Vollständige Version anzeigen : Wie bekomme ich *gmax in eine *.gmax datei
Hackberd
18-06-2002, 18:00
Könnt ihr mir sagen, wie ich einen bunker (*.gmax) in meine map reinbekomme(auch *.gmax)?
moby3012
18-06-2002, 20:05
exportier den bunker ins w3d format
Rundll_XP
18-06-2002, 20:52
geht einfacher : probier das merge tool, nimm die bunker file klick im 1. menü Merge, wähl die bunker meshes aus und wähle die map datei und füg den bunker ein
Hackberd
18-06-2002, 21:38
1. was soll ich denn dann mit dem w3d machen?
2. Wo finde ich diesen merge tool?
Im Menü ganz oben, unter File-->Merge
EviLSnipeR
18-06-2002, 22:28
Original geschrieben von moby3012
exportier den bunker ins w3d format
? Hä ? Was bringt das ? Man kann keine w3d-Dateien wieder in den Gmax einbauen soweit ich weiß.
moby3012
19-06-2002, 12:37
nee?
upps. naja ich bin nicht so der gmaxer
ich hasse es sozusagen. da mit gmax einfach kaum was möglich ist. okay mag sein das man von nemgratistool nicht unbedingt so sachen wie rendering erwarten muss aber aufgrund der deutschen sprache und der funktionalität bevorzuge ich immernoch das (leider viel zu teure) 3dsmax. Gmax nehm ich dann nurnoch zum letzten konvertieren
vBulletin v3.7.3, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd.