnicht :(:

In der preview kostet radar 500$
Waffenfabrik 1000$
und Raketensilo auch nur 1000$ :angst: da is bestimmt noch was nicht in ordnung :ka:

das liegt wohl daran das die superwaffen bei Generals nicht so wie bei YR sind.Bei YR reicht eine Atombombe um die halbe Base in die Luft zu jagen bei Generals(auf jeden fall in den Vidios)macht ne Atombombe kein Gebäude ganz kaputt......

EEBKiller
25-10-2002, 16:32
Original geschrieben von KenshinX


das liegt wohl daran das die superwaffen bei Generals nicht so wie bei YR sind.Bei YR reicht eine Atombombe um die halbe Base in die Luft zu jagen bei Generals(auf jeden fall in den Vidios)macht ne Atombombe kein Gebäude ganz kaputt......

:twink: wenn du das gegenteil meinen würdest, wäre es ja richtig. So wie ich das in der Generals-Preview von Game Star gesehn habe, macht so ne A-Bomb ein haufen zeugs kaputt. Auf jeden fall sind recht viele trümmer rumgeflogen :D

Screenshots liefere ich bei gelegenheit nicht nach weil sich von meinem player + video keine shots machen lassen können :mad1:

KenshinX
25-10-2002, 16:36
ohh sorry habs verwechselt das auf dem Vidio war nur ne GLA lowtech rakete(aber dafür war sie recht stark)

Werwolf
25-10-2002, 16:50
Die A-Bombe sieht saustark aus, hatte schon angst die map würde zerbrökeln :D

Hoffe mal das Balancing stimmt noch wenn man die mehr als einmal abfeuern kann (zur zeit ja alle paar Minuten wenn ich mich nicht irre)

KenshinX
25-10-2002, 16:53
ich möchte etwas zu den Kraftwerken sagen wenn sie mit einem bestimmten radius wären wäre es meinermeinung nach zu einfach den gegner lahmzulegen.

zu der Balance:ich hoffe das die Balance besser wird als in YR da dort(meinenmeinung nach) Yuri und allies zu stark sind:o:

Darkrush
25-10-2002, 17:19
Ich hoffe wirklich SEHR das die Balance stimmt da man das von YR nich behaupten kann :o:

1. Ist das eigentlich nicht das Thema dieses Threads

2. Kannst du auch mal ganze Sätze mit Begründung hier reinposten und nicht nur irgendwelche Seifenblasen? :adf:

3.btT!

Edit: Jetzt sieht der Beitrag gleich viel besser aus ;)

Genosse obab
25-10-2002, 18:12
ich habe mir gestern schon bei amazon.de generals vorbestellt :D :D :D :D :D

Bernd_XP
25-10-2002, 18:22
Das bringts ja :hmm:

Und ausserdem ein RTS-Game ohne kraftwerke...das is ja wie Gesalzener Kaffee!

Ka50
25-10-2002, 18:33
@n Darkrush: Und was hat dein beitrag mit dem hier all zu tun, ausser das du die leute zurecht weisst ;)


naja mal gucken wie es wird, ich hoffe es ist nicht so das man mit bagger nun vor der gegnerischen basis verteidigung bauen kann.

und auch nicht das so ein bagger zum scouten gut ist, aber wer weiss vielleicht ist auch nur einer verfügbar ?

@n alle die das falsche thema haben ;): also ich hoffe auch hier das die superwaffen ausgeschaltet werden können! Zu starke superwaffen versauen nach meiner meinung den spielspass!
Und ww verliert dabei viele profi und dauerzocker.
ergo: potenzielle käufer

KenshinX
25-10-2002, 21:10
Original geschrieben von KamovK50

Und ww verliert dabei viele profi und dauerzocker.
ergo: potenzielle käufer

öhm... so weit ich weiss ist das Game nur von EA und nich von WW

Ich glaube schon das man SW ausschalten kann und vieleicht auch den Fog of War:rolleyes:

BurnXout
25-10-2002, 21:18
Original geschrieben von KenshinX


öhm... so weit ich weiss ist das Game nur von EA und nich von WW

Ja, aber das Entwicklerteam ist das gleiche wie schon bei Ar2/Yuris Rache. ;)

Werwolf
25-10-2002, 21:49
Den FoW gibts nimmer in Generals :twink:

Dimen
25-10-2002, 22:00
Öh, Leute das Thema hier lautet immer noch: was steht am Anfang? Bagger, Center oder MBF? Und keine A-Bombe oder "WW" oder "EA".....



lllooollll

(Leicht vom Thema Abgekommen?)

:adf: :adf:

moby3012
25-10-2002, 22:01
oh doch den gibts, es wird den schatten bloss net mehr geben

Firebird_sk
25-10-2002, 22:05
hmm...? Meinst du damit das Gebiete die einmal aufgedeckt wurden dann immer Sichtbar bleiben? Das würde ja bedeuten das es ihn gar nicht gibt. FoW bedeutet ja das die Schlachfeld wieder hinter einen "Fog" (Nebel) verschwindet.

BurnXout
25-10-2002, 22:06
Original geschrieben von Werwolf
Den FoW gibts nimmer in Generals :twink:

lol. Gerade da wirds den besonders stark geben:D

KenshinX
25-10-2002, 22:10
eben er soll sogar nachwachsen:o:

Dimen
25-10-2002, 22:10
Original geschrieben von BurnXout


lol. Gerade da wirds den besonders stark geben:D

Also bei den Mission Videos hab ich bis jetzt kein FoW gesehn....... komisch:nos:

BurnXout
25-10-2002, 22:12
Original geschrieben von Dimen


Also bei den Mission Videos hab ich bis jetzt kein FoW gesehn....... komisch:nos:

Go home!
Im fertigen Spiel aber wirds den Fog of War geben!
Hoffentlich wirds wenigstens 'ne Möglichkeit geben, ihn abzustellen...

Dimen
25-10-2002, 22:14
Original geschrieben von BurnXout


Go home!
Im fertigen Spiel aber wirds den Fog of War geben!
Hoffentlich wirds wenigstens 'ne Möglichkeit geben, ihn abzustellen...

Aber wenn man dann nichts sieht, kann man die SW nicht so geziehlt Einsetzen ohne zu Erkunden....... Ob das gut ist???:( :( :confused:

BurnXout
25-10-2002, 22:15
Original geschrieben von Dimen


Aber wenn man dann nichts sieht, kann man die SW nicht so geziehlt Einsetzen ohne zu Erkunden....... Ob das gut ist???:( :( :confused:

Eben! Fog of War ist nichts für ein C&C Spiel. Ich glaube nicht, dass der gut bei den Fans ankommt.....

Werwolf
25-10-2002, 22:15
Dann zeig mir bitte einen Screeni wo es dan FoW gibt! Hab bisher noch keinen gesehen.

Und ich meine damit den schwarzen "schleier" da immer da ist, nicht das man die Einheiten immer sieht.

Trunks
25-10-2002, 22:16
in TS gabs doch auch FoW............und ich fands echt cool

BurnXout
25-10-2002, 22:17
Original geschrieben von Werwolf
Dann zeig mir bitte einen Screeni wo es dan FoW gibt! Hab bisher noch keinen gesehen.

Und ich meine damit den schwarzen "schleier" da immer da ist, nicht das man die Einheiten immer sieht.

Den Schwarzen Schleier wird selbstverständlich geben....und das ist auch gut so.
Fog of War (der graue Schleier, der immer wieder kommt) wird es auch geben..und das ist nicht gut so.

Screens von beiden gibt es noch nicht.

Trunks
25-10-2002, 22:18
was hast du gegen FoW...ist doch viel besser.....da guckt der gegner dir nicht die ganze zeit beim bauen zu wen er das gebiet schon erkundet hat.

Werwolf
25-10-2002, 22:19
Hab nix gegen FoW, sagte lediglich das ich noch keinen gesehen hab :)

BurnXout
25-10-2002, 22:19
Original geschrieben von Trunks
was hast du gegen FoW...ist doch viel besser.....da guckt der gegner dir nicht die ganze zeit beim bauen zu wen er das gebiet schon erkundet hat.

Wozu dann noch erkunden? Macht doch keinen Spaß!

Dimen
25-10-2002, 22:20
Original geschrieben von BurnXout


Eben! Fog of War ist nichts für ein C&C Spiel. Ich glaube nicht, dass der gut bei den Fans ankommt.....

Aber andererseits finde ich es auch gut, wenn FoW da ist, weil in AR2 z.B. waren die Sovjets immer im nachteil:

1. kein Schattengenerator
2. kein Satelitten-Uplink:D :D :D

Trunks
25-10-2002, 22:20
aha also guckst du bei AR2 nicht was dein gegner grad so baut?also ich find FoW cool.......muss dabei sein.und wen es dabei ist kann man es sicher an und ausschalten

Werwolf
25-10-2002, 22:20
Na ja so sieht man ja dann gleich wenn einer mit ner Armee ankommt und kann noch schnell alles richtig hinstellen.

BurnXout
25-10-2002, 22:20
Original geschrieben von Dimen


Aber andererseits finde ich es auch gut, wenn FoW da ist, weil in AR2 z.B. waren die Sovjets immer im nachteil:

1. kein Schattengenerator
2. kein Satelitten-Uplink:D :D :D

dann lässt man eben beides kopmplett weg...

Trunks
25-10-2002, 22:21
und was ist wen DU zum gegner gehst und ER alles richtig hinstellt?

Werwolf
25-10-2002, 22:21
da sollte negativ gemeint sein, hätte vllt. noch ein :( hinmachen sollen.

BurnXout
25-10-2002, 22:22
Original geschrieben von Werwolf
Na ja so sieht man ja dann gleich wenn einer mit ner Armee ankommt und kann noch schnell alles richtig hinstellen.

ist doch nur fair!

@Trunks: Nur wer den Gegner sekündlich im Auge behällt, kann zum großen Spielern werden....

Trunks
25-10-2002, 22:24
dan muss man ihn eben auspionieren/scouten....ist doch VIEL besser.

Dimen
25-10-2002, 22:24
Aber die Frage war immer noch: Bagger, Center oder MBF am Anfang???

lololol:D :D

Werwolf
25-10-2002, 22:24
Original geschrieben von BurnXout


ist doch nur fair!

@Trunks: Nur wer den Gegner sekündlich im Auge behällt, kann zum großen Spielern werden....

Grade bei CC Generals ist das nicht gut,.

