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Vollständige Version anzeigen : neue Waffe und jetzt kackts ab


Screamat
16-04-2002, 16:49
Hi sorry das ich immoment soviele Threads eröffne aber ich brauch hilfe.
Ich hab ne neue waffe eingefügt und jetzt gehts nimmer er kackt mir immer im gefechts menü ab wenn ich das spiel starte steht da "internal error visit the blablabla"
ich hab mal die rules einträge könnt ihr den fehler finden

Ende der Warhead list

74=MIN

Hier die Einheit mit neuer Waffe

;Infantry Fighting Vehicle - IFV
[FV]
UIName=Name:FV
Name=IFV
Prerequisite=GAWEAP
Primary=MNuke
Strength=200
Category=Transport
Armor=light
DeployTime=.022
TechLevel=3
Sight=8
PipScale=Passengers
Speed=10
CrateGoodie=no
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance
AllowedToStartInMultiplayer=no
Cost=600
Points=20
ROT=5
Crusher=no
TooBigToFitUnderBridge=true
Turret=yes ;GEF should be no for ifv???
Passengers=1
Gunner=yes
AirRangeBonus=4 ;GEF this should always be less than or equal to the range of the primary weapon. Otherwise targeting issues could arise
;GEF If you change TurretCount, find this line in objtype.h and change it to reflect the new number of turrets
;#define OBJTYPE_DIM_TurretMax 15
;TurretCount=15
HasTurretTooltips=yes
TurretCount=4
WeaponCount=13

Die waffe ich hab die Hover missile kopiert

;Nuke Missile
[MNuke]
Damage=50
ROF=6
Range=14
Projectile=AAHeatSeeker2
Speed=8
Warhead=MIN
Report=SeawolfAttack
MinimumRange=1

Und hier der Warhead ich hab den HE warhead kopiert

; Mininuke
[MIN]
CellSpread=.5
PercentAtMax=.5
Wall=yes
Wood=yes
Verses=90%,90%90%,90%,90%,90%,90%,90%,90%,90%,90%
Conventional=yes
Rocker=no
InfDeath=2
AnimList=MININUKE
Deform=10%
DeformThreshhold=300
Tiberium=yes
Sparky=no
ProneDamage=70%

Was hab ich falsch gemacht!!!

Moschi wann bist du ma online damit wir über ICQ labern können
ums modden und so dann muss ich nich so viele threads eröffnen

Gränz
16-04-2002, 17:03
bin mir nicht sicher aber "AnimList=MININUKE "

brauchst du dann nicht auch noch ne neue animation??

aber warte lieber erts mal bis mosch oder ein anderer etwas dazu sagt..

ps.: ist doch nicht schlimm wegen den threads dazu ist das bord ja da (finde ich)!! :D

Prof-Falmer
16-04-2002, 18:21
Also es könnte an dem AnimList liegen
es kann aber auch sein
Das du einen Konflikt zwischen
dem Orginal

IBF und den MININUKE-IBF hast
falls dies 2 Einheiten sein sollen.
dann mach den HEADER [FV2]
und dies trägst du auch in die Vehicle Type List ein

ansonsten
spiel solange damit rum bis es klappt ;)

Have Fun

Screamat
16-04-2002, 18:42
nein ich hab keine neue einheit erstelt ich hab nur dem IBF die Waffe zum testen gegeben

Der_Mosch
16-04-2002, 21:31
Original geschrieben von Screamat
Moschi wann bist du ma online damit wir über ICQ labern können
ums modden und so dann muss ich nich so viele threads eröffnen

Ich bin in letzter Zeit nicht so oft Online, und im ICQ bin ich immer Invisible, aber wenn ich dich sehe, spreche ich dich an. Nur bis jetzt habe ich das noch nicht.

Zu der Frage: Hab keine List, mir das jetzt noch alles durchzulesen. Antwort morgen.

Screamat
16-04-2002, 21:42
Ok mosch mach das :)
Öhmm fals das an der anim list liegt könnt ihr mir gleich sagen wie ich trotzdem zu meiner MININUKE kommen

Screamat
19-04-2002, 22:53
Hallo büdde sacht was dazu:( :( :(

Screamat
01-05-2002, 08:40
*push*
kommt schon is sehr sehr wichtig:(

Der_Mosch
02-05-2002, 20:47
Ein Tippfehler. Bei den Verses fehlt ein Komma.

Screamat
03-05-2002, 06:31
Thx :D