Vollständige Version anzeigen : Brauche Mitarbeiter für ein zukünftiges Projekt!
Prof-Falmer
20-06-2002, 20:31
Command&Conquer
Alpha Storm Force III
"Freedom under Attack"
soll auf Generals/TT bzw Ra3 basieren
suche schon jetzt Moddelmaker und Mapmaker sowie
Programmier Spezies , Anfänger sind auch immer erwünscht.
Wer will schreibts einfach hierein und evtl an
meine Mail Addy
files@comp-x-tech.net
Ich entwickle gerade die ersten Konzeptzeichnungen für
neue Einheiten. Geplant isrt auch ein Upgrade und Austausch System , womit es möglich sein soll Einheiten direkt zuverbessern bzw eine neuere oder andere Waffe geben.
zB ein BMT standart mässig mit MG keine antiair waffe
umrüsten auf StingerRaketenWerfer antiair
oder soldat ohne LaserRüstung dafür mit BallisticRüstung
aufrüstfunktion zu LaserRüstung
brauche auch neue Einheiten Ideen
an einer Website wird demnächst gearbeitet
Have Fun
moby3012
21-06-2002, 18:25
das mit der website den design und art-sachen und kleinere jobs würde ich erledigen.
Prof-Falmer
21-06-2002, 19:52
steht doch da!
Generals/TT oder AR3
die Games gibt es doch noch garn nicht :confused:
EviLSnipeR
21-06-2002, 20:04
Vorausgesetzt Westwood bringt gute Mod-Tools in den Umlauf, bin ich dabei. ;)
@ Müller: Du würdest mir einen Gefallen tun, wenn du posts auch lesen und nicht nur welche schreiben würdest! :mad:
@ Falmer: Das du dir schon erste Gedanken machst ist ja nett... aber für ein Spiel modden zu wollen, dass _villeicht_ (wir kennen ws ;) ) in einem halben Jahr erscheint... Warte doch noch ein bisschen, bis du herausgefunden hast ob
a.) dir die Spiele auch gefallen... so wahrscheinlich es auch sein mag... Generals ist nicht gleich Ra2 ;)
b.) warte bis sich etwas über die technischen Möglichkeiten sagen lässt... deine Idee ist zwar nett, jedoch solltest du warten, bis du als Projektleiter den Aufwand abschätzen kannst.
Prof-Falmer
21-06-2002, 20:48
Du hast recht, aber ich weis defintiv das mir Generals gefällt da
es nicht allzu fern von ar2 ist und auch mit realen waffensystem und mit Flugkampf arbeitet. Und mir hat bisher jeder Teil der CNC serie gefallen besonders ar2 ts nicht so aber war auch nicht schlecht. Generals wird das erfüllen was TS versprach.
Ich denke mal schon das meine ideen technisch möglich sind.
mein Prob ich muss mich jetzt hinsetzen und C++ lernen.
aber das mach ich gerne wenn ich der community dafür einen gefallen tuen kann. Mit ar2 hab ichs ja schliesslich auch gemacht siehe: mein SIGN (2,5mb)
Ich zweifle nicht daran, dass es technisch möglich ist. Man muss halt wissen, wieviel Aufwand das ist.
moby3012
23-06-2002, 22:56
außerdem ist es lange nicht voreilig schon einen generals Mod zu planen. das tue ich und ein paar noch geheime Partner (würde ichs euch sagen wüsstet ihr schon zuviel!) auch bereits.
Infos gibts aber erst in ein paar wochen bzw. eventuell auch erst in ein paar Monaten
DarkOmen
24-06-2002, 13:08
hey prof du brauchst echt kein c+++ lernen, für ein ww wird nie der Sourcecode veröffentlicht, das höchste was WW anbieten wird sind wieder mod tools wenn überhaupt wie in renegade, die werden ihre art wohl kaum ändern
Prof-Falmer
24-06-2002, 17:12
Ich wollt eh mal c++ lernen und von daher
ist das gleich mal vorteilhaft. zudem muss ich mich mit GMAX und 3DMAX auseinander setzen ;)
moby3012
24-06-2002, 19:50
jo gmax und 3dsmax muss ich auch machen
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