Nehmen wir an du siehst das der gegner mit ein paar panzern zu dir aufbricht. Schnell ein paar Rocket Leutchen gebaut und schon wars das. Nicht grade fair, so ist der "Überraschungseffekt" weg. Und abwehr braucht man dann nicht immer sondern nur schnell wenn man nen Angriff kommen sieht. Weil bis der bei der base ist kann das dauern.

BurnXout
25-10-2002, 22:26
Original geschrieben von Trunks
dan muss man ihn eben auspionieren/scouten....ist doch VIEL besser.

findest du es gut, einen Buggy zu bauen und ihn alle paar Minuten zum Himmelfahrts-Kommando in die gegnerische Basis zu schicken, nur um zu sehen, was der Gegner macht?

Dimen
25-10-2002, 22:26
Original geschrieben von Werwolf


Grade bei CC Generals ist das nicht gut,.

Nehmen wir an du siehst das der gegner mit ein paar panzern zu dir aufbricht. Schnell ein paar Rocket Leutchen gebaut und schon wars das. Nicht grade fair, so ist der "Überraschungseffekt" weg. Und abwehr braucht man dann nicht immer sondern nur schnell wenn man nen Angriff kommen sieht. Weil bis der bei der base ist kann das dauern.

Also da schließe ich mich nur zu!!!!!!!!

Gutes Argument!!!!!!!

Bravo......:) :D :) :D

Trunks
25-10-2002, 22:26
ja.......:rolleyes:

BurnXout
25-10-2002, 22:27
Original geschrieben von Werwolf


Grade bei CC Generals ist das nicht gut,.

Nehmen wir an du siehst das der gegner mit ein paar panzern zu dir aufbricht. Schnell ein paar Rocket Leutchen gebaut und schon wars das. Nicht grade fair, so ist der "Überraschungseffekt" weg. Und abwehr braucht man dann nicht immer sondern nur schnell wenn man nen Angriff kommen sieht. Weil bis der bei der base ist kann das dauern. ,

Das würde aber das Rushen stark untersützen!!!!!

Werwolf
25-10-2002, 22:28
Nicht wenn man ne ausgewogene Abwehr vor die base stellt.

Dimen
25-10-2002, 22:28
Original geschrieben von BurnXout


findest du es gut, einen Buggy zu bauen und ihn alle paar Minuten zum Himmelfahrts-Kommando in die gegnerische Basis zu schicken, nur um zu sehen, was der Gegner macht?


Brauchst doch nicht zu gucken, du must dich einfach auf alles vorbereiten, UND DASS IST SPANNEND!!!!!!!!!

Trunks
25-10-2002, 22:28
dan must du den rush eben abwehren.......

BurnXout
25-10-2002, 22:29
so gewinnt aber der Spieler mit mehr Glück und nicht der bessere.

Dimen
25-10-2002, 22:29
Original geschrieben von BurnXout
,

Das würde aber das Rushen stark untersützen!!!!!


must dich einfach auf das Rushen vorbereiten.........

moby3012
25-10-2002, 22:29
:nospam: dieses "ja" sagt nix aus.........:rolleyes:

Werwolf
25-10-2002, 22:31
Also wie man sieht sind die meinungen hier geteilt, man wird sehen was letzendlich im Spiel ist. Und wenn wir Glück haben wissen es einige schon ein ein paar Tagen. :D

Trunks
25-10-2002, 22:31
er hat mich gefragt und ich hab geantwortet.....(mir ist nicht mehr eingefallen)

Werwolf
25-10-2002, 22:32
Was hat das mit Glück zu tun von jeder Einheit genug hinzustellen?

Gibt ja kein Einheitenlimit

Firebird_sk
25-10-2002, 23:01
Also Burn, ich bin da anderer Meinung. Der Fog of War ist sehr wichtig!

1. Ich kann nicht sehen was der Gegner macht und er nicht was ich mache. Dadurch wird das scouten extrem wichtig. Undzwar das dauerscouten. Dabei muss es nicht immer ein Himmelfahrtskommando sein. Es wird bestimmte eine Scout-Einheit geben. Mit diese kann man dank ihrer (hoffentlich) großen Sichtweite den Gegner ausspionieren ohne in Bedrängniss zu geraten. Und das rushen wird auch nicht groß unterstützt. Denn wenn man den Gegner zum erstenmal scoutet kann man normaldeweise anhand der Prodgebäudes das er am angang gebaut hat festellen mit welcher unit er rusht. Ob das jetzt sichtbar bleibt oder nicht, das is egal. Man weiß es dann.

Der Gegner muss dich dann auch Scouten um zu wissen ob er mit einem Rush erfolg haben könnte. Und so geht das hin und her.


2. Das ist nur realistisch. Im wirklichen Leben muss man auch mit Aufklärungsdrohnen ect. den "Feind" beobachten. Der Fog of War ist ein großes Spielelement. Wer gut scoutet hat große Vorteile gegen einen, der nicht gut scoutet.

3. Anderes Beispiel:

Wie willst du neue Supplys bekommen? Der Gegner sieht alles was du machst, also auch wenn du nen Bagger zu nem Supply-Lager schickst. Und dann, schwupps ein paar Bomber hin und das wars. So schnell ziehst du nie ne flak hoch. Und falls er mobiele Flak dabei hat kommst halt mit Tanks. Man müsste also immer die Gesamte Armee mit zu einem neuen Supply-Lager schicken -> Homebase unbewacht.

Forward-Bases wären nicht mehr machbar. Diese Strategie wird immerwieder gern benutzt, weil der Gegner unter druck ist und unbedingt die Forward-Base zerstören muss kann man sich hinten in der eigentlich Basis ruhig ausbauen und expandieren. Aber dazu muss die FB erstmal stehen. Und wenn ich sehe das da wer was aufbaut, dann baut der da nicht mehr lange.


Fazit:

FoW rulez :)


@ Werwolf: Du sagst das so einfach "von jeder Einheit genügend hinstellen", aber so einfach ist das nicht. Dazu brauchst du erstmal das Geld. Und angenommen du stellst Panzer-Abwehr und Inf hin. Und der Gegner kommt mit einer Inf-Armee die billiger war, als diene PA & Inf Armee. Er wird dich killen, weil deine Inf zwar seine killt, er aber zahlenmäßig bei Inf vs. Inf überlegen ist. Die PA kann gegen die Inf dann nix ausrichten. Also man kann nicht einfach von jeder Waffenart 100 bauen. Das is gefährlich.

Darkrush
25-10-2002, 23:31
Icht stimme Firebird zu, es gibt genung gute Gründe für einen Fog of war.
Natürlich gibt es auch nachteile aber in YR z.b. ist der FoW strategisch von grosser Bedeutung was dass spiel meiner meinung nach nicht zuletzt auch durch die gebäude (sat-uplink etc.) deutlich komplexer macht

:twink: Trunks spamm hier bitte nicht rum! ;)

EEBKiller
26-10-2002, 00:19
@Firebird: echt gute erklärung :thx:
Ja doch, ich denke FOW wird ne feine sache, denn so richtig kenn ich das nur aus AoE und dort wars richtig gut, mal schauen, wir werdens sehen :)

Aber Leute, ihr kommt doch ein wenig vom Thema ab ;)

BurnXout
26-10-2002, 00:24
bla bla bla:rolleyes:

Ihr habt echt alle zu viel Warcraft gespielt...

Dimen
26-10-2002, 01:14
So, und jetzt zum Thema, wenn ihr CnC Community news gelesen hätet dann hättet ihr wissen müssen dass:

"Ein Generals Spiel beginnt immer damit daß man einen Bulldozer hat. Dieser gehört zum Command Center. Der Dozer führt die Bauvorgänge für alle Gebäude im Spiel durch. Die Gebäude bauen sich also nicht mehr selbst. "Es ist quasi ein grosses Baufahrzeug" sagt Bonin, "Es ist für den Spieler einfach verständlicher wenn er sieht wie ein Gebäude von etwas gebaut wird statt es einfach aus dem Boden wachsen zu sehen." Die Bulldozer bringen ausserdem mit daß Gebäude auf jedem Platz der Karte errichtet werden können. Es sieht jetzt so aus als würde das die balance über den Haufen werfen aber: Der Dozer ist nur leicht gepanzert und benötigt einen hohen gard an Schutz. Seinen Dozer auszuschicken um eine SAM Site in der Nähe der feindlichen Basis zu errichten ist sicher keine besonders gute Idee."

Gut kopiert was??;) ;) :D

Also ich glaube es wird keine anderen Fragen mehr geben......

EEBKiller
26-10-2002, 01:20
Original geschrieben von Dimen
Ein Generals Spiel beginnt immer damit daß man einen Bulldozer hat. Dieser gehört zum Command Center.

man kanns so verstehen, dass man

Entweder nur nen Bagger hat, mit dem das Command Center aufgebaut werden kann/muss/sollte
Oder dass man ein Command Center hat, und daneben schon ein Bagger steht oder gerde rausfährt.

Womit wir immer noch vorm selben Problem stehen -
Was war zuerst da, Bagger oder Center :confuse2:

Übrigens, wenn ich nicht wüsste, dass das in den Comm-News steht, würde ich mich schon fragen, von woher du das hast, also nächstes mal quelle, am besten mit link noch dazu ;) Manche lesen die Comm-News doch noch nicht :rolleyes:

Dimen
26-10-2002, 01:26
@ EEBKiller:

1. Die Quelle ist angegeben (vor dem Zitat) ;)
2. "Ein Generals Spiel beginnt immer damit daß man einen Bulldozer hat. Dieser gehört zum Command Center." <---- das verstehe ich so, dass es eine Center und einen Buldoser gleichzeitig geben wird......

Romanow23
26-10-2002, 01:41
must dich einfach auf das Rushen vorbereiten.........
aha das ganze Geld dan für abwer verschwenden :confused: damit kann man auch nicht gewinnen

EEBKiller
26-10-2002, 11:35
Original geschrieben von Dimen
@ EEBKiller:

1. Die Quelle ist angegeben (vor dem Zitat) ;)

Wer lesen kann, ist klar im Vorteil

*mir selbst ein :schild: geb* ;)

ich hoffe aber mal, dass man nur mit einem bagger beginnt, sonst wärs langweilig, finde ich :)

gersultan
26-10-2002, 11:53
Original geschrieben von EEBKiller
Manche lesen die Comm-News doch noch nicht :rolleyes: :oh::angst::twink: wie manche lesen Comm-News (http://www.cnc-community.de) nicht??? :(:cry:

btT: ich denke, dass man sowohl das CC als auch den Bagger gleichzeitig hat.

Werwolf
26-10-2002, 11:58
@Firebird: das kommt immer auf die länder an, welche Inf. da welcher gewachsen ist.

Und wenn jemand mit ner zahlenmässig überlegen Armee kommt dann muss der das auch erst zusammen sparen, also hat man selber zu dem Zeitpunkt auch schon soviel geld übrig, das man abwehr bauen kann.

Z.B China mit ihren vielen Billig einheiten und die USA mit ihren teuren High Tech einheiten. Stell ein paar Seals hin (oder GLA Quad cannons/Dragons) und die China Armee ist in ein paar Sekunden weg gebruztelt.

Hach freu ich mich auf Generals :D :shy:

Firebird_sk
26-10-2002, 12:01
Original geschrieben von Romanow23

aha das ganze Geld dan für abwer verschwenden :confused: damit kann man auch nicht gewinnen


Du musst ja keine stationäre Abwehr wie Geschütztürme oder so baun. Du musst einfach nur Scouten und die Counter baun:

Gegner baut Tanks, du baust Bazooka-Inf -> Gegner verliehrt beim Rush sofort die Armee, du fast nix -> du fährst sofort nen Counter-Angriff -> Gegner tot, oder zumindest stark geschwächt. Ein anderer Aspekt ist jedoch, das wenn der gegner beim Scouten sieht das du Bazooka-Inf hast nicht rushen wird, sondern erst auf normale Inf unsteigen wird , was du wieder durch dein Scouten erkennst.



Original geschrieben von Werwolf
@Firebird: das kommt immer auf die länder an, welche Inf. da welcher gewachsen ist.

Und wenn jemand mit ner zahlenmässig überlegen Armee kommt dann muss der das auch erst zusammen sparen, also hat man selber zu dem Zeitpunkt auch schon soviel geld übrig, das man abwehr bauen kann.

Z.B China mit ihren vielen Billig einheiten und die USA mit ihren teuren High Tech einheiten. Stell ein paar Seals hin (oder GLA Quad cannons/Dragons) und die China Armee ist in ein paar Sekunden weg gebruztelt.

Hach freu ich mich auf Generals :D :shy:


Da hast auch wieder Recht. Das kommt einfach immer auf die Spielsituation an. Aber man muss die Zusammenstellung seiner Armee auf den Gegner abstimmen, sonst verliert man.

Romanow23
26-10-2002, 17:01
Bazooka-Inf
naja ich glaube das die überschätzt werden die Terroristen haben ja son Starken MG Jeep und ich glaube Cina einen falmmen Panzer oder auf jeden fall hat jede armee etwas gutes gegen Inf ...

Werwolf
26-10-2002, 17:05
Kugeln sind immer gut gegen Infantrie

KenshinX
26-10-2002, 20:53
passt zwar nich ganz zum thema aber ich wollte deswegen keinen neuen Beitrag öffnen....


ich glaube das man bestimmte Einheiten mit verschiedenen Waffen bestücken kann wie z.B. den Laster:siehe Pic --->

EEBKiller
26-10-2002, 21:00
Original geschrieben von KenshinX
passt zwar nich ganz zum thema aber ich wollte deswegen keinen neuen Beitrag öffnen....

ich glaube das man bestimmte Einheiten mit verschiedenen Waffen bestücken kann wie z.B. den Laster:siehe Pic --->

1. in der tat, es ist wirklich :off: :nos: aber ich lass es mal weils noch zum game-play gehört

2. Das haben wir auch schon gewusst, dass sich einheiten Upgraden lassen.Einheiten:
Commanche: Wendiger Kampfhubschrauber kann durch Upgrade auf bis zu 3 Waffensysteme aufgerüstet werden. Bekämpft Luft- und Bodenziele.

siehe thread http://www.cncforen.de/showthread.php?s=&threadid=20357

erst da gucken, dann posten ;)

Werwolf
26-10-2002, 21:04
Original geschrieben von KenshinX
passt zwar nich ganz zum thema aber ich wollte deswegen keinen neuen Beitrag öffnen....


ich glaube das man bestimmte Einheiten mit verschiedenen Waffen bestücken kann wie z.B. den Laster:siehe Pic --->

Ehm, das ist ne Quad Cannon auf nem laster, das ist die Anti Air Einheit der GLA, die ist schon immer so auf dem Laster drauf.

Aber auf den Overlord kann man Verteidigungsanlagen drauf bauen!

KenshinX
26-10-2002, 22:26
axo.

für mich heisst upgraden panzerung verbessern oder grösere feuerkraft.Ich wusste nich das die sowas meinen(also kann man bei AR2 auch UPGRADEN wenn ich nen GI in einen Raketen werfer(kA wie die heissen ürgend so ne abkürzung aus 3Buchstaben) dann schiest er anders):o:

Werwolf
26-10-2002, 22:30
Upgraden heisst in der Regel eine einheit "verbessern". Sei es mit größerer Recihweite oder stärkeren Raketen.

EEBKiller
26-10-2002, 23:30
Nicht nur ;)

Ein Upgrade der Amerikanischen MG-Leute (:D) werden sogenannte "Scout-Drohnen" sein. Die sehen aus wie fliegende hundehütten (echt is so :lol: ) und schweben über den typen. Das verschafft ihnen mehr sichtweite und ausserdem wird so eventuelles feindfeuer von gegnerischen luftverteidungen abgelenkt.

Screenshot folgt in kürze ;)

KenshinX
26-10-2002, 23:38
Original geschrieben von EEBKiller
Nicht nur ;)

Ein Upgrade der Amerikanischen MG-Leute (:D) werden sogenannte "Scout-Drohnen" sein. Die sehen aus wie fliegende hundehütten (echt is so :lol: ) und schweben über den typen. Das verschafft ihnen mehr sichtweite und ausserdem wird so eventuelles feindfeuer von gegnerischen luftverteidungen abgelenkt.

Screenshot folgt in kürze ;)

Lol die amerikaner...is ja total realistisch ich hab auch immer nie hundehütte über meinem kopf ehrlich:lol:

spass beiseite woher hast du die screens ich will sie sehen:D
und werden die upgrades einzeln verlaufen das man jede einzelne Einheit upgrade muss oder in einem gebäude alle:confused:

BurnXout
26-10-2002, 23:55
Original geschrieben von EEBKiller


1. in der tat, es ist wirklich :off: :nos: aber ich lass es mal weils


Also wenn das Off-Topic sein soll, dann bist du das auch!

EEBKiller
27-10-2002, 00:05
ja sorry, irgendwie is das thema ausgeschöpft, aber es gibt keinen wirklichen grund den thread hier zu schließen, weil er eigentlich normal verläuft. Nächstes mal halt ich mich zurück :shy:
Ich Schwörs :D



spass beiseite woher hast du die screens ich will sie sehen:D ->
>> Scout Drohnen << (http://home.t-online.de/home/eebkiller/Other%20JPGs/Scouter.jpg)

und werden die upgrades einzeln verlaufen das man jede einzelne Einheit upgrade muss oder in einem gebäude alle ->
nein, im Command Center klickst du auf nen Button und nach ner Zeit bekommt die Inf dann die Drohnen ;)

Werwolf
27-10-2002, 09:12
Das Pic ist ja aus dem GS Video, wie haste denn da rauskopiert?

KenshinX
27-10-2002, 11:27
Original geschrieben von Werwolf
Das Pic ist ja aus dem GS Video, wie haste denn da rauskopiert?

falss ich damit gemeint war dann muss ich Gersi rechtgeben:

Es gibt wirklich leute die die Community nich kennen da is nämlich der screen:GLA Pic auf der CnC-Community (http://www.cnc-community.de/images/generals/index_genimg.htm?&cmd=max&page=10&pic=gs_shot_3.jpg)

Firebird_sk
27-10-2002, 12:17
Original geschrieben von EEBKiller
ja sorry, irgendwie is das thema ausgeschöpft, aber es gibt keinen wirklichen grund den thread hier zu schließen, weil er eigentlich normal verläuft. Nächstes mal halt ich mich zurück :shy:
:D



->
>> Scout Drohnen << (http://home.t-online.de/home/eebkiller/Other%20JPGs/Scouter.jpg)

->
nein, im Command Center klickst du auf nen Button und nach ner Zeit bekommt die Inf dann die Drohnen ;)


Is das nicht so, das man die Inf in der Kaserne, die Tanks in der Panzerfabrik usw. aufrüstet? Wenn alles im CC gemacht wird, dann braucht man ja ewig, oder kann man gleichzeitig mehrere Forschungen machen?

Werwolf
27-10-2002, 13:48
Original geschrieben von KenshinX


falss ich damit gemeint war dann muss ich Gersi rechtgeben:

Es gibt wirklich leute die die Community nich kennen da is nämlich der screen:GLA Pic auf der CnC-Community (http://www.cnc-community.de/images/generals/index_genimg.htm?&cmd=max&page=10&pic=gs_shot_3.jpg)

Ne nicht du, ich meinte EEBKiller mit den Scout Drohnen. Dein Pic war net ausm Video!

EEBKiller
27-10-2002, 13:49
kurze erklärung:

Ja, das Bild kommt aus der Gamestar Prewiev. Aber Screens kann man davon nur mit PowerDVD machen ;) So viel dazu

Also plz BtT!

KenshinX
27-10-2002, 18:23
axo sorry wusste ich net er hätte ja sagen können welches er meint.

ps:@EEBKiller wo sind die screens will sehen:( :bang:

EEBKiller
27-10-2002, 18:26
Original geschrieben von KenshinX
ps:@EEBKiller wo sind die screens will sehen:( :bang:

:schild: die hab ich schon gestern gepostet :p

http://www.cncforen.de/showthread.php?s=&postid=357972#post357972

Werwolf
27-10-2002, 18:28
Original geschrieben von EEBKiller
kurze erklärung:

Ja, das Bild kommt aus der Gamestar Prewiev. Aber Screens kann man davon nur mit PowerDVD machen ;) So viel dazu

Also plz BtT!

Ich hab eh PowerDVD, also bitte schreib mir ne PM, will unebdingt ein Pic machen von der Atombombe!

So, ich tu wieder btT :D

Romanow23
27-10-2002, 19:07
:P es wird bestimmt witzig wenn alle die Beta haben und einfach Plan los drauf los Gamen :D von jedem schönen Gebäude eins bauen und von jeden Bunten Panzer 3 dann ist alles gut :P
so war es bei mir auch bei Starcraft ... :D diese Spinne und in parr von den Hundis ein parr und nch son Klops ding .. :D

Darkrush
27-10-2002, 20:19
diese Spinne und in parr von den Hundis ein parr und nch son Klops ding ..

Alkohol oder Pfefferminztee? :D

Romanow23
27-10-2002, 23:06
beides bitte :D

ist aber so das man am anfang garnet weiss wo für diese einzelnen gebäude da sind oder bist du allwissend ?

KenshinX
28-10-2002, 02:22
langsam wirds:off2: also lieber beim thema bleiben

@Romanow23 so werd ichs machen erstmal techen dann alle einheiten bauen und anschauen und dann erst angreifen.Auf keinen fall will ich bei meinem ersten MPT game nen Rush...

Romanow23
28-10-2002, 08:54
Bestimmt wieder solche Hongs die nur Ruschen !
in dem Game :mad:

moby3012
28-10-2002, 09:41
Original geschrieben von Romanow23
Bestimmt wieder solche Hongs die nur Ruschen !
in dem Game :mad:

vielleicht habebn wir ja glück und EA-P ist es wirklich gelungen den rush zu verhindern (klar das geht zwar nicht wirklich zu verhindern, aber zumindest ihn soweit zu er´schweren, das er uneffektiv wird)

Werwolf
28-10-2002, 09:48
Durch das Stein-Schere-Papier wird das rushen schon stark verhindert. Wenn da einer mit 10 Panzern daher kommt und ich ein paar eingegrabene Raketen Männchen habe, werden die Panzer in 4-5 Sekunden zu Alteisen verarbeitet.

Man braucht also ne Weile um anzugreifen:

1. Abwehr bauen
2. Karte aufdecken wg. Ressourcen
3. Gegner ausspionieren
4. Armee zusammen stellen die die Abwehr durchbrechen kann
5. Angreifen

Punkte 1-4 dauern ne ganze Weile bis Punkt 5 dran kommen kann.

Firebird_sk
28-10-2002, 18:06
Wenn du wirklich glaubst das das Stein-Schere-Papier System das rushen stark erschwert, dann spiel mal gegen mich ne Runde Empire Earth. Ich geb dir 11 min (das is bei EE früh). Überleg doch mal, wenn der gegener auf tanks geht und du auf Bazooka-inf, dann kannst ihn doch viel besser rushen also in den alten C&C-Spielen in denen fast jede Einheit irgendwie gegen jede etwas ausrichten konnte. Du brauchst nur die richtige Unit zur Rushen, dann funzt das.

Natowest
28-10-2002, 18:39
EE Sammelt man auch extrem langsam im Gegensatz zu den C&C Spielen. Auserdem ist es logisch das man immer rushen kann ;) nur denke ich das es jetzt immer die richtigen Truppen sein müssen. Raketeninf. ist vielleicht gehen die normale Inf. absolut machtlos...... naja wir werden ja sehen wie es wird :)

Werwolf
28-10-2002, 18:57
Wenn du dann alle seine Einheiten vernichtet hast dann stellt er einfach ein MG Nest hin und deine bazooka inf. ist Geschichte. :D

Man muss nur richtig scouten und eine ausgewogene Abwehr auf bauen. ;)

KenshinX
28-10-2002, 21:48
Original geschrieben von Werwolf
Wenn du dann alle seine Einheiten vernichtet hast dann stellt er einfach ein MG Nest hin und deine bazooka inf. ist Geschichte. :D

Man muss nur richtig scouten und eine ausgewogene Abwehr auf bauen. ;)

naja dafür hat die GLA ihr Tunnel netzwerk da können die einheiten sich schnell zurückziehen

und abwehr geht nur wenn der gegner nich america+Airforce gemacht hat da er dann über Tarnjäger verfügt die nur von anderen Flugzeugen gesehen werden können(wie soll das gehen:confused: :confused: :confused: ?die Flugzeuge bleiben wohl kaum in der luft stehen um zu scouten also wie soll man dann die jäger überhaubt sehen?)

Firebird_sk
28-10-2002, 22:33
Naja, dieses ganze "Aber ich hab dann diese Einheit und die stärker als deine..."- Gerede bringt nix. Natürlich hat man später diese Einheiten, aber nicht zu diesem Zeitpunkt.

Und ein MG-Nest hat auch seine Bauzeit und wird wohl kaum die ganze Basis abdecken. Da bleiben nur 3 möglichkeiten:

1. Der Teamkollege hat am anfang normale Inf gebaut.

2. Man steigt um (neues Prodgebäude [Zeitaufwendig])

3. Man gibt auf :D

Werwolf
28-10-2002, 22:44
Das ganze spekulieren bringt nix, das werden wir sehen wenn man Generals zockt. Also abwarten und Tee trinken ;)

KenshinX
28-10-2002, 22:56
Tja abwarten YR zocken:D

auserdem geht bei Generals nichmehr die alte"ich bau 20Tanks oder 20 G.I.s....."Taktic GAR NIX da musst du eine komplet ausgewogene Arme bauen da nützt nix wenn 5Tanks hast wenn der gegner 2 Bazzoka inf. hat sind die schneller weg als du:Wann kommt der MPT" sagen kannst

Junker
28-10-2002, 23:09
Hör auf gegen leichte KI zu spielen und geh mal online mit Yuri oder RA2. Da kannste eigentlich fast nie nur mit einer Einheitenart einen Gegner platt machen. Es sei denn man rusht aber das wird wohl auch bei Generals gehen. Also bleib mal schön auf dem Teppich...

Junker

KenshinX
29-10-2002, 21:28
Original geschrieben von Junker
Hör auf gegen leichte KI zu spielen und geh mal online mit Yuri oder RA2. Da kannste eigentlich fast nie nur mit einer Einheitenart einen Gegner platt machen. Es sei denn man rusht aber das wird wohl auch bei Generals gehen. Also bleib mal schön auf dem Teppich...

Junker

Schau genauer hin ich sagte BEI GENERALS
und nich in YR

Romanow23
29-10-2002, 21:38
Man braucht also ne Weile um anzugreifen:

1. Abwehr bauen
2. Karte aufdecken wg. Ressourcen
3. Gegner ausspionieren
4. Armee zusammen stellen die die Abwehr durchbrechen kann
5. Angreifen

Punkte 1-4 dauern ne ganze Weile bis Punkt 5 dran kommen kann.:

also das ist ein Normaler Spieler ...

in Yuri Ist das so
1Beim laden weiss man wo der Gegner ist auf der KArte wird das aufgezeichnet
2 dann nimmt man ale einheiten und sammelt sie vor dem gegner und dann alles auf dem bauhof in der Zwischen zeit hat man schon ein Parr infranterie und nen Sammer und man sichert sich schön fertig ...


Huhu der 29.10 bald der 30.10 Bald kommt Generlas beta !

Junker
29-10-2002, 21:40
Solllst hier ja nicht gleich so komisch und unförmig schreiben. :p
Ich würd die Diskussion erst weiterführen, wenn man einige Tage oder zumindest eine Woche lang Generals gespielt hat und wirklich (ich meine wirklich wirklich :D ) über die Einheiten, die Balance, die Eigentschaften der Einheiten, der Gebäude usw (also grob gesagt: über alles, oder noch besser: das Game an sich) bescheid weiss. Sag jetzt ja auch nicht, dass Luftangriffe nicht abgewehr werden können oder so.
Rushen kann man bei jedem Echtzeitstrategiespiel auf jeweils ihre Art und Weise, was von dein Einheiten abhängt des jeweiligen Games. Also sag hier nicht, dass es nicht möglich ist...

Junker

Werwolf
29-10-2002, 22:41
Na ja bis zum 4.11. dauerts noch :(

Romanow23
29-10-2002, 22:59
................ NEIN !!!!!! Schit !! das ist ja MONATG ODER ?!?!?!?
ARG von wo has tdu die info ?!?!?!? :confused: SCHIT !
ARG


Ich versuche mal die Zeit mit Anno 1503 zu überbrücken ...

Kermet_Duenger
29-10-2002, 23:03
steht doch irgendwo aufm offizielen board oder?
argh...ich will endlich GLA zocken

Werwolf
30-10-2002, 09:14
Stand auf www.cnchq.de

Ich zock derweil auch Anno weiter, endlich ne positive Bilanz im Endlosspiel *freu* :shy:

KenshinX
31-10-2002, 19:06
)Original geschrieben von Kermet_Duenger
steht doch irgendwo aufm offizielen board oder?
argh...ich will endlich GLA zocken

*freu* Entlich auch einer der selbst etz schon GLA Fan is ich bin nicht alleine diese ganzen China Freaks nerven voll wenn die mit ihren mänchen kommen nimm ich nen Chemi Tank und weg sind sie und der Overlord is ja wohl für nix zu gebrauchen wenn der wie der MamutTank wird (der hilft voralem nix wenn du Terorist genomen hast und dich mit Racketen Bugis tarnst;)

Elmar
12-11-2002, 00:08
Original geschrieben von EEBKiller
... das Huhn :D

Nein eigentlich das hier:

1. Das Command-center direkt bei spielbeginn
2. Ein Bagger, mit dem man das Command-Center bauen kann
3. oder vielleicht doch noch unser alter "freund" das MBF ??? - Wenigstens fürs Center ;)


HQ + 1 Bagger bzw. Arbeiter ...

moby3012
12-11-2002, 11:16
:( ist man also auf einen startplatz angewiesen :( sone Sch[and]e

Mitdaun
12-11-2002, 14:43
Original geschrieben von moby3012
:( ist man also auf einen startplatz angewiesen :( sone Sch[and]e

Bevor du fluchst sollteste dir ansehen ob das wirklich so Sch[and]e ist.....

kapsrasta
12-11-2002, 14:51
Also ich hab damit eigentlich keine Probleme. Z.B. bei Yuri: Wie oft ist man da bei Spielbeginn sofort mit seinem MBF rumgekurvt? Das war eher selten und auch nur auf ein paar Maps wirklich rentabel. Man startet ja eh meistens auf den besten Positionen.

Firebird_sk
12-11-2002, 14:56
Yo, die Ress sind ja dann auch für alle Spieler gleich und fair nebem dem Startplaz verteilt.

Elmar
13-11-2002, 00:43
Man ist nicht automatisch festegelegt. Die Supply Depots sollte man schon neben dem Nachschub plazieren :